Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 15:17


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następna
Autor Wiadomość
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 14:18  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
Stworzylem build dla Kradla po reinkarnacji. Mysle sobie - czemu nie zamiescic. Moze komus sie przyda.

Scila v3.5:
Spoiler: Pokaż
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.34
DDO Character Planner Home Page

Kradl Dupom
Level 20 Chaotic Good Drow Male
(20 Rogue)
Hit Points: 202
Spell Points: 0
BAB: 15\15\20\25\25
Fortitude: 7
Reflex: 20
Will: 5

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(30 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 14 14
Dexterity 16 26
Constitution 12 12
Intelligence 17 20
Wisdom 8 8
Charisma 14 14


Tomes Used
+1 Tome of Intelligence used at level 3
+3 Tome of Intelligence used at level 11

Feat/Enhancement
Modified Skills
Skills (Level 20)

Balance 32
Bluff 32
Concentration 2
Diplomacy 26
Disable Device 30
Haggle 5
Heal 0
Hide 40
Intimidate 26
Jump 26
Listen 2
Move Silently 40
Open Lock 33
Perform n/a
Repair 6
Search 33
Spot 25
Swim 3
Tumble 10
Use Magic Device 29

Level 1 (Rogue)
Skill: Bluff (+3)
Skill: Diplomacy (+4)
Skill: Disable Device (+4)
Skill: Hide (+4)
Skill: Intimidate (+4)
Skill: Jump (+4)
Skill: Move Silently (+4)
Skill: Open Lock (+4)
Skill: Search (+4)
Skill: Spot (+4)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+4)
Feat: (Past Life) Past Life: Cleric
Feat: (Selected) Toughness


Level 2 (Rogue)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 3 (Rogue)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Two Weapon Fighting


Level 4 (Rogue)
Skill: Bluff (+2)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 5 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 6 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Weapon Finesse


Level 7 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 8 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 9 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Skill Focus: Use Magic Device


Level 10 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Rogue Bonus) Slippery Mind


Level 11 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 12 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Improved Critical: Piercing Weapons


Level 13 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Rogue Bonus) Improved Evasion


Level 14 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 15 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Improved Two Weapon Fighting


Level 16 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Rogue Bonus) Cripling Strike


Level 17 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 18 (Rogue)
Skill: Balance (+2)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting


Level 19 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Haggle (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Rogue Bonus) Skill Mastery


Level 20 (Rogue)
Skill: Balance (+1)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Diplomacy (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Haggle (+1)
Skill: Hide (+1)
Skill: Intimidate (+1)
Skill: Jump (+1)
Skill: Move Silently (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Spot (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Rogue Damage Boost I
Enhancement: Rogue Damage Boost II
Enhancement: Rogue Skill Boost I
Enhancement: Rogue Cheat Death
Enhancement: Drow Melee Attack I
Enhancement: Elven Dexterity I
Enhancement: Elven Dexterity II
Enhancement: Elven Perception I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing II
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing III
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing IV
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Rogue Faster Sneaking I
Enhancement: Rogue Faster Sneaking II
Enhancement: Rogue Assassin I
Enhancement: Rogue Assassin II
Enhancement: Rogue Assassin III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy IV
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training IV
Enhancement: Rogue Disable Device I
Enhancement: Rogue Hide I
Enhancement: Rogue Hide II
Enhancement: Rogue Move Silently I
Enhancement: Rogue Move Silently II
Enhancement: Rogue Open Lock I
Enhancement: Rogue Search I
Enhancement: Rogue Dexterity I
Enhancement: Rogue Dexterity II
Enhancement: Rogue Dexterity III

Podziekowania dla ludzi proponujacych zmiany w tym temacie. Szczegolnie dla Skan'a za informacje o nerfie pulapek na epic.


Dvergar && Scila


Ostatnio edytowany przez Gouyoku 16 Kwi 2010, 19:35, edytowano w sumie 3 razy
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 14:42  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Po co aż tyle INT na Mechanika?
Czy Kradl ma już ten +3 INT tome? Bo jak nie to wątpliwe by go zdobył do 11.
Przy tak wysokim DEX fajnie by było mieć PA.

Jak nie idzie w Assassina to wolałbym podnieść STR i wmieszać dwa poziomy Fightera dla feats, +1 STR i więcej HP.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 14:49  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Po co ta charyzma? Zapewne tylko pod UMD. Do tego skill focus. UMD jest ale czy aż tyle warte?
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 15:09  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
@Hexer:
Dla skill point'ow.
Tak. Wlasnie pod ten tom jest ten build :P
Scila v2.0 ma aktualnie +40 do ataku i ma problem trafic moby na Epic. -5 do ataku to zly pomysl dla klasy o srednim BAB.

2 poziomy fightera to jeden wielki problem: brak cheat death. Juz nie jedno party uratowalem przed wipe'em dzieki temu capstone'owi plus UMD na raise dead scroll.

@Inhis:
patrz wyzej.


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 15:30  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
No nie wiem. To już lepiej sobie wycraftować gs z raise dead. Można tez pomyśleć o gs z cha skills, itemie +6cha i czymś z luck. Chodzi o to, że czary ze scrola rzucają się długo i raczej nie robi się tego w środku walki tylko poza nią, a poza walką możesz się przebrać i nawet rzucić na siebie scrola z gh. Jak dla mnie wywalanie feata i 4punktów statystyk dla tego celu to zdecydowanie za dużo.
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 16:01  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
GS z RD 1/odpoczynek vs zestaw RD scrolli... nawet nie bede sie zastanawial. GS z RD to dodatek.
Dobrze by bylo gdybys zrobil jak Hexer - podal propozycje lepszych (w/g Ciebie) wyborow. "wywalanie feata i 4 punktow" to malo konstruktywna krytyka.


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 16:36  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Ok więc DC tego scrolla to 36 jeśli dobrze liczę(czyli 35 sarczy). UDM z samych skilli będzie 23. Jeśli chcemy bawić się w przeberanki to dojdzie jeszcze 3 punkty z +6cha, zatem 26. Jeszcze potrzeba 9. 5 można wyciągnać z itemu (jest kilka a jeśli planujesz tom +3 to na pewno da się zdobyć jeden z nich). 5-6 może dać gs item. Scrolle z heroismem dają +2 (z gh dają więcej ale DC jest spore). Dodatkowo item z luck +1 albo +2.

Myślę, że i tak z obecną kombinacją nie będzie łatwo podnosić ludzi w srodku walki (spowolnienie ruchu na dość znaczny czas, potrzeba zmiany broni), a sytuacje w których ginie kleryk nie są zwykle takimi w których możesz sobie pozwolić na coś takiego. Wnioskuję stad, że chodzi tu o podnoszenie tych co pali gdy będzie trochę luzu (po odbiegnięciu itp). No a wtedy można spokojnie się przebrać i mieć te 4 punkty statystyk i feata dla siebie. No ale co z nimi zrobić?

4 nadwyżkowe punkty wbić w str(ewentualnie con). Featy te istotniejsze faktycznie już masz ale można pomyśleć o Power Critical np. PA też fajna sprawa - zawsze możesz wyłączyć jak będzie za dużo missów.

Takie moje zdanie :P
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 17:37  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
"Myślę, że (...) nie będzie łatwo podnosić ludzi w srodku walki" - mylisz sie. Jest to dosc latwe i przyjemne. Jednak zeby to zrobic trzeba miec przygotowane UMD.

Power Critical wymaga Weapon Focus czego ten build nie ma (sa to juz 2 featy) natomiast Power Attack (zamiana +5ab na +5dmg)... zamienil strykej siekierke na kijek.

co do statystyk mozna sie zastanawiac nad +2 wis. +1 str albo +1 con to za malo aby rezygnowac z +2 cha.


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 19:49  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Gouyoku napisał(a):
@Hexer:
Dla skill point'ow.
Tak. Wlasnie pod ten tom jest ten build :P


Dziwię się, że przy 16 INT nadal ci mało skill points.
Patrząc sie na te skills to ciekawi mnie, po co ci Intimidate? Samobójca czy co? Bez AC bez HP i chce by wszyscy na niego wsiedli?
Po co tyle Tumble? W sumie to jeden punkt wystarczy jak masz FF item.
Zrezygnuj z tych dwóch i te 15 startowe INT ci wystarczy bez problemu.

Cytuj:
Scila v2.0 ma aktualnie +40 do ataku i ma problem trafic moby na Epic. -5 do ataku to zly pomysl dla klasy o srednim BAB.


Dlatego warto wmieszać fightera. :)

Cytuj:
2 poziomy fightera to jeden wielki problem: brak cheat death. Juz nie jedno party uratowalem przed wipe'em dzieki temu capstone'owi plus UMD na raise dead scroll.


Hmmm, może ja nie doceniam albo ty przeceniasz ale jak dla mnie ten capstone to nic wartego zachodu. Lepiej nie ginąć i mieć solidny DPS niż być bezużytecznym i martwym. :)

Power Critical to raczej mało użyteczny feat ale można choćby wziąć Oversize TWF co znacznie poprawi DPS przy odpowiednich broniach. Z 2x fighter możesz wziąć enhy jak +1 STR, Foghter Toughness 1 czy Fighter Crit Accuracy 1, masz wszystkie bronie, dodatkowy BAB, 2x feat (np. weapon focus dla +1 to-hit czy Finesse na poziomie 2 jak weźmiesz rogue na 1 i fighter na 2).
Patrząc na twój build to będzie raczej strasznie frustrujące dać się innym doprowadzić do poziomu 6 gdyż dopiero wtedy masz Finesse. Znaczy, że poniżej 6 sobie nie powalczysz.
Podobnie jest ze Slippery Mind, stanowczo by było na mojej liście pierwsze na poziomie 9 bo jest to jedyna obrona przy niskim WIS.
Co do UMD to Inhiss ma rację, branie feat nie ma dużego sensu jak możesz być blisko, najwyżej czasem zmarnujesz scroll, to nie jest duży problem.
Następna kwestia to po co masz Lawful Good? Przy UMD powyżej 22 lepiej być True Neutral bo możesz wtedy użyć każdej broni be neg level i nie masz dodatkowego damage choćby od strzał na pustyni robiących evil dmg.

Jakbym ja to planował to raczej bym zrobił coś w stylu 14/18/14/13/8/11
Potrzebne tomy to +1 i +3 INT i +1 CHA, 24 UMD z dodatkami da jakieś 30 co już jest dość na różne pomniejsze scrolle. Więcej DEX, więcej CON więcej HP (znacznie) i nadal niezły INT na 16.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 00:40  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
po co ci Intimidate? - Intimidate przydaje sie w questach a nie zawsze ma sie w party kogos, kto w ten skill inwestowal. Jak juz grac specjalista to niech to bedzie prawdziwy specjalista ;)
Po co tyle Tumble? - Nie rozumiem co masz na mysli przez "tyle Tumble". To sa tylko dwa punkty.
Zreszta pamietaj, ze INT dodaje sie do Disable Device, Search, Wreak Construct, etc.

Lepiej miec DPS - Kto powiedzial ze ja nie mam solidnego DPS? Powiem tak: mam taki DPS ze uzywajac 50% zmniejszenia aggro z damage i tak po chwili potworek zwroci sie do mnie z milymi slowami mimo przyjmowania ciosow od innych czlonkow party. Przy okazji - te dwa poziomy fightera to tez strata 1d6/cios.

być bezużytecznym - w rozmowie o rogalu mechaniku ktory ma wiekszy dps (w starej wersji builda) niz wiekszosc wojownikow :D

Oversized TWF - Roznica +2 do trafienia. Roznica miedzy short sword a rapier to 10% na critical.

Z 2x fighter - STR jest malo wazne. Nie z tego lotrzyk bierze DPS. Dostane wszystkie bronie, ktorych i tak nie ma jak brac do reki bo nie dziala z nimi finezja. BAB to roznica +1 do trafienia. 2x feat ok ale tracimi 1x rogue feat. Jedynie toughness i critical accuracy maja wartosc. Wg mnie za mala na takie straty.

Finesse na poziomie 6 - zobacz ze na poziomie pierwszym roznica miedzy STR i DEX to jedynie +1. Kolo 4 zwiekszy sie do +2 i nie ma szans wejscia na +3 do poziomu 8.

Slippery Mind - pomysle nad przeniesieniem go na level 10 (nie da sie na 9 - to nie jest zwykly feat). Dziekuje za uwage :) Bardzo cenna :)

"najwyżej czasem zmarnujesz scroll, to nie jest duży problem." - zmarnowany zwoj nie. 5 sekund cooldown po zmarnowaniu scrollu to jest duzy problem. Zreszta wieksze UMD = szansa na lepsze scrolle (resurrection?)

po co masz Lawful Good - Nie kazda bron (Holy,True Chaos, etc) da sie oszukac przez UMD.

tl;dr - rogal jest w kategorii specialist, nie melee


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2, 3, 4, 5  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 4 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|