Cytuj:
Świetny temat Panowie. Co do tomów. Int na 7 lvlu byłby bardzo przydatny bo widzę, że masz sporo sklili do rozwinięcia.
Gratulacje należą się Recce ^^
Czyli INT 10 +2 tome? Czy INT 8 + 2 tome? W buildzie dałem 10 do CHA jako, że przy itemie +6 daje wartość 16 co podobno potrzebne jest przy UMD?
Cytuj:
Moje pytanie brzmi:
Czemu balance jest niepotrzebne?
Cytuje:
Cytuj:
Rogue Thief-Acrobat II Available to Rogue class level 12
Grants an additional +2 bonus to Balance, Jump, and Tumble skills, increases your movement rate by 10%, and 2 extra uses per rest of Uncanny Dodge. Also grants a greater Competence bonus to attack speed with staves and
complete immunity to knockdown effects and slippery surfaces.http://compendium.ddo.com/wiki/Enhancement:Rogue_Thief-Acrobat_II Tak więc na 12 lvl zyskuje immunie KD, czyli szybsze podnoszenie się po trippie nie będzie potrzebne. Kwestia tylko jak to będzie wyglądać do tego czasu, czy item +3 do balance wystarczy na początku?
Edyta:
Cytuj:
(ale do 19 lvl na KD będzie podatny, więc przedmioty do balance będą przydatne, ew można dać kilka zbędnych skill pointów na 1 poziomie)
Tak jak zacytowałem wyżej, WOTA II jest możliwa od 12 lvl ale przez to, że namieszałem z Enchantmentami wyszła mi dopiero na 19 
Edycja: Tu oczywiście jest mój błąd, jest od 12 lvl ale Rouge, czyli w tym wypadku na 19 lvl postaci.
Cytuj:
Lepiej dodawaj do Open Lock niż do Move Silently na pierwszym poziomie. Do skilli cross class, jeżeli masz je "odblokowane" dzięki danej klasie (np. UMD mając rogue) możesz dawać 2x0.5 skill pointa, czyli np. zamiast dawać co poziom rangera 0.5 do UMD możesz dawać 1.
Ok, wezmę to pod uwagę i rozdam je jeszcze raz.
Cytuj:
Z enhancementami faktycznie namieszałeś:) Ranger Sprint Boost I wystarczy, nie ma potrzeby brać Ranger Sprint Boost II. Nie bierz Elven Dexterity I tylko Rogue Dexterity (aż do III), by spełnić wymagania do Acrobat II (a oba to jednak strata action pointów). Enhancmentów do Disable Devices i Open lock nie bierz, nie będą potrzebne tak długo jak masz przedmioty dodające do tych skilli (wysokość bonusu odpowiednia do Twojego poziomu, od lvl5 dostępne są +5, od lvl7 +7, od lvl10, +10, od lvl13 +13 i od lvl15 +15) to wystarczy do rozbrojenia większości pułapek, części nie dasz rady, ale nie są one konieczne. Pamiętaj, że musisz wymaksować Rogue Subtle Backstabbing, by umożliwić sneak ataki (inaczej byś miał za dużo aggro z racji wysokiego DPS) oraz Rogue Haste Boost by zwiększyć DPS.
Tutaj miałem niemały problem, bowiem żeby uzyskać wspomniane przez Ciebie Echantmenty musiałem rozdać trochę pkt AP. Na początku jakoś szło, ale potem doszedłem do miejsca, że musiałem wybrać coś na siłę i jak widać były to w większości złe wybory.
Koniec końców WOTA II wyszła na 19 zamiast na 12 a Subtle Backstabbing III w ogóle się nie zmieściło. Edycja: Ten sam błąd co wyżej. Co nie zmienia faktu, że robie coś źle w rozdawaniu Enchantmentów. Character Planner, bo wybraniu np Rouge Balance, Tumble, Dex na I nie odblokowuje mi poziomu II mimo, że spełniam wymagania. Błąd pewnie tkwi gdzieś w base stats?
Liczę na dalsze opinie
