Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 14:08


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 60 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna
Autor Wiadomość
plopot
Offline
 Temat postu: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 04:36  
Włóczykij

Włóczykij

Rejestracja: 17 Lut 2010, 04:34
Posty: 6
Favor: Neutralny
Witam, czy mógłby mi ktoś rozpisać jakiś ładny build dla fightera.
Zależy mi na mega opanowaniu dwuręcznego miecza.
Pozdrawiam, plopot.
Góra
 Profil E-mail  
 
Narrenschyff
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 08:47  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 15 Lut 2010, 10:38
Posty: 15
Favor: Neutralny
Miejscowość: W-wa

Serwer: Hardcore
Postacie: Cannith:
-Symschersche (9lvl paladyn, oficer guildi: Gildia Czarnego Smoka)

Orien:
-Aerthessis (7lvl sorcerr, członek guildi: Zakon krwawych sztyletów)


wczesniej znany w grze pod tym nickiem
Płeć: Facet
Wszystko zalezy od rasy jaka chcesz grac. Choć podejrzewam, wybierzesz człowieka, bo ów jest chyba najlepszy na te postac.

Mam nadzieje ze grałes troche w DnD, wiec powiem krótko... Od wszystkiego zależy siła. najlepiej miec jej 18, a człowiek juz nawet na 3.lvl. bedzie miał do enchencmenta +1 do siły i nie bedzie sie ono sumowało z przedmiotami czy buffami. na drugim miejscu postaw budowe (constitution). Tak aby podchodziła do około conajmniej 14.

reszte mozesz rozdac mniej wiecej tak

DEX 11
INT conajmniej 10 (od intelektu zaleza twoje punktu umiejetnosci, ktore rozdajesz przy zdobyciu nastepnego poziomu)
WIS 8
CHA 8

jesli ci zostana punkty w co wierze rozdaj albo w budowe(wiecej hit points co level), WIS(lepsza obrona przed czarami wpływajacymi na umysł) lub na INT(jak pisałem poprzednio)

Człowiek wojownik ma 3 atuty(featy) na pocztku:

-(pocztkowy, na zielono) proponuje thougless dodaje ci +5hp i +1 na kazdy level oraz enchmenty co kilka poziomów ktore daje miła sumke wytrzymałosci
-(człowieka, na zielono) Thougless lub Luck of heroes
-(wojownika, na żółto) proponuje "power attack", odejmuje troche bonusu do ataku, ale jak trafisz przeciwnika to beda obrażenia po co najmniej 9.!!! gwarantuje!!!

skille...

osobiscie zawsze zaczynam od skilli nieklasowych(te za 0.5 punka za 1SK[skillpoint]), jednak to fighter i powinienes dac troche do Swima i Jumpa, przyda ci sie, ale nie zaszkodzi z 2 punkciki w Balance, czy nawet Trumble, jak nie chcesz zazdraszczac innym ze sie turlaja 8-)

jeszcze jedno jak siestes nowy w tej grze. jak masz napis w statach np. 18+4... to sie nie sumuje ''+4'' to modyfikator ktory dodaje ci do umiejetnosci czy na przykład obrony lub ataku.

To chyba na tyle... mam nadzieje że ci pomogłem moim wpisem...
Życze szczescia w budowie fightera... ;)
Góra
 Profil  
 
plopot
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 10:07  
Włóczykij

Włóczykij

Rejestracja: 17 Lut 2010, 04:34
Posty: 6
Favor: Neutralny
dzięki wielkie. piwo w pamięci dla Ciebie. tylko mam jeszcze jedno pytanko. czy na początek gry mogę jakoś dodawać punkty do skilli? Na początek nie wiedziałem o ty, dopiero teraz (4lvl) ogarnąłem się, że przydałby się jakiś ciekawy build. Coś tam z tymi skillami mam powbijane, ale czy można więcej?
Góra
 Profil E-mail  
 
Narrenschyff
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 11:42  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 15 Lut 2010, 10:38
Posty: 15
Favor: Neutralny
Miejscowość: W-wa

Serwer: Hardcore
Postacie: Cannith:
-Symschersche (9lvl paladyn, oficer guildi: Gildia Czarnego Smoka)

Orien:
-Aerthessis (7lvl sorcerr, członek guildi: Zakon krwawych sztyletów)


wczesniej znany w grze pod tym nickiem
Płeć: Facet
gdy budujesz postac, masz taka zakładke Path i nie wybieraj opisowej scieżki tylko weź opcje Customaze i mozesz sam budowac swoja postac od nowa z całymi współczynnikami wraz z skillami, tym sposobem mozna zrobic naprawde ciekawe kombinacje. Gdy tak zrobisz bedziesz mógł co level sam wybierac Featy i Skille...

co do levela... 4lvl to tak prawde nie zbyt wysoko i mozna to nabic w 1 lub 2 dni. Jesli nie chcesz wbijac od nowa to jest taka postac Fred w House Jarusko Enclave(pewnie napisałem z błedem) i mozna u niego zresetowac featy z tego co pamietam(płatnie 51,000gg kosztuje 1 feat)...

Jesli pytasz o skille to zalezy ona od modyfikatora od INT np +1,+2 i to one wpływaja na ilosc rozdawanych punktów. Zreszta sam zobaczysz podczas kreowania postaci...

Jednak proponuje zrobic nowa postac, nawet mógłbym wzbogacic itemami nawet +2, tylko serwer Cannith...
Góra
 Profil  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 15:25  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
http://ddopl.com/phpbb/viewtopic.php?f=14&t=235
Mój build przystosowany do 2-ręcznych Toporów


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 15:56  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
plopot napisał(a):
Witam, czy mógłby mi ktoś rozpisać jakiś ładny build dla fightera.
Zależy mi na mega opanowaniu dwuręcznego miecza.
Pozdrawiam, plopot.


Zazwyczaj dwureczny miecz nie jest preferowana bronia, z dwurecznych to zwykle Great Axe (szczegolnie dla dwarfs) i Falhion (jak ktos idzie w crits). Zwykle jednak wybor zalezy od tego, co ci sie uda zdobyc w trakcie gry. Na poczatek mozesz po prostu wybrac ktoras z paths. Np Vanguard Warrior to dokladnie to, o co ci chodzi.

http://compendium.ddo.com/wiki/Path:Vanguard_Warrior

Ja zwykle nie daje STR na max, bo to kosztowne. 16 jest zupelnie wystarczajace a mozna poprawic pare innych stats by zwiekszyc przezywalnosc. Moj fighter zaczal wlasnie od 16 i bez tomow trafia w 95% z wlaczonym PA.
Ale nadal uwazam, ze powinienes na start skorzystac z tego Vanguard Warrior i pograc aby wyczuc gre i moze odblokowac chocby Drowa za 400 favor.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 15:57  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Kamyker napisał(a):
http://ddopl.com/phpbb/viewtopic.php?f=14&t=235
Mój build przystosowany do 2-ręcznych Toporów


Z tego co widzialem to do dwoch jednorecznych. :)


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
plopot
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 19:02  
Włóczykij

Włóczykij

Rejestracja: 17 Lut 2010, 04:34
Posty: 6
Favor: Neutralny
przerzuciłem się na GreatAxe +3
w co wrzucać skille?
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 17 Lut 2010, 19:26  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Z przydatnych:

Jump, Balance, Intimidate (jak dasz rade wykrecic w miare wysoki) i troszke Tumble, tak by po Armor Penalty dalo sie poturlac, czasem to potrzebne.

Jak na Great Axe to najlepiej Dwarf bo ma super bonusy do toporow.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Narrenschyff
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 18 Lut 2010, 13:44  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 15 Lut 2010, 10:38
Posty: 15
Favor: Neutralny
Miejscowość: W-wa

Serwer: Hardcore
Postacie: Cannith:
-Symschersche (9lvl paladyn, oficer guildi: Gildia Czarnego Smoka)

Orien:
-Aerthessis (7lvl sorcerr, członek guildi: Zakon krwawych sztyletów)


wczesniej znany w grze pod tym nickiem
Płeć: Facet
Wszedłem a lekkim opóźnieniem... ale z jednym pytaniem. Powyżej kolega wrzucił link do budowy dokładnego od podstaw do końca Build Fightera. Ale nie na tym polega gra aby grac według szablonów tylko, aby eksperymentować i tworzyć swój własny wizerunek. a przede wszystkim oryginalny wizerunek... Bo jak widzę większość graczy tworzy postacie tylko siepaczy bez żadnych zdolności ciekawszych od ''Cleave''. Moja opinia jest taka żeby Kolega Popłot przemyślał czy nie urozmaicić sobie postać...
Góra
 Profil  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 60 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|