Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 14:05


Napisz nowy wątek Ten wątek został zablokowany, nie możesz edytować ani pisać nowych postów.  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3  Następna
Autor Wiadomość
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 15 Lut 2010, 17:43  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Daeron napisał(a):
Ja natomiast spotkałem się też z buildami bardowymi, gdzie dołożone były jeden czy dwa lvle sorca, wyłącznie dla zwiększenia sp. Nie wiem czy jest do dobry zabieg, choć wydaje się całkiem rozsądny.


No ale to splash gdzie sorc jest dodatkiem, raczej ciężko tu mówić o casterze.

Sorc i bard dostają manę za poziom i bonus z cha. Jeśli bonus z cha jest liczony podwójnie to dostajemy spory boost do many, tylko sam nie wiem czy to tak działa.

A tak w ogóle to trochę napociłem się pisząc jeden temat, chodź obecnie zmieniłem nieco zdanie to warto go obejrzeć:

viewtopic.php?f=14&t=261
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Poradnik - Klasa Rasa.
PostWysłany: 16 Lut 2010, 05:03  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Goldenbird napisał(a):
Noto co mam połączyć z Sorcem by był ok?Zalezy mi tez na leczeniu :D


To po prostu zrob WF Sorca lub Wiza i problem rozwiazany. :)
Poza tym to Sorc z maksymalnym UMD i paroma drobiazgami moze nawet skutecznie uzywac scrolli Heal co pozwala calkiem niezle podleczyc, a i Rise Dead ze scrolli nie jest duzym problemem.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 16 Lut 2010, 13:57  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
Inhis napisał(a):
wyżej i tak 90% mobów jest odporne na instakill czary do których najcześciej potrzebuje się spell pen (czary debufujące to lipa: nie działają na bossów na na słabsze moby nie ma sensu je rzucać)


90% odporne na instakill? bzdura, czary debuffujace to jest must have, jak nie ma sensu rzucac jak w 2 hity zabijasz moba? a tak w ogole to zapomniales o CC.


Inhis napisał(a):

Możliwe (wg mnie) splashe standardowego sorca(o wymyślnych kombinacjach nie piszę):

18sorc/2pala - kosmiczne savy(bonus z cha dolicza się do kazdego z nich) to główna zaleta, lay on hands jest też fajne (raz leczy 150hp+)
18sorc/2monk - 2 dodatkowe featy, evasion to podstawa; bonus do AC i fajne ehny to miły dodatek
18sorc/2rog - udm klasowe, evasion to fajna sprawa; dodatkowe enhy też dają radę




sorry ale to maja byc pure casterzy? bo jak tak, to to sa gimpy. we wszystkich przypadkach tracisz spell pen, dc, capstone, dmg, mane i sloty na czary zeby miec:

18/2pal - kosmiczne savy, spoko tylko po co Ci "kosmiczne" savy na sorcu. lay on hands? 1razowe leczenie za 150? 1razowe leczenie za 150??? serio, to juz w ogole pomine milczeniem.
18/2monk - 2 dodatkowe featy, fajnie, ale poza toughness, to sa featy melee; evasion i bonus do ac? rozumiem ze chcesz sporo przywalic w wis i dex, skad wezmiesz punkty? z cha i con.
18/2rog - to tez jest bezsens, bo musisz dac sporo w dexa, zeby sejwowac. skad wezmiesz punkty? z cha i con.

wiesz czemu ludzie sobie splashuja rogue na pure wizardzie? bo biora insightfull reflexes i maja reflex save z glowy, i mase skillpoints z wymaxowanego inta. a monka jak robisz melee i tez na wizardzie zeby pomiescic wszystkie featy.

jak masz cokolwiek splashowac na sorcu, to od razu idz w 16/2/2 sorc/monk/pal albo cos takiego, melee oczywiscie, zeby miec pare buffow i fw, ale to nie jest "standardowy" caster, wiec nie placz ze Cie nie biora do rajdow.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 16 Lut 2010, 22:35  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
sodowy napisał(a):
Inhis napisał(a):
wyżej i tak 90% mobów jest odporne na instakill czary do których najcześciej potrzebuje się spell pen (czary debufujące to lipa: nie działają na bossów na na słabsze moby nie ma sensu je rzucać)


90% odporne na instakill? bzdura, czary debuffujace to jest must have, jak nie ma sensu rzucac jak w 2 hity zabijasz moba? a tak w ogole to zapomniales o CC.


Inhis napisał(a):

Możliwe (wg mnie) splashe standardowego sorca(o wymyślnych kombinacjach nie piszę):

18sorc/2pala - kosmiczne savy(bonus z cha dolicza się do kazdego z nich) to główna zaleta, lay on hands jest też fajne (raz leczy 150hp+)
18sorc/2monk - 2 dodatkowe featy, evasion to podstawa; bonus do AC i fajne ehny to miły dodatek
18sorc/2rog - udm klasowe, evasion to fajna sprawa; dodatkowe enhy też dają radę




sorry ale to maja byc pure casterzy? bo jak tak, to to sa gimpy. we wszystkich przypadkach tracisz spell pen, dc, capstone, dmg, mane i sloty na czary zeby miec:

18/2pal - kosmiczne savy, spoko tylko po co Ci "kosmiczne" savy na sorcu. lay on hands? 1razowe leczenie za 150? 1razowe leczenie za 150??? serio, to juz w ogole pomine milczeniem.
18/2monk - 2 dodatkowe featy, fajnie, ale poza toughness, to sa featy melee; evasion i bonus do ac? rozumiem ze chcesz sporo przywalic w wis i dex, skad wezmiesz punkty? z cha i con.
18/2rog - to tez jest bezsens, bo musisz dac sporo w dexa, zeby sejwowac. skad wezmiesz punkty? z cha i con.

wiesz czemu ludzie sobie splashuja rogue na pure wizardzie? bo biora insightfull reflexes i maja reflex save z glowy, i mase skillpoints z wymaxowanego inta. a monka jak robisz melee i tez na wizardzie zeby pomiescic wszystkie featy.

jak masz cokolwiek splashowac na sorcu, to od razu idz w 16/2/2 sorc/monk/pal albo cos takiego, melee oczywiscie, zeby miec pare buffow i fw, ale to nie jest "standardowy" caster, wiec nie placz ze Cie nie biora do rajdow.


Przedstawiłem sensowne splashe sorca i nie napisałem, że sorca trzeba spashować(nigdy bym tgo nie napisał i nigdy bym nikomu tego nie radził). Jak zerkniesz na oficjalne forum to właśnie takie są tam opisywane i wiele ludzi ma jednocześnie pure 20sorc i 18/2. Niejednokrotnie deklarują, że lepiej im się gra splashami, więc to nie taki syf.

Co do wymienionych przeze mnie spashów. Na początku pisałem to co istotne a dalej to co fajne ale może nie warto brać to pod uwagę wybierając splash (nie pisałem tego bo każdy z nas ma swój rozum) i tak oto:

2pal zabezpiecza Ci savy, jest to wygodne bo nie musisz mieć już żadnych bonusów w sprzęcie czy czymkolwiek innym, o lay on hands wspomniałem dodatkowo (tak jak piszę wyżej) naturalnie to niewielki bonus

2monk - na początku wspomniałem o featach (sorc nie ma tu tak fajnie jak wiz) i evasion, po średniku są dodatkowe pierdoły (AC i enhy) i oczywiście wiadomo że zwykły sorc nie będzie miał dobrego AC i nie ma co się tu łudzić. Nie mniej jednak zaznaczyłem że to tylko dodatek.

2rogue - chyba najpopularniejszy spash sorca. Prawda jest taka, że wcale nie musisz mieć sporo dexa na początku by wyrobić się pod evasion (tu podpiszę się na pewno wielu graczy). Mnie możesz uważać za idiotę ale znam kilku takich sorców tak grających. Zmij, który ma kilkuletnie doświadczenie w tej grze gra takim spalshem i wg niego nie jest bez sensu. Klasowe UMD to fajna sprawa.

Ty za to nie masz nawet sorca, mało tego masz mocny spash wiza sporo bazujący na melee. To że, Ty między walkami możesz wrzucić czar debufujący i instakill za 80-100 many razem na jednego moba nie znaczy, że może tak robić regularny caster. Uwierz mi, gra sorcem casterem jest inna (już nie mówiąc o inności gry pomiędzy samym wizem i sorcem) i powyższym postem skreśliłeś playstyle wielu graczy. A co do CC to naturalnie ale web (hura, nie trzeba spellpen).

I naturalnie wiem po co ludzi spashują wiza z rogue - to rozwiązane samo się narzuca.

No i ja płaczę, że mnie na rajdy nie biorą? Po raz kolejny odsyłam na oficjalne forum gdzie wypowiadają się doświadczeni gracze...
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 16 Lut 2010, 23:09  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Mam nadzieję, że nie zostanę zbluzgany za nieposiadanie 20lvl i capstone'a, ale jak dla mnie capstone barda jest na tyle ciekawe, że nie warto z niego rezygnować:) Buildy bard/rog są dość hmmm dziwne, widzę takich wiele, ani nie są to wybitni bardowie, ani tym bardziej złodzieje:)

Co do innych klas niebardzo się orientuję, aczkolwiek i tak nie jestem zwolennikiem multiclassing'u :) (chyba, że mówimy o buildzie Monster)
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 16 Lut 2010, 23:35  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
Inhis napisał(a):
sodowy napisał(a):
Inhis napisał(a):
wyżej i tak 90% mobów jest odporne na instakill czary do których najcześciej potrzebuje się spell pen (czary debufujące to lipa: nie działają na bossów na na słabsze moby nie ma sensu je rzucać)


90% odporne na instakill? bzdura, czary debuffujace to jest must have, jak nie ma sensu rzucac jak w 2 hity zabijasz moba? a tak w ogole to zapomniales o CC.


Inhis napisał(a):

Możliwe (wg mnie) splashe standardowego sorca(o wymyślnych kombinacjach nie piszę):

18sorc/2pala - kosmiczne savy(bonus z cha dolicza się do kazdego z nich) to główna zaleta, lay on hands jest też fajne (raz leczy 150hp+)
18sorc/2monk - 2 dodatkowe featy, evasion to podstawa; bonus do AC i fajne ehny to miły dodatek
18sorc/2rog - udm klasowe, evasion to fajna sprawa; dodatkowe enhy też dają radę




sorry ale to maja byc pure casterzy? bo jak tak, to to sa gimpy. we wszystkich przypadkach tracisz spell pen, dc, capstone, dmg, mane i sloty na czary zeby miec:

18/2pal - kosmiczne savy, spoko tylko po co Ci "kosmiczne" savy na sorcu. lay on hands? 1razowe leczenie za 150? 1razowe leczenie za 150??? serio, to juz w ogole pomine milczeniem.
18/2monk - 2 dodatkowe featy, fajnie, ale poza toughness, to sa featy melee; evasion i bonus do ac? rozumiem ze chcesz sporo przywalic w wis i dex, skad wezmiesz punkty? z cha i con.
18/2rog - to tez jest bezsens, bo musisz dac sporo w dexa, zeby sejwowac. skad wezmiesz punkty? z cha i con.

wiesz czemu ludzie sobie splashuja rogue na pure wizardzie? bo biora insightfull reflexes i maja reflex save z glowy, i mase skillpoints z wymaxowanego inta. a monka jak robisz melee i tez na wizardzie zeby pomiescic wszystkie featy.

jak masz cokolwiek splashowac na sorcu, to od razu idz w 16/2/2 sorc/monk/pal albo cos takiego, melee oczywiscie, zeby miec pare buffow i fw, ale to nie jest "standardowy" caster, wiec nie placz ze Cie nie biora do rajdow.


Przedstawiłem sensowne splashe sorca i nie napisałem, że sorca trzeba spashować(nigdy bym tgo nie napisał i nigdy bym nikomu tego nie radził). Jak zerkniesz na oficjalne forum to właśnie takie są tam opisywane i wiele ludzi ma jednocześnie pure 20sorc i 18/2. Niejednokrotnie deklarują, że lepiej im się gra splashami, więc to nie taki syf.

Co do wymienionych przeze mnie spashów. Na początku pisałem to co istotne a dalej to co fajne ale może nie warto brać to pod uwagę wybierając splash (nie pisałem tego bo każdy z nas ma swój rozum) i tak oto:

2pal zabezpiecza Ci savy, jest to wygodne bo nie musisz mieć już żadnych bonusów w sprzęcie czy czymkolwiek innym, o lay on hands wspomniałem dodatkowo (tak jak piszę wyżej) naturalnie to niewielki bonus

2monk - na początku wspomniałem o featach (sorc nie ma tu tak fajnie jak wiz) i evasion, po średniku są dodatkowe pierdoły (AC i enhy) i oczywiście wiadomo że zwykły sorc nie będzie miał dobrego AC i nie ma co się tu łudzić. Nie mniej jednak zaznaczyłem że to tylko dodatek.

2rogue - chyba najpopularniejszy spash sorca. Prawda jest taka, że wcale nie musisz mieć sporo dexa na początku by wyrobić się pod evasion (tu podpiszę się na pewno wielu graczy). Mnie możesz uważać za idiotę ale znam kilku takich sorców tak grających. Zmij, który ma kilkuletnie doświadczenie w tej grze gra takim spalshem i wg niego nie jest bez sensu. Klasowe UMD to fajna sprawa.

Ty za to nie masz nawet sorca, mało tego masz mocny spash wiza sporo bazujący na melee. To że, Ty między walkami możesz wrzucić czar debufujący i instakill za 80-100 many razem na jednego moba nie znaczy, że może tak robić regularny caster. Uwierz mi, gra sorcem casterem jest inna (już nie mówiąc o inności gry pomiędzy samym wizem i sorcem) i powyższym postem skreśliłeś playstyle wielu graczy. A co do CC to naturalnie ale web (hura, nie trzeba spellpen).

I naturalnie wiem po co ludzi spashują wiza z rogue - to rozwiązane samo się narzuca.

No i ja płaczę, że mnie na rajdy nie biorą? Po raz kolejny odsyłam na oficjalne forum gdzie wypowiadają się doświadczeni gracze...


Sorry ale to nie sa sensowne splashe dla sorca i napisalem Ci dla czego, a to ze tak pisza jakies losie na oficjalnym forum, a ty po nich powtarzasz, albo ze tak ludzie graja to nie znaczy jeszcze, ze to sa sensowne splashe, to sa gimpy. Nie mowie, ze nie da sie czyms takim grac, tylko ze to sa gimpy w porownaniu z pure sorcem.

Sorry ale jesli Ty potrzebujesz kosmiczne savy na sorcu albo evasion, to albo robisz cos nie tak, albo Twoje party.

Rogue dla sorca? a po kij Ci evasion, nie, nie wykrecisz dobrego dexa zeby miec jakis znaczacy save, pulapek nie bedziesz rozbrajal, od tego sa rogue i maja improved evasion, a na fireballe itp aoe to rzucasz sobie fire shield i z glowy, po co ci klasowe umd jak nie masz inta?. a ten twoj Zmij to newb skoro czyms takim gra, sorry. Monk to tez jakas piramidlana pomylka, a Pal to po prostu strata 2 lvli.

Nie chodzi mi o to, ze te splashe nic nie daja, tylko o to, ze daja tak malo, iz nie ma sensu oslabiac sorca tylko po to, zeby miec "w miare ok" evasion, albo troche wyzsze savy. Ty piszesz, ze wjechales na 15lvl do vale? z czym jak nie miales fod'a, nie miales banishment, nie miales disco, z czego strzelales do diablow? z mm? czy tylko buffowales ludzi ktorzy potrafia grac? bo te spelle maja juz wizardzi na 13lvl i nimi w gh operuja. Jestes 2lvl za sorcem i 3lvl za wizardem, ale masz fajne savy, grats! dps? firewall dostajesz na 10 levelu... wow, przeciez bym Cie nei wzial nawet do caverns of koromar, sorry.

Tak gram tricksterem, bo granie pure jest zwyczajnie nudne i banalnie proste, pure sorcem czasu jest az nadto zeby sobie debuffowac, CC-owac, kite'owac itp, wiec nie wiem z czym masz problem, ze bierzesz takiego splasha, nie zabijasz dosc szybko?

napisz mi jeszcze czemu sorc z 2k+ many nie moze rzucic enervate+fod? bo mnie to rosmieszylo, i czy znasz jakies cc oprocz weba jeszcze, moze poszukaj jakichs wypowiedzi doswiadczonych graczy z US and A :lol:


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 17 Lut 2010, 04:09  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Cytuj:
Sorry ale jesli Ty potrzebujesz kosmiczne savy na sorcu albo evasion, to albo robisz cos nie tak, albo Twoje party.

Nie potrzebuje, ale nie muszę się martwić tym że zbieram aggro beholderów itp. Naturalnie mógłbym je zostawić ale to już chyba jest playstyle?
Cytuj:
Rogue dla sorca? a po kij Ci evasion, nie, nie wykrecisz dobrego dexa zeby miec jakis znaczacy save
Wykręcisz, skoro inni mogą to sorc też może.
Cytuj:
Ty piszesz, ze wjechales na 15lvl do vale? z czym jak nie miales fod'a, nie miales banishment, nie miales disco, z czego strzelales do diablow? z mm? czy tylko buffowales ludzi ktorzy potrafia grac? bo te spelle maja juz wizardzi na 13lvl i nimi w gh operuja. Jestes 2lvl za sorcem i 3lvl za wizardem, ale masz fajne savy, grats! dps? firewall dostajesz na 10 levelu... wow, przeciez bym Cie nei wzial nawet do caverns of koromar, sorry.

Frost lance> Spalsh po dobiciu firewall > desintegrate (2x spell focus + max cha) i inne(a teraz nawet chain lightning naprawiony).
Cytuj:
napisz mi jeszcze czemu sorc z 2k+ many nie moze rzucic enervate+fod? bo mnie to rosmieszylo

Może, ale ja zwykle zabijam ponad 20 mobów między shrinami. Trzeba jeszcze założyć, że 2x razy przebijesz spell pen(enervation jest czarem z 4lvlu^^), za pierwszym razem zmniejszając savy moba średnio o 2 (wow) i przebijesz się przez "znaczenie obniżone" savy. Kombo z energy drain wychodzi lepiej (i drożej) ale mimo wszystko trzeba mieć trochę szczęścia by zabić moba, z którym melee nie poradzą sobie szybciej niż w 3 sec.

Nie będę się dalej z Tobą kłócił bo chyba do niczego to nie prowadzi. Sam osobiście nie jestem zwolennikiem ani spashów ani pure sorców. W powyższych postach przedstawiałem raczej suche fakty (a przynajmniej taką mam nadzieję) nie chcąc niczego sugerować, myślę że autor tematu będzie miał z nich pożytek.

Gdybym miał teraz zrobić sorca od nowa to bardzo możliwe, że był by pure...
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 17 Lut 2010, 05:15  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
sodowy napisał(a):
Sorry ale to nie sa sensowne splashe dla sorca i napisalem Ci dla czego, a to ze tak pisza jakies losie na oficjalnym forum, a ty po nich powtarzasz, albo ze tak ludzie graja to nie znaczy jeszcze, ze to sa sensowne splashe, to sa gimpy. Nie mowie, ze nie da sie czyms takim grac, tylko ze to sa gimpy w porownaniu z pure sorcem.


Dla mnie jest gimpem sorc, ktory jest niezywy.

Cytuj:
Sorry ale jesli Ty potrzebujesz kosmiczne savy na sorcu albo evasion, to albo robisz cos nie tak, albo Twoje party.


Party masz takie jakie masz. Generalnie lepiej licz na siebie. Zawsze staram sie robic build taki, ze mam szanse przezyc nawet jak party wyginie.

Cytuj:
Rogue dla sorca? a po kij Ci evasion, nie, nie wykrecisz dobrego dexa zeby miec jakis znaczacy save, pulapek nie bedziesz rozbrajal, od tego sa rogue i maja improved evasion, a na fireballe itp aoe to rzucasz sobie fire shield i z glowy, po co ci klasowe umd jak nie masz inta?.


Ciekawe na czym sie teraz opierasz? Np. moj 18/2 cleric/monk ma reflex jak chce ponad 30, raczej w wiekszosci robi savy i evasion pomaga bardzo. W Shroud jeszcze nie zginal, mimo, ze wiekszosc party juz ginela. I wiem na 100%, ze gra nim jest znacznie fajniejsza niz pure, moze duzo wiecej.

Cytuj:
a ten twoj Zmij to newb skoro czyms takim gra, sorry. Monk to tez jakas piramidlana pomylka, a Pal to po prostu strata 2 lvli.


Sam jestes piramidalna pomylka. :|

Cytuj:
wow, przeciez bym Cie nei wzial nawet do caverns of koromar, sorry.


Tylko twoja strata. Mi sie z Inhissem jak i ze Zmijem calkiem dobrze gralo.

Cytuj:
moze poszukaj jakichs wypowiedzi doswiadczonych graczy z US and A :lol:


Hmmm, ja jestem z US of A i gram od poczatku jak gra powstala. I twierdze, ze jestes bardzo zarozumialy i w dodatku bez powodu. Dobre splashe, takie, ktore sa dopasowane do stylu gry danej osoby, sa jak najbardziej na miejscu. Moj cleric/monk jest dowodem na to. Zreszta obecnie moje glowne postaci to monk, fighter/monk i cleric/monk takze mam co nieco pojecie ja sie gra takimi hybrydami.
Mam wrazenie, ze predzej bym zagral z Inhissem i Zmijem w party niz z toba, skoro nie pojmujesz tego, co w DDO najwazniejsze.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 17 Lut 2010, 12:48  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
Hexer napisał(a):
sodowy napisał(a):
Sorry ale to nie sa sensowne splashe dla sorca i napisalem Ci dla czego, a to ze tak pisza jakies losie na oficjalnym forum, a ty po nich powtarzasz, albo ze tak ludzie graja to nie znaczy jeszcze, ze to sa sensowne splashe, to sa gimpy. Nie mowie, ze nie da sie czyms takim grac, tylko ze to sa gimpy w porownaniu z pure sorcem.


Dla mnie jest gimpem sorc, ktory jest niezywy.

Cytuj:
Sorry ale jesli Ty potrzebujesz kosmiczne savy na sorcu albo evasion, to albo robisz cos nie tak, albo Twoje party.


Party masz takie jakie masz. Generalnie lepiej licz na siebie. Zawsze staram sie robic build taki, ze mam szanse przezyc nawet jak party wyginie.

Cytuj:
Rogue dla sorca? a po kij Ci evasion, nie, nie wykrecisz dobrego dexa zeby miec jakis znaczacy save, pulapek nie bedziesz rozbrajal, od tego sa rogue i maja improved evasion, a na fireballe itp aoe to rzucasz sobie fire shield i z glowy, po co ci klasowe umd jak nie masz inta?.


Ciekawe na czym sie teraz opierasz? Np. moj 18/2 cleric/monk ma reflex jak chce ponad 30, raczej w wiekszosci robi savy i evasion pomaga bardzo. W Shroud jeszcze nie zginal, mimo, ze wiekszosc party juz ginela. I wiem na 100%, ze gra nim jest znacznie fajniejsza niz pure, moze duzo wiecej.

Cytuj:
a ten twoj Zmij to newb skoro czyms takim gra, sorry. Monk to tez jakas piramidlana pomylka, a Pal to po prostu strata 2 lvli.


Sam jestes piramidalna pomylka. :|

Cytuj:
wow, przeciez bym Cie nei wzial nawet do caverns of koromar, sorry.


Tylko twoja strata. Mi sie z Inhissem jak i ze Zmijem calkiem dobrze gralo.

Cytuj:
moze poszukaj jakichs wypowiedzi doswiadczonych graczy z US and A :lol:


Hmmm, ja jestem z US of A i gram od poczatku jak gra powstala. I twierdze, ze jestes bardzo zarozumialy i w dodatku bez powodu. Dobre splashe, takie, ktore sa dopasowane do stylu gry danej osoby, sa jak najbardziej na miejscu. Moj cleric/monk jest dowodem na to. Zreszta obecnie moje glowne postaci to monk, fighter/monk i cleric/monk takze mam co nieco pojecie ja sie gra takimi hybrydami.
Mam wrazenie, ze predzej bym zagral z Inhissem i Zmijem w party niz z toba, skoro nie pojmujesz tego, co w DDO najwazniejsze.


buhaha odezwal sie niezarozumialy, wyrozumialy Hexer, ktory rozumie co w DDO jest najwazniejsze, popros kogos zeby ci przeczytal twoje zalowe posty e-kozaku, w kazdym temacie cisniesz komu sie da, no bo przeciez ty jestes z US of A. wow! respecta!

co ma cleric/monk do sorca/monka bo nie wiem? lol.
nie zginales w shroudzie? healerem? no to graty, pro jestes, nie giniesz healerem, brawo! to chyba wymaga lat gry i dobrego splasha co nie? zeby healerem nie ginac? no prosze prosze, kto by pomyslal! szkoda ze ci party zginelo, healerze, ale co tam, wazne ze ty przezyles i mozesz sie tym pochwalic na forum.
czym sie rozni styl gry sorc/2pal sorc/2rog od pure sorca bo nie wiem lol, tym ze ma mniej many? mniejszy dmg? mniej spelli? faktycznie spore roznice, ale nie w sytlu gry, tylko w poziomie zgimpowania.


Image


Ostatnio edytowany przez sodowy 17 Lut 2010, 13:44, edytowano w sumie 2 razy
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Łączenie klas magicznych,warto?
PostWysłany: 17 Lut 2010, 13:05  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
Inhis napisał(a):
Cytuj:
Sorry ale jesli Ty potrzebujesz kosmiczne savy na sorcu albo evasion, to albo robisz cos nie tak, albo Twoje party.

Nie potrzebuje, ale nie muszę się martwić tym że zbieram aggro beholderów itp. Naturalnie mógłbym je zostawić ale to już chyba jest playstyle?
Cytuj:
Rogue dla sorca? a po kij Ci evasion, nie, nie wykrecisz dobrego dexa zeby miec jakis znaczacy save
Wykręcisz, skoro inni mogą to sorc też może.
Cytuj:
Ty piszesz, ze wjechales na 15lvl do vale? z czym jak nie miales fod'a, nie miales banishment, nie miales disco, z czego strzelales do diablow? z mm? czy tylko buffowales ludzi ktorzy potrafia grac? bo te spelle maja juz wizardzi na 13lvl i nimi w gh operuja. Jestes 2lvl za sorcem i 3lvl za wizardem, ale masz fajne savy, grats! dps? firewall dostajesz na 10 levelu... wow, przeciez bym Cie nei wzial nawet do caverns of koromar, sorry.

Frost lance> Spalsh po dobiciu firewall > desintegrate (2x spell focus + max cha) i inne(a teraz nawet chain lightning naprawiony).
Cytuj:
napisz mi jeszcze czemu sorc z 2k+ many nie moze rzucic enervate+fod? bo mnie to rosmieszylo

Może, ale ja zwykle zabijam ponad 20 mobów między shrinami. Trzeba jeszcze założyć, że 2x razy przebijesz spell pen(enervation jest czarem z 4lvlu^^), za pierwszym razem zmniejszając savy moba średnio o 2 (wow) i przebijesz się przez "znaczenie obniżone" savy. Kombo z energy drain wychodzi lepiej (i drożej) ale mimo wszystko trzeba mieć trochę szczęścia by zabić moba, z którym melee nie poradzą sobie szybciej niż w 3 sec.

Nie będę się dalej z Tobą kłócił bo chyba do niczego to nie prowadzi. Sam osobiście nie jestem zwolennikiem ani spashów ani pure sorców. W powyższych postach przedstawiałem raczej suche fakty (a przynajmniej taką mam nadzieję) nie chcąc niczego sugerować, myślę że autor tematu będzie miał z nich pożytek.

Gdybym miał teraz zrobić sorca od nowa to bardzo możliwe, że był by pure...


nie musisz sie martwic aggro beholderow? stary, sorc zeby sie nie martwic aggro beholdera to na niego rzuca holda i pozamiatane.
nie, nie wykrecisz dexa na evasion (ktore jest sorcowi niepotrzebne), chyba ze zrobisz to kosztem innych statow i na pewno kosztem 2 leveli.
Frost lance> Spalsh po dobiciu firewall > desintegrate na diably? juz pomine, ze fire na nie nie dziala, ale banishmentem zabijasz 3 naraz ot tak, ale zapomnialem ze ty masz slabe dc i spen.
ty zabijasz wiecej niz 20 mobow? z czego, z frost lance i desintegrate co? 2 levele palladyna na pewno pomagaja ci zoptymalizowac dmg. tak trzeba miec szczescie zeby sie przebic przez spell pen, tym bardziej jak sie jest 2lvl do tylu za reszta.
Tez sie nie mam zamiaru klocic, graj sobie jak chcesz, ale nie pisz mi glodnych gadek o doswiadczonych graczach z usa, bo sie czuje jak w scenie "tata a marcin powiedzial".


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Ten wątek został zablokowany, nie możesz edytować ani pisać nowych postów.  [ 26 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|