Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 14:38


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 18 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2  Następna
Autor Wiadomość
Kęs
Offline
 Temat postu: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain 10
PostWysłany: 07 Kwi 2010, 15:32  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Na początek: Cześć.
Ogólnie jestem w miarę świeżym graczem DDO (moja postać z największym lev jest na 8 ) właśnie odblokwoałem drowa i chciałbym byście skomentowali tytułowy build którym zamierzam grać.

Spoiler: Pokaż
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.34
DDO Character Planner Home Page

Level 20 True Neutral Drow Male
(2 Fighter \ 10 Rogue \ 8 Bard)
Hit Points: 220
Spell Points: 367
BAB: 15\15\20\25\25
Fortitude: 9
Reflex: 17
Will: 8

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(28 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 16 22
Dexterity 16 18
Constitution 12 12
Intelligence 14 14
Wisdom 8 8
Charisma 12 13


Starting Ending Feat/Enhancement
Base Skills Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20) (Level 20)

Balance 7 8 8
Bluff 5 24 26
Concentration 1 17 17
Diplomacy 1 1 1
Disable Device 6 25 27
Haggle 5 23 23
Heal -1 -1 -1
Hide 3 4 8
Intimidate 1 1 1
Jump 3 14 14
Listen -1 -1 1
Move Silently 3 4 8
Open Lock 7 27 27
Perform n/a 7 7
Repair 2 2 2
Search 6 25 27
Spot 3 3 5
Swim 7 10 10
Tumble 7 27 27
Use Magic Device 5 24 24

Level 1 (Rogue)
Skill: Balance (+4)
Skill: Bluff (+4)
Skill: Disable Device (+4)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Open Lock (+4)
Skill: Search (+4)
Skill: Spot (+4)
Skill: Swim (+4)
Skill: Tumble (+4)
Skill: Use Magic Device (+4)
Feat: (Selected) Toughness


Level 2 (Fighter)
Skill: Jump (+4)
Feat: (Fighter Bonus) Power Attack


Level 3 (Bard)
Skill: Concentration (+5)
Skill: Perform (+3)
Feat: (Selected) Extend Spell
Spell (1): Expeditious Retreat


Level 4 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Concentration (+1)
Skill: Perform (+3)
Skill: Tumble (+2)
Skill: Use Magic Device (+2)
Spell (1): Detect Secret Doors


Level 5 (Bard)
Skill: Concentration (+2)
Skill: Tumble (+4)
Skill: Use Magic Device (+2)
Spell (1): Focusing Chant


Level 6 (Bard)
Skill: Bluff (+5)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Haggle (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Mental Toughness
Spell (2): Blur
Spell (2): Rage


Level 7 (Rogue)
Skill: Disable Device (+6)
Skill: Search (+4)


Level 8 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Bluff (+2)
Skill: Concentration (+2)
Skill: Haggle (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+2)
Spell (1): Feather Fall
Spell (2): Invisibility


Level 9 (Bard)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons


Level 10 (Fighter)
Skill: Jump (+4)
Feat: (Fighter Bonus) Combat Expertise


Level 11 (Rogue)
Skill: Disable Device (+4)
Skill: Search (+6)


Level 12 (Bard)
Ability Raise: STR
Skill: Concentration (+3)
Skill: Tumble (+2)
Skill: Use Magic Device (+3)
Feat: (Selected) Improved Feint
Spell (2): Heroism
Spell (3): Displacement
Spell (3): Haste


Level 13 (Bard)
Skill: Bluff (+4)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Tumble (+2)
Skill: Use Magic Device (+1)
Spell (3): Cure Serious Wounds


Level 14 (Rogue)
Skill: Disable Device (+3)
Skill: Open Lock (+2)
Skill: Search (+3)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 15 (Rogue)
Skill: Bluff (+2)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Open Lock (+4)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Cleave


Level 16 (Rogue)
Ability Raise: STR
Skill: Bluff (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Open Lock (+5)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 17 (Rogue)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Open Lock (+5)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 18 (Rogue)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons


Level 19 (Rogue)
Skill: Bluff (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 20 (Rogue)
Ability Raise: STR
Skill: Bluff (+1)
Skill: Disable Device (+1)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Search (+1)
Skill: Tumble (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Rogue Bonus) Improved Evasion
Enhancement: Rogue Damage Boost I
Enhancement: Rogue Damage Boost II
Enhancement: Bard Extra Song I
Enhancement: Bard Extra Song II
Enhancement: Bard Inspired Attack I
Enhancement: Bard Inspired Attack II
Enhancement: Bard Inspired Bravery I
Enhancement: Bard Inspired Bravery II
Enhancement: Bard Inspired Damage I
Enhancement: Bard Inspired Damage II
Enhancement: Bard Lingering Song I
Enhancement: Bard Lingering Song II
Enhancement: Bard Warchanter I
Enhancement: Improved Spell Resistance I
Enhancement: Improved Spell Resistance II
Enhancement: Improved Spell Resistance III
Enhancement: Improved Spell Resistance IV
Enhancement: Elven Dexterity I
Enhancement: Fighter Item Defense I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing I
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Rogue Assassin I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I
Enhancement: Rogue Wrack Construct I
Enhancement: Rogue Wrack Construct II
Enhancement: Rogue Disable Device I
Enhancement: Rogue Disable Device II
Enhancement: Rogue Hide I
Enhancement: Rogue Hide II
Enhancement: Rogue Move Silently I
Enhancement: Rogue Move Silently II
Enhancement: Bard Song Magic I
Enhancement: Bard Song Magic II
Enhancement: Bard Song Magic III
Enhancement: Bard Energy of the Music I
Enhancement: Bard Charisma I
Enhancement: Rogue Dexterity I
Enhancement: Fighter Strength I
Enhancement: Fighter Toughness I
Enhancement: Rogue Improved Trap Sense I
Enhancement: Rogue Improved Trap Sense II
Enhancement: Bard Wand Mastery I
Enhancement: Bard Wand Mastery II


Ogólnie wymyśliłem sobie, że będzie to postać która do ataku będzie używała broni dwuręcznej + improved fein + clave.

2 wojownika by mieć więcej featów i móc używać tower shielda gdy trzeba będzie się bronić
10 rouga przede wszystkim dla sneaka, improved evasion no i zmaksować skille
8 barda dla pieśni i czarów wyłącznie self-buffujących

Czy taka postać będzie grywalna? Czy przyda się na raidach (nigdy na żadnym nie byłe i nie wiem jak to wygląda)?
Wydaje mi się, że postać w miarę liniowo się rozwija i powinno się nią grać przyjemnie od początku do końca.

Dodatkowo mam jeszcze wariant na rapier + tarcza z weapon finese zamiast clave i dex zamiast siły.
Oraz myślałem nad kuszą lub łukiem (2 rangera zamiast 2 wojaka) i zrezygnować z combat expertise, improved feint i coś do dystanowej walki wziąść gdyby się okazało, że build na meele będzie często padał.
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 07 Kwi 2010, 17:38  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Chyba musisz sam protestować:P Jeżeli chodzi o mnie to wolę pure barda. Jeżeli chodzi o warchantera, to fajnie jest skupić się na charyzmie i sile.

W zasadzie nie wiem, czego poszukujesz w grze stworzoną przez siebie postacia. Bo bard jest brany do party jako buffer, raczej nie wymaga się od niego większych umiejętności walki (częściej za to leczenia i cc oraz zdejmowania niechcianych efektów). Jeżeli szukasz dps chara to radzę wybrać inny build.

Moje pytanie: Czy grałes w DDO bardem? :P musisz poznac specyfikę tej klasy i powody, dla których jest szanowana w grze:) Bo to zawsze bard krzyczy: "WAIT! I just wanna buff you... why did u run away? <cry>"
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 08 Kwi 2010, 01:25  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Osobiście nie widzę nic złego w mieszance barda z fighterem 18/2. Tak samo nic złego w DPS.
Ale fakt, ten build z pierwszego postu jest zbyt rozmydlony i, nawet jeśli skuteczny przy odpowiedniej grze, spodziewam się problemów z dostawaniem się do grup wyższego poziomu.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 08 Kwi 2010, 14:20  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Moja pierwsza postać to warchanter 6 fighter 2, niziołek w dexa.
Ogólnie nie lubię grać samymi meele buildami, najbardziej lublie połaczenie magii i miecza, jakieś battlemage czy battlecleric.

1)Czego warchanter powonein pakować charyzme?
2)Co jest lepsze greate crossbow czy reapeting crossbow? Wszędzie czytam o repetach, a jak ja testowałem do greate ma lepszy krytyk, lepszy dmg, a jest niewiele wolniejsza. Rozumiem jeszcze jakby ta repeta nawalała bardzo szybko.
3) Czy sneak wchodzi w kilku przeciwników na raz jak użyje cleave i spełniam warunki sneak attacku?
4) Czy improved feint będzie działał na wyższych levelach jak będę miał zmaksowanego bluffa ale nie za dużo charyzmy tak 18?
Góra
 Profil E-mail  
 
me0mite
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 08 Kwi 2010, 15:28  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 30 Sty 2010, 10:17
Posty: 66
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wwa

Serwer: Hardcore
Opis: Użyszkodnik
Płeć: Facet
Ja osobiście polecam trochę inne zestawienie niż podane w nazwie tematu:
Spoiler: Pokaż
    Character Plan by DDO Character Planner Version 3.18
    DDO Character Planner Home Page

    Level 20 True Neutral Dwarf Male
    (2 Fighter \ 3 Rogue \ 15 Bard)
    Hit Points: 230
    Spell Points: 488
    BAB: 15\15\20\25\25
    Fortitude: 10
    Reflex: 16
    Will: 12

    Starting Ending Feat/Enhancement
    Abilities Base Stats Base Stats Modified Stats
    (28 Point) (Level 1) (Level 20) (Level 20)

    Strength 16 21 22
    Dexterity 16 17 18
    Constitution 12 12 13
    Intelligence 8 8 8
    Wisdom 8 8 8
    Charisma 12 13 15


    Tomes Used
    +1 Tome of Charisma used at level 5
    +1 Tome of Dexterity used at level 7

    Starting Ending Feat/Enhancement
    Base Skills Base Skills Modified Skills
    Skills (Level 1) (Level 20) (Level 20)

    Balance 7 24 28
    Bluff 1 2 2
    Concentration 1 1 1
    Diplomacy 1 2 2
    Disable Device n/a n/a n/a
    Haggle 5 6 6
    Heal -1 -1 -1
    Hide 6 7 7
    Intimidate 1 2 2
    Jump 7 28 28
    Listen -1 -1 -1
    Move Silently 6 7 7
    Open Lock 7 20 20
    Perform n/a 25 25
    Repair -1 -1 -1
    Search -1 -1 1
    Spot -1 -1 -1
    Swim 3 6 6
    Tumble 5 6 6
    Use Magic Device 5 25 25

    Level 1 (Rogue)
    Skill: Balance (+4)
    Skill: Haggle (+4)
    Skill: Hide (+3)
    Skill: Jump (+4)
    Skill: Move Silently (+3)
    Skill: Open Lock (+4)
    Skill: Tumble (+2)
    Skill: Use Magic Device (+4)
    Feat: (Selected) Toughness
    Enhancement: Dwarven Armor Mastery I
    Enhancement: Dwarven Axe Damage I


    Level 2 (Fighter)
    Skill: Jump (+1)
    Feat: (Fighter Bonus) Two Weapon Fighting
    Enhancement: Fighter Haste Boost I
    Enhancement: Dwarven Spell Defense I
    Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I
    Enhancement: Fighter Toughness I


    Level 3 (Bard)
    Skill: Perform (+5)
    Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons
    Spell (1): Cure Light Wounds
    Enhancement: Bard Inspired Bravery I
    Enhancement: Dwarven Constitution I
    Enhancement: Racial Toughness I


    Level 4 (Bard)
    Ability Raise: STR
    Skill: Perform (+2)
    Skill: Use Magic Device (+3)
    Spell (1): Expeditious Retreat
    Enhancement: Bard Inspired Damage I
    Enhancement: Bard Lingering Song I
    Enhancement: Dwarven Axe Attack I


    Level 5 (Bard)
    Skill: Balance (+2)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Spell (1): Focusing Chant
    Enhancement: Bard Inspired Attack I
    Enhancement: Dwarven Spell Defense II


    Level 6 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+2)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Feat: (Selected) Force of Personality
    Spell (2): Cure Moderate Wounds
    Spell (2): Blur
    Enhancement: Dwarven Armor Mastery II


    Level 7 (Rogue)
    Skill: Open Lock (+6)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Spell (0): Remove Fear
    Spell (0): Heroism
    Enhancement: Dwarven Axe Damage II


    Level 8 (Fighter)
    Ability Raise: STR
    Skill: Jump (+1)
    Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Weapon Fighting
    Enhancement: Dwarven Spell Defense III
    Enhancement: Bard Song Magic I


    Level 9 (Bard)
    Skill: Perform (+3)
    Skill: Use Magic Device (+2)
    Feat: (Selected) Power Attack
    Spell (1): Detect Secret Doors
    Spell (2): Rage
    Enhancement: Bard Inspired Bravery II
    Enhancement: Racial Toughness II


    Level 10 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+2)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Enhancement: Bard Lingering Song II
    Enhancement: Bard Song Magic II


    Level 11 (Bard)
    Skill: Balance (+2)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Spell (2): Glitterdust
    Spell (3): Displacement
    Spell (3): Haste
    Enhancement: Bard Inspired Damage II
    Enhancement: Bard Energy of the Music I
    Enhancement: Bard Wand Mastery I


    Level 12 (Bard)
    Ability Raise: STR
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+2)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons
    Spell (3): Cure Serious Wounds
    Enhancement: Bard Inspired Attack II


    Level 13 (Bard)
    Skill: Balance (+2)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Enhancement: Bard Warchanter I


    Level 14 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+2)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Spell (4): Dimension Door
    Spell (3): Remove Curse
    Spell (4): Freedom of Movement
    Enhancement: Dwarven Axe Attack II


    Level 15 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Open Lock (+0.5)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting
    Spell (4): Cure Critical Wounds
    Enhancement: Racial Toughness III


    Level 16 (Bard)
    Ability Raise: STR
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Open Lock (+0.5)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Enhancement: Bard Inspired Damage III
    Enhancement: Bard Energy of the Music II


    Level 17 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Open Lock (+0.5)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Spell (4): Break Enchantment
    Spell (5): Greater Heroism
    Spell (5): Mass Cure Light Wounds
    Enhancement: Bard Charisma I
    Enhancement: Rogue Dexterity I


    Level 18 (Bard)
    Skill: Balance (+1)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Open Lock (+0.5)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Feat: (Selected) Extend Spell
    Spell (5): Greater Dispel Magic
    Enhancement: Bard Charisma II


    Level 19 (Bard)
    Skill: Balance (+2)
    Skill: Jump (+1)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Enhancement: Fighter Strength I


    Level 20 (Rogue)
    Ability Raise: STR
    Skill: Open Lock (+4)
    Skill: Perform (+1)
    Skill: Use Magic Device (+1)
    Enhancement: Bard Inspired Attack III


"There's really no point to getting nervous about something you have no control over."
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 08 Kwi 2010, 20:09  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Po co bardowi charyzma?

Odpowiedź jest bardzo prosta: żeby nadążył z buffowaniem ;) ponadto więcej charyzmy oznacza więcej many, większy modyfikator do skilli, a w niektórych broniach większy modyfikator do ataku i dmg :)

Ok, tylko moje pytanie... Czy 2 levele fightera rekompensują stratę capstone'a dla barda?? Bo jeżeli chodzi o umiejętność posługiwania się martial weapons to jest świetny czar Master's Touch, jeżeli chodzi o możliwość używania Medium/Heavy Armor, to bard dostaje wtedy niemal zabójcze kary ASF, których nie dostaje kiedy nosi Light Armor bądź Robe/Outfit. Jeżeli chce się mieć niezłe AC i powiedzm bonusy jako takie do DPS to ciekawa jest rasa Warforged. Ewentualnie można wybrać krasnala bądź elfa, jeżeli interesuje nas tylko określony typ oręża, ale według mnie inwestowanie punktów w te enchy jest niemałą stratą, bo lepiej jest wymaxować Inspire Courage (no bo głównie dla pieśni bard jest brany)
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 11:02  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Nie rozumiem :) Charyzma zwiększa szybkość czarowania? Mówisz by nadążył.
Pakować charyzmę dla many to w ogóle nie ma sensu bo patrzyłem i przy 20 lev +2 charyzmy daje raptem 29 many. Nie kalkuluje się.

Ja zawsze patrzę na stosunek kosztu do profitów i nie jestem zwolennikiem pakowania np 6 punktów w str (z 16 do 18) by dostać + 1 więcej dmg i ataku.
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 09 Kwi 2010, 11:51  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
No to wszystko zależy od tego co się chce osiągnąć. Nie ma co pakować Cha jeśli potrzebujesz many, sensowne jest pakowanie w tę statystykę dla DC. Jeśli nie interesuje Cię DC to spokojnie możesz to olać. Dodatkowo charyzma poprawia perform, ale nie jest to takie istotne jak dla mnie. Ogólnie sporowadza się to do poprawienia siły carów typu charm. Np Otto's Irresistible Dance nie wymaga rzutów z DC.
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 09:16  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Nie no rzeczą jasną jest fakt, że nie należy pakować w CHA do upadłego. Od czego są odpowiednie itemy :) Ale i tak według mnie bard bez mocnych pieśni i przyzwoitej ilosci many szybko wyczerpuje swój potencjal.

A pisząc o nadąrzaniu miałem na myśli regularne buffowanie, bo nigdy nic nie wiadomo, a to trzeba zawsze haste dać, a to heroism, blur... Czasem ktoś padnie to trzeba odbuffować. Ogólnie ciężki kawałek chleba. Poza tym polecam zaopatrzeć się item i suffixem "of Magi" (ja akurat używam cluba). 100 sp za free, a potem zmniana zestawu na ten bojowy (i zakładamy go przed wypoczynkiem w kaplicy:)

Poza tym z mojego doświadczenia, nikt nie wymaga od barda, aby specjalnie walczył. Tak jak już mówiłem CC i buffy ;) Ja oczywiście jestem Warchanterem, wiec CC jako takie mało mnie interesuje. Jestem bardem THF, mam oczy do okoła głowy, muszę mieć oczy wlepione w paski drużyny, chat. Ale najzwyczajniej na świecie lubię to!
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: buld: piewca zagłady - warchanter 8 / fighter 2 / assain
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 10:18  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Moja postać to przede wszystkim rouge, nie bard dla drużyny (tylko dla siebie, a to, że będę mógł zagrać pieśń która da +5 hit i +6 dmg i kogoś zblurować na 16 minut lub podleczyć to tylko dodatek)

Wg mnie charyzma dla barda nie jest potrzeba. Nigdy bym nie pakował charyzmy gdy zaczyna się płacenie 2ptk za 1 stata. Jakbym miał robić barda-przydupasa co lata za drużyną to bym robił 2 fighter 2 rouge 16 bard i też nie dał bym więcej niż 14-16(drowem) charyzmy. Bard z charyzmy nic nie ma. Do cc jest taniec z 6lev, do dmg ma tylko 1 czar (graeter shout) dla którego nie warto pakować w charyzmę.

Ale mam jeszcze inne pytania:
1) Temat kusz nadal aktualny: jaka najlepsza jest i dlaczego?
2) Czy Iron Skin się sumuje z innymi dmg reduction? Z jakimi tak, z jakimi nie.
Ogólnie wg mnie walka na dwie bronie jest przereklamowana (tylko fajnie wygląda).
Z tego co analizowałem to walka na dwie bronie opłacalna robi się dopiero gdy mamy GTW i to też zależy od tego czy, właśnie:
3) Czy jak mam walkę dwiema broniami i wchodzi cios z 2 broni na raz, to czy wtedy sneak jest liczony podwójnie, czy wchodzą dodatkowe obrażenia np 1d6 ogień z obu broni? Edit: Czy rzut na krytyk jest dla obu broni czy tylko raz?
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 18 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 9 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|