Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 20 Kwi 2024, 04:10


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 7 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
Peth Rockhammer
Offline
 Temat postu: Warchanter Build
PostWysłany: 19 Kwi 2011, 13:58  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 29 Lip 2010, 08:56
Posty: 14
Favor: Neutralny

Serwer: Hardcore
Postacie: Peth - Barbarian
Yeth - Fighter
Płeć: Facet
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.8.0
DDO Character Planner Home Page

Level 20 True Neutral Halfling Male
(2 Rogue \ 18 Bard)
Hit Points: 232
Spell Points: 549
BAB: 14\14\19\24
Fortitude: 9
Reflex: 21
Will: 13

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(28 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 15 20
Dexterity 16 19
Constitution 14 14
Intelligence 8 8
Wisdom 8 8
Charisma 11 14


Tomes Used
+1 Tome of Dexterity used at level 3
+1 Tome of Charisma used at level 3

Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)

Balance 7 27
Bluff 0 6
Concentration 4 25
Diplomacy 4 6
Disable Device n/a -0.5
Haggle 0 2
Heal -1 -1
Hide 3 8
Intimidate 0 4
Jump 6 24
Listen -1 1
Move Silently 3 6
Open Lock 7 8
Perform n/a 24
Repair -1 -1
Search -1 -1
Spot 3 3
Swim 2 5
Tumble n/a n/a
Use Magic Device 4 24

Level 1 (Rogue)
Skill: Balance (+4)
Skill: Concentration (+2)
Skill: Diplomacy (+4)
Skill: Jump (+4)
Skill: Open Lock (+4)
Skill: Spot (+4)
Skill: Use Magic Device (+4)
Feat: (Selected) Two Weapon Fighting
Enhancement: Rogue Haste Boost I
Enhancement: Halfling Luck (Reflex) I
Enhancement: Halfling Luck (Will) I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I


Level 2 (Bard)
Skill: Perform (+4)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (1): Expeditious Retreat
Enhancement: Bard Inspired Bravery I
Enhancement: Halfling Cunning I
Enhancement: Bard Song Magic I


Level 3 (Bard)
Skill: Concentration (+2)
Skill: Perform (+2)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Weapon Focus: Piercing Weapons
Spell (1): Focusing Chant
Enhancement: Bard Inspired Damage I
Enhancement: Bard Lingering Song I
Enhancement: Halfling Dexterity I
Enhancement: Halfling Guile I


Level 4 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Concentration (+3)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (1): Master's Touch
Enhancement: Bard Inspired Attack I
Enhancement: Bard Charisma I


Level 5 (Bard)
Skill: Balance (+2)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (2): Blur
Spell (2): Rage
Enhancement: Halfling Luck (Will) II


Level 6 (Bard)
Skill: Balance (+2)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Power Attack
Spell (1): Grease
Spell (2): Soundburst
Enhancement: Bard Inspired Bravery II
Enhancement: Halfling Cunning II


Level 7 (Bard)
Skill: Balance (+2)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Bard Lingering Song II
Enhancement: Halfling Guile II


Level 8 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (2): Glitterdust
Spell (3): Fear
Spell (3): Displacement
Enhancement: Bard Warchanter I


Level 9 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Toughness
Enhancement: Bard Inspired Damage II
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Rogue Dexterity I


Level 10 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (3): Haste
Enhancement: Bard Inspired Attack II


Level 11 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Bard Song Magic II
Enhancement: Bard Song Magic III


Level 12 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Improved Critical: Piercing Weapons


Level 13 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (4): Cure Critical Wounds
Enhancement: Bard Lingering Song III
Enhancement: Halfling Cunning III
Enhancement: Racial Toughness II


Level 14 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Bard Inspired Damage III


Level 15 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Improved Two Weapon Fighting
Spell (4): Freedom of Movement
Spell (5): Greater Heroism
Spell (5): Mass Suggestion
Enhancement: Bard Charisma II


Level 16 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (5): Mass Cure Light Wounds
Enhancement: Halfling Guile III


Level 17 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Bard Inspired Attack III


Level 18 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting
Spell (1): Sonic Blast
Spell (5): Shadow Walk
Spell (6): Summon Monster VI
Spell (6): Otto's Irresistable Dance
Enhancement: Halfling Cunning IV


Level 19 (Bard)
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Disable Device (+0.5)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Spell (2): Cure Moderate Wounds
Spell (6): Mass Cure Moderate Wounds
Enhancement: Halfling Guile IV


Level 20 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Balance (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Perform (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (3): Charm Monster
Enhancement: Halfling Luck (Reflex) II
Enhancement: Bard Lyric of Song I
Enhancement: Bard Energy of the Music I




troche przerobiłem ten build http://forums.ddo.com/showthread.php?t=173993 "Falesto "
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 20 Kwi 2011, 21:34  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Na obecną chwilę nie ma sensu robić 18 barda. 16 bard 2 rouge 2 fighter. Nie masz extended spell. Można tak grać, ale co to za granie? Poza tym myślę, że lepiej na początek dostukać 400 favoru i zrobić drowa. Myślę, że minimalnie lepszy będzie.
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 21 Kwi 2011, 09:38  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
A jaki jest sens extend na poziomach powyżej 10? Mniej więcej co tyle znajduje się kapliczka. Mniej więcej co tyle ktoś ginie i trzeba rebuffować :D Ponadto w przypadku warchantera nie można spodziewać się furmanki many, tym bardziej z taką początkową charyzmą.

Generalnie featy rozdane prawidłowo, tylko czy warto rozdać enchy tak jak ty to zrobiłeś? Może i jest w tym jakiś sens, ale to jest łatwe do zmiany, więc nie oceniam ;)

Co do rasy: jeżeli nie masz 32p to wybierz drowa. Będziesz miał dobrego moda pod TWF i +2 do cha, zwiększy ci się pula many i cha-based skille. +2 int też pozwoli na zainwestowanie w jedną umiejętność więcej (teoretycznie). Jeżeli masz 32p lub co lepiej robisz TR to osobiście polecam człowieka. Nie ma może ciekawych modów, ale dodatkowe skill pointy i dodatkowy feat są bardzo kuszące. (można wziąć FoP, Stunning Blow, cokolwiek co znacząco zwiększy woje zdolności) Enchy też są bardziej rozsądne dla barda w zależności od tego czego będziesz oczekiwał (w tym bardzo ciekawe boosty!)

Cytuj:
Można tak grać, ale co to za granie?

chodziło ci o Extend?
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 22 Kwi 2011, 06:07  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Dokładnie chodziło mi o extended spell. :) Sam miałem potem stwierdziłem podobnie jak Ty, że extended zbędny i jak zrobiłem Lesser Reincarnation to nie wybrałem extended i teraz bardzo żałuję. Można grać bez extended tak samo jak można żyć bez jednego oka, ale jak byś miał wybór to byś wolał mieć jedno czy dwoje oczu? I oczywiście tu nie chodzi o czary które trwają 1 min na poziom, a o haste, displacement, rage, focusing chant. Dodatkowo, zauważ, że extended kosztuje +10 many a haste, displacement 20 czyli na każdym tym czarze z extended zaoszczędzasz 10 many (no chyba, że coś cie rozproszy wtedy jesteś w plecy, ale z doświadczenia wiem, że ten feat to jest must have dla barda tak jak toughness)
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 22 Kwi 2011, 19:05  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
A ja z doświadczenia wiem, że na poziomach 15+ się nie przydaje. Po prostu zbyt często są kapliczki. Poza tym przy bazowej charyzmie 11 i tak nie będzie haste botem. Od tego może być dajmy na to caster. Barda zadanie to rzucenie ZAWSZE gh, blura (no chyba, że ktoś naprawdę nie chce bo ma z itema coś) i fom. Reszta według uznania, displacement zazwyczaj dają casterzy (przynajmniej z 90% przypadków). Przykład: na Shroudzie się nie przydaje, na VoD i HoX tak samo, a na epikach (znowu) zazwyczaj bawia się w to casterzy. Choć jak niejednokrotnie mówię bard niejedno ma imię, co build to obyczaj ;) Jeżeli wywiązujesz się ze swojej pracy i dostajesz bardzo częste propozycje party a ludzie cię rozpoznają, to znaczy, że jesteś dobrym bardem.

Cytuj:
ale jak byś miał wybór to byś wolał mieć jedno czy dwoje oczu?

Dla mnie brakiem obojga oczu jest np: brak Music od Deads/Makers.
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 22 Kwi 2011, 19:49  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Bonus do many z charyzmy dla barda jest marginalny - 19 many na 20 lev (jak dobrze pamiętam) na każde 2 ptk charyzmy, więc czy zacznę z 10 czy z 16 to jest do 60 many różnicy.

Z tym elite i epic to nie prawda. Na epikach jest wręcz wymagane by to bard trzymał displacement, haste i rage, bo mag oszczędza mane na cc. Robiłem eadq1 z pugiem i to jest długi quest z 1 kapliczką i bylo im nie w smak, że dawałem 1:30 displacement i haste, tak samo jak z gildią robiłem eadq2, też moim zadaniem było trzymanie tych czarów i było zdziwienie, że nie mam extended.

Co do music of dead i makers to są bardzo specyficzne pieśni, ale niestety trochę kiepskie. Robiłem Spies In The House epic czy The Black Loch epic i pomimo, że miałem music of dead to i tak rządził mag z halt undead. Pieśń przy tym wymiękają. Jedynie music of makers może być użyteczne bo mag chyba nie ma czaru do holda konstruktów, ale nie mam packa w którym jest epic z konstruktami. Więc nie używam. Poza tym to droga inwestycja i tylko dla virtuosa jak dla mnie.

No, ale co bard to obyczaj ;)
Góra
 Profil E-mail  
 
Vezka
Offline
 Temat postu: Re: Warchanter Build
PostWysłany: 24 Kwi 2011, 11:16  
Awatar użytkownika

Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 23 Mar 2011, 19:42
Posty: 16
Favor: Neutralny
Miejscowość: Kraków

Serwer: Hardcore
Postacie: Vizka
Opis: Madwoman
Płeć: Facet
Nie bluźnij, że extend jest niepotrzebny, i że się nie przydaje.
Da się grać bez niego, owszem, ale jest jakiś powód dlaczego 90% bardów go bierze - bard to w pierwszej kolejnośći buffer, a dopiero w drugiej dps.
Tak jak było wyżej proponowane:

Weź dwa poziomy fightera(ew. 1 poziom, ale szkoda feata):
- zwolnią ci się dwa featy
- BAB wzrośnie ci o 1
- Będziesz miał ok 18 hp więcej (Fighter Toughness I i +8 hp z bazowych kostek hp)
- +3 fort save (+2 za wzięcie 1 poziomu, +1 za kolejny)

Kosztem:
- ok 80-90 sp (będziesz miał i tak spokojnie z itemami ok 1000-1200).
- 12 sekund krótszego haste, displacement (extend wynagrodzi ci to z nawiązką)
- dwóch czarów z 6 kręgu (da się z tym żyć, bo poza GH i może irresistable dance nie ma nic ciekawego dla warchanter-castera)

I zdecydowanie nie zgadzam się, że powyżej 15 poziomu się nie przydaje.
Pozdrawiam,


Détruisons tous, c'est une obligation!
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 7 posty(ów) ] 

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Ahrefs [Bot], Yandex [Bot] oraz 4 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|