Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 16:32


Napisz nowy wątek Ten wątek został zablokowany, nie możesz edytować ani pisać nowych postów.  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3  Następna
Autor Wiadomość
Goldenbird
Offline
 Temat postu: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:08  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 23 Gru 2009, 10:14
Posty: 40
Favor: Neutralny
Miejscowość: Tychy

Serwer: Hardcore
Postacie: Blernen
Opis: Farmer TP
Płeć: Facet
Chciałbym ten temat jako szybki poradnik dla klas.Zacznijmy od tego że.Mam w planach zrobic Sorcerer/Cleric/Wizard-wjednym.Wiem ze Drow by sie nadał idealnie , ale cos innego by sie nadało?Mysle ze Sorc i wizard to M agic Master :) , a Cleric do leczenia i buffów.


Ostatnio edytowany przez Goldenbird, 14 Lut 2010, 22:29, edytowano w sumie 1 raz
Góra
 Profil E-mail  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:10  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
NIEEEE nie łącz klas czarujących z innymi, ponieważ mocne zaklęcie dostaje się na wysokich lvl a taka postać na 20lvl będzie bardzo słaba


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Goldenbird
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:15  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 23 Gru 2009, 10:14
Posty: 40
Favor: Neutralny
Miejscowość: Tychy

Serwer: Hardcore
Postacie: Blernen
Opis: Farmer TP
Płeć: Facet
Noto co mam połączyć z Sorcem by był ok?Zalezy mi tez na leczeniu :D
Góra
 Profil E-mail  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:18  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
Nic, po to jest kleryk żeby leczył a Sorcer i Wiz do dmg i buffów. Najwyżej możesz być Drowem i leczyć z różdżek(przyda się Robe of Command). Na 7lvl mam 70% szansy na użycie tej najsłabszej.


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Goldenbird
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:23  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 23 Gru 2009, 10:14
Posty: 40
Favor: Neutralny
Miejscowość: Tychy

Serwer: Hardcore
Postacie: Blernen
Opis: Farmer TP
Płeć: Facet
Czyli co mam uczynic?Cler/Sorc/Wiz? czy tylko Sorc/Wic czy mam wogule poczekac na Drowa i zrobic Sorca?a jeszcze co mam narazie zrobic, bo mam Rangera ale go zamieniam na Sorca :)
Góra
 Profil E-mail  
 
Gardianos
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:25  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 26 Paź 2009, 17:40
Posty: 199
Favor: Pomocny
Miejscowość: Coventry (UK) / Jasło (PL)

Serwer: Hardcore
Płeć: Facet
Po pierwsze to zmień nazwę tematu bo nie wiadomo o co chodzi. Po drugie nie łączy się klas mających te same czary (Sorc <-> Wiz, Cleric <-> FvS). I tak, poczekaj na drowa ;)

I po trzecie, zakładasz drugi, prawie taki sam temat :!:


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Ravenger
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:48  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 17 Lis 2009, 15:56
Posty: 359
Favor: Respektowany

Serwer: Thelanis
Opis: Forumowa wyszukiwarka
Płeć: Facet
Łącznie sorc'a z wizem lub cler jest bez sensu - sorc potrzebuje CHA, wiz INT a cler WIS.
Jeśli chcesz łączyć to tak by najważniejsze atrybuty się zgadzały np. sorc/pal, wiz/rogue itp.
18sorc/2pal dla człekokształtnych :P (lay on hands), 18wiz/2rog dla Warf (repair + evasion)


Image
"Koboldy były dla niego jak cukierki - nigdy nie mógł przestać na jednym..."
Góra
 Profil E-mail  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 14 Lut 2010, 22:58  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
Ja wole Capstone Sorcera niż 2lvl paladyna... Wizard i Rogue do rozbrajania pułapek, Bard i Rogue tak samo.


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 15 Lut 2010, 14:51  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Masakra. Kamyker - piszesz o capstone nie mając postaci na 20 lvlu :P. Daje ono 10% do dmg co sę sumuje z innymi bonusami. Dobry sorc ma zawsze włączone maximize i empowerd i często ma wymaksowany boost do dmg z enhów co daje +100%+50%+40%, dodatkowe 10% wiele nie zmieni. To co jest krytyczne to mniejsza dostępność do czarów i mniejsze spell pen. Tylko te 2 rzeczy są krytyczne. Jeśli chodzi o mniejsza dostępność czarów z wyższych poziomów to da się jakoś bez tego żyć (długo myślałem inaczej). Co do spell pen to jest trochę nie fajnie na lvlach 12-18 ale wyżej i tak 90% mobów jest odporne na instakill czary do których najcześciej potrzebuje się spell pen (czary debufujące to lipa: nie działają na bossów na na słabsze moby nie ma sensu je rzucać).

Dobra, ale teraz napisze coś ważnego. Są dwa fronty sorców - sorc od wszystkiego i sroc dmg+buffing. Różnica jest taka że ten pierwszy skupia się na spell pen. Przez pierwsze 20% czasu grania w te grę byłem nastawiony na granie tym drugim. Gdy osiągnąłem 15 lvl (mialem wtedy 2 lvl pala więc spell pen obniżony o 2) i wlazłem do vale i okazało się, że jest masa casterów z wysokim spell pen (mieli jeszcze ehny do tego i feata) jest znacznie skuteczniejsza ode mnie. Byłem wtedy zły na siebie za te 2 lvle spasha. Tak myślałem przez 60% czasu spędzonego przy tej grze. No i później przyszedł wysoki lvl. Okazało się, że we wielu questach i we wielu rajdach moby są najzwyczajniej odporne na czary bazujące na spell pen (nadal tych nieodpornych było trochę ale jak dla mnie to trochę za mało). I tak oto uważam ostatnio (pozostałe 20% gry), że jeśli sorc to dobrze mieć slasha (przynajmniej do puki nie naprawią gry). Ludzie jednak tego nie widzą - sorc ma być wg nich armatą bez żadnej obrony i jeśli nie masz pure sorca to nie będą Cię brać na rajdy (chyba, że to Twoi kumple;) ). Co wybierzesz to Twoja broszka ale sorca pierwszego rodzaju (ze spell pen) polecał bym nie splaschować, co do drugiego to rób jak chcesz.

Możliwe (wg mnie) splashe standardowego sorca(o wymyślnych kombinacjach nie piszę):

18sorc/2pala - kosmiczne savy(bonus z cha dolicza się do kazdego z nich) to główna zaleta, lay on hands jest też fajne (raz leczy 150hp+)
18sorc/2monk - 2 dodatkowe featy, evasion to podstawa; bonus do AC i fajne ehny to miły dodatek
18sorc/2rog - udm klasowe, evasion to fajna sprawa; dodatkowe enhy też dają radę


Co do wiza to nie chce sie rozpisywać bo nie grałem za dużo ale spash z 2 rogue daje nam dodatkowo możliwość rozbrajania pułapek (skill bazowany na int więc wychodzi nieźle) :)

Zbyt dużego splasha nie opłaca się robić w standardowym buildzie - za dużo się traci, to pewne. Czy się opłaca wrzucić 2 lvle innej? To już powinna być Twoja decyzja.

PS. Wiem, że napisałem kilka razy, że to powinna być Twoja decyzja. Chciałem w ten sposób to podkreślić :P
Góra
 Profil E-mail  
 
Daeron
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 15 Lut 2010, 17:22  
Awatar użytkownika

Zaprawiony w Bojach

Zaprawiony w Bojach

Rejestracja: 16 Lis 2009, 21:11
Posty: 86
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Płeć: Facet
Ja natomiast spotkałem się też z buildami bardowymi, gdzie dołożone były jeden czy dwa lvle sorca, wyłącznie dla zwiększenia sp. Nie wiem czy jest do dobry zabieg, choć wydaje się całkiem rozsądny.
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Ten wątek został zablokowany, nie możesz edytować ani pisać nowych postów.  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Bing [Bot] oraz 5 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|