Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Ostatnia wizyta: 19 Paź 2018, 07:23 Obecny czas: 19 Paź 2018, 07:23


 [ 4 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
Sanjogahara
Offline
 Temat postu: Rogue Human 13rog/6ftr/1monk by Sanjogahara :)
PostWysłany: 25 Paź 2011, 09:46  
Zbłąkany Wędrowiec

Zbłąkany Wędrowiec

Rejestracja: 23 Paź 2011, 23:45
Posty: 2
Favor: Neutralny
Level 20 Lawful Good Human Female
(1 Monk / 13 Rogue / 6 Fighter)

Starting Feat/Enhancement
Base Stats Modified Stats
Abilities (Level 1) (Level 20)
(36pkt)

{38/46}Strength 18+5 Levels +3 Tome +6 Item +3 Ench +3 Exept = 38 / +2 Ship buffs +2 Rage +2 Madstone rage +2 Madstone Reaction = 46
{24/24}Dexterity 15+3 TOme +6 Item = 24
{28}Constitution 14+3 Tome +7 Item +3Exep +1Ench = 28
{--}Intelligence 14+3 Tome
{--}Wisdom 8 +3 Tome
{--}Charisma 8 +3 Tome

Hit Points
20 Heroic Durability
78 ROgue 13
60 Fighter 6
8 Monk 1
180 CON Bonus
22 Toughness Feat
10 Draconic
50 Toughness Enh
--
428 Unbuffed
20 Item Tough
40 Supreme False Life
45 Radiance Guard/HP Shroud Item
--
533 HP Unbuffed + items


BAB: 15

15 BAB
14 STR
5 Weapons
--
+34 Unbuffed
4 GH
6 Madstone(BAB + Str Buff)
1 Rage Pot
1 Haste
---
+46 First swing self Buffed
6 Bard Songs
----
+52 Main Hand // Off Hand 54 ( 1 Feat + 1 Ench)

Fortitude: 15
Reflex: 16
Will: 8
4/8/4 Rogue 13
2/2/2 Monk 1
5/2/2 Fighter 6
9/6/5 Attribute Bonus
5/5/5 Resistance
1/1/1 Resist Ritual
-----
26/24/19 Unbuffed
4/4/4 GH
2/2/2 Luck
------
28/30/25

Feats

Level 1 (Rogue)
Feat: (Selected) Dodge
Feat: (Human Bonus) Mobility
Feat: (Past Life) Past Life: Rogue
Feat: (Past Life) Past Life: Rogue


Level 2 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Two Weapon Fighting


Level 3 (Fighter)
Feat: (Selected) Exotic Weapon Proficiency: Khopesh
Feat: (Fighter Bonus) Oversized Two Weapon Fighting


Level 4 (Monk)
Feat: (Monk Bonus) Toughness


Level 5 (Rogue)


Level 6 (Fighter)
Feat: (Selected) Spring Attack


Level 7 (Fighter)
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Focus: Slashing Weapons


Level 8 (Fighter)


Level 9 (Fighter)
Feat: (Selected) Improved Two Weapon Fighting
Feat: (Fighter Bonus) Weapon Specialization: Slashing Weapons


Level 10 (Rogue)


Level 11 (Rogue)


Level 12 (Rogue)
Feat: (Selected) Improved Critical: Piercing Weapons


Level 13 (Rogue)


Level 14 (Rogue)


Level 15 (Rogue)
Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting


Level 16 (Rogue)


Level 17 (Rogue)
Feat: (Rogue Bonus) Improved Evasion


Level 18 (Rogue)
Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons


Level 19 (Rogue)


Level 20 (Rogue)
Feat: (Rogue Bonus) Opportunist

Enchancement

Enhancement: Fighter Attack Boost I
Enhancement: Fighter Attack Boost II
Enhancement: Rogue Damage Boost I
Enhancement: Rogue Damage Boost II
Enhancement: Rogue Haste Boost I
Enhancement: Rogue Haste Boost II
Enhancement: Rogue Haste Boost III
Enhancement: Rogue Haste Boost IV
Enhancement: Kensei Khopesh Mastery I
Enhancement: Fighter Critical Accuracy I
Enhancement: Fighter Critical Accuracy II
Enhancement: Fighter Kensei I
Enhancement: Human Adaptability Strength I
Enhancement: Human Greater Adaptability Constitution I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing II
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing III
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Racial Toughness III
Enhancement: Rogue Faster Sneaking I
Enhancement: Rogue Faster Sneaking II
Enhancement: Rogue Assassin I
Enhancement: Rogue Assassin II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training IV
Enhancement: Improved Hide I
Enhancement: Improved Hide II
Enhancement: Improved Move Silently I
Enhancement: Improved Move Silently II
Enhancement: Fighter Strength I
Enhancement: Fighter Strength II
Enhancement: Fighter Toughness I
Enhancement: Fighter Toughness II


[/code]

w założeniu build ma wykorzystywać wysoki Crit Range (15-20) Rapiera dla Radiance effect co wiąże się również z zwiększoną szansą na rozpoczęcie ataków SA (main Hand) i zwiększony DPS przez uzycie Kopesha (17-20) LitII (off hand)

jakiekolwiek poprawki co do budowy tej postaci są zawsze mile widziane.
Góra
 E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: Rogue Human 13rog/6ftr/1monk by Sanjogahara :)
PostWysłany: 29 Paź 2011, 18:31  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 15:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Cannith
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Po co Ci featy pod pre tempesta 1 jak masz fightera? Poza tym brak quick draw jeśli faktycznie chcesz wykorzystać połączenie rapierów i khopeshy. Swego czasu trochę tak walczyłem (2x wounding rapier of punc i potem zmiana na pick) i muszę powiedzieć, że jak helpless trwał 5 sek to zainm się zorientowałem, zmieniłem broń i odczekałem delay do pierwszego uderzenia to zostawało z 3 sekundy. Jakbym miał wolny feat to z pewnością bym przynajmniej wypróbował quick draw.
Góra
 E-mail  
 
Sanjogahara
Offline
 Temat postu: Re: Rogue Human 13rog/6ftr/1monk by Sanjogahara :)
PostWysłany: 30 Paź 2011, 00:05  
Zbłąkany Wędrowiec

Zbłąkany Wędrowiec

Rejestracja: 23 Paź 2011, 23:45
Posty: 2
Favor: Neutralny
hmm....nie za bardzo rozumiem, jeżeli chodzi o featy pod Tempesta I to jest to pewnego rodzaju łańcuszek zależności już wyjaśniam....Dodge jest potrzebny do Featu Mobility z kolei Mobility (up12 mobility podnosi max bonus Dex-a do AC o +2 do zbroi) jest potrzebne do Spring Attack ( brak kary do ataku przeprowadzonego w biegu ),TWF i ITWF tu niema nad czym się zastanawiać Must Have. Piszesz o atucie Quick Draw który w tym wypadku jest zbędny dlaczego..., nie planuje wykorzystywać osobno Rapierów i Kopesh-y chce je połączyć z sobą w prawej ręce będę trzymać Rapiera ( Main Hand ) a w lewej (off Hand ) Kopesha LitII lub inną broń ciętą np Kukri (ench. Kensai <weapon> Mastery I jest w tym wypadku ruchomy ) również feat. OTWF jest zamienny na Power Attack ale tylko wtedy jeżeli ten build nie okaże się kompletnym a grrrr Gimpem by Sanjo ;)
Góra
 E-mail  
 
Elnar
Offline
 Temat postu: Re: Rogue Human 13rog/6ftr/1monk by Sanjogahara :)
PostWysłany: 31 Paź 2011, 13:03  
Włóczykij

Włóczykij

Rejestracja: 13 Gru 2010, 02:43
Posty: 7
Favor: Neutralny

Serwer: Cannith
Płeć: Facet
Build działał by lepiej ze scimitarem. Ten sam crit range, a oszczedzasz 1 feat (imp: crit: piercing) i twoj weapon focus i specialization działaja z bronią. Choć podejrzewam, że to dlatego, że masz zachomikowany rapier.

Też mam wątpliwości co do spring attack. Tak, jest fajny, ale 3 featy to drogo. A co do dodge, mobility - czy wyciągniesz takie ac żeby to miało znaczenie? A jeżeli rzeczywiście chcesz wyciągnąć wysokie ac to jeżeli się nie mylę najlepszą opcją jest dla ciebie epic duelist leather z cc który ma max dex bonus 12 czyli więcej niż masz. (A teraz jeszcze sprawdziłem, że daje też mobility co jeszcze bardziej obniża wartość tego feata).

I jeszcze czepianie sie - superior false life, nie supreme
Góra
 E-mail  
 
 [ 4 posty(ów) ] 



Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina (czas letni)


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: CommonCrawl [Bot] oraz 0 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum


Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry