Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 17:01


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 6 posty(ów) ] 
Autor Wiadomość
Kęs
Offline
 Temat postu: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 06:17  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Myślę nad zrobienie sorcerera drowa i najsensowniejszy wydaje mi się taki jak w temacie.
Dlaczego?
Bo ma evasion i dobre savy. Ogolnie to raczej mało prawdopodobne bym inaczej rozłożył klasy, chyba, że ktoś poda dobry powód, że tak jest źle. Najbardziej mnie interesuje kwesta mobile spellcastion. Czy warto brać ten feat? Jak nie to bym mógł zrezygnować z 14 dexa (4ptk zaoszczędzone) i wziąć feata co daje, że reflex zależy od inta (wtedy bym zaoszczędził 1 feata).

Więc główne pytanie: Czy warto brac mobile spellcasting?
A druga sprawa to powiedzmy, że będę miał z 10 skill pointów wolnych w co warto je wpakowąć. Teraz wpakowałem w haggle, ale czy nie lepiej by było w np balance by zwiększyć przezywalność? Czy może coś innego?
Trzy czy Paladin Devotion I działa na rózgi leczące?
Inne uwagi też mile widziane.

Spoiler: Pokaż
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.34
DDO Character Planner Home Page

Level 20 Lawful Good Drow Male
(2 Paladin \ 2 Rogue \ 16 Sorcerer)
Hit Points: 188
Spell Points: 1519
BAB: 11\11\16\21
Fortitude: 18
Reflex: 20
Will: 27

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(28 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 10 10
Dexterity 14 16
Constitution 12 12
Intelligence 16 16
Wisdom 8 8
Charisma 18 26


Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)

Balance 6 7
Bluff 4 8
Concentration 1 26
Diplomacy 4 8
Disable Device 7 7
Haggle 8 17
Heal -1 5
Hide 2 3
Intimidate 4 8
Jump 4 4
Listen 3 5
Move Silently 2 3
Open Lock 6 25
Perform n/a n/a
Repair 3 3
Search 7 9
Spot 3 5
Swim 4 4
Tumble 6 7
Use Magic Device 8 31

Level 1 (Rogue)
Skill: Balance (+4)
Skill: Disable Device (+4)
Skill: Haggle (+4)
Skill: Jump (+4)
Skill: Listen (+4)
Skill: Open Lock (+4)
Skill: Search (+4)
Skill: Spot (+4)
Skill: Swim (+4)
Skill: Tumble (+4)
Skill: Use Magic Device (+4)
Feat: (Selected) Toughness


Level 2 (Paladin)
Skill: Heal (+5)
Enhancement: Elven Enchantment Resistance I
Enhancement: Paladin Focus of Good I
Enhancement: Paladin Devotion I
Enhancement: Paladin Toughness I
Enhancement: Rogue Improved Trap Sense I


Level 3 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+5)
Feat: (Selected) Force of Personality
Enhancement: Elven Dexterity I
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation I
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded I


Level 4 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+2)
Skill: Use Magic Device (+1.5)
Enhancement: Sorcerer Charisma I
Enhancement: Sorcerer Wand Mastery I


Level 5 (Sorcerer)
Skill: Use Magic Device (+2.5)
Enhancement: Elven Enchantment Resistance II
Enhancement: Sorcerer Lineage of Elements I


Level 6 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Haggle (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Extend Spell
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation II
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting I


Level 7 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Haggle (+2)
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded II
Enhancement: Sorcerer Wand Mastery II


Level 8 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Use Magic Device (+2)
Enhancement: Sorcerer Charisma II


Level 9 (Paladin)
Skill: Haggle (+2)
Skill: Heal (+1)
Feat: (Selected) Combat Casting


Level 10 (Rogue)
Skill: Open Lock (+9)
Skill: Use Magic Device (+2)
Enhancement: Rogue Dexterity I


Level 11 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+3)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Lineage of Elements II
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation III
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting II


Level 12 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Mobile Spellcasting


Level 13 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)


Level 14 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation IV
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting III
Enhancement: Sorcerer Charisma III


Level 15 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Maximize Spell
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing I
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing II


Level 16 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing III


Level 17 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Lineage of Elements III


Level 18 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Feat: (Selected) Heighten Spell
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening I


Level 19 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting IV


Level 20 (Sorcerer)
Skill: Concentration (+1)
Skill: Open Lock (+1)
Skill: Use Magic Device (+1)
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening II
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 06:44  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Po co sorcowi tyle inta? Jeśli chcesz rozbrajać pułapki to polecam Wiza - jest więcej featów, można skupić się na max int i olać cha, evasion masz z inta i nie trzeba Ci pala.
Też nie rozumiem po co Ci force of personality jeśli bierzesz 2 pal, will i tak będzie ogromne bez tego feata, a featów ta postać ma bardzo mało.
Combat Casting i Mobile Spellcasting sobie podaruj, te featy nie dadzą Ci wiele. Zastanów się nad empowerd, heightened. No i tu przychodzi inna sprawa. Wiesz jakie będziesz miał DC i spell pen? Niskie. Najpierw spell pen - masz 4 lvle mniej od zwykłego sorca co daje Ci 4 spell pen mniej. Do tego nie masz żadnego feata do spell pen więc przy wizardzie mającym 2x spell pen wypadasz o 8 punktów niżej (masakra), to oznacza, że Twoje czaru typu instakill, czy inne przebijające sie przez magic resistance będą bardzo często nie działały. Nawet jeśli zadziałają to będzie trzeba zrbić rzut na DC. No i jak to jest u Ciebie? Masz 2 punkty charyzmy mniej niż zwykły drow sorc (-1DC), nie masz heghtened (-X DC, co najmniej 3 DC mniej trzeba liczyć), nie masz też żadnego focusa (-1 lub -2DC w określonej szkole). Sumarycznie będzie naprawdę ciężko. Do część Twoich czarów działa słabiej o 20% (jedne robią mniej dmg inne działają krócej). Koniec koców nie będziesz miał dobrych czarów. Niskie spell pen ograniczy Cie do buffów i czarów opartych na dmg. Czary oparte o dmg wysokiego poziomu będą osłabione przez spash (-20% do dmg), pozostałe czary dmg będą miały niskie DC i często będą robiły 50% dmg.

No i naturalnie nie myśl, że ten build da Ci nie wiadomo jakie surwability. Twoje 12 con nie da Ci wielkiego pola popisu. Savy będą spox, a co jak trafi Cie melee albo archer? Stoneskin na low i mid lvlach załatwi sprawę ale później nie będzie już tak kolorowo i będziesz niewiele lepiej wypadał od zwykłego pure sorca(a w porównaniu z WF sorcem pewnie nawet gorzej).

Najlepiej napisz jak chcesz grać bo może pure sorc jest dla Ciebie rozwiązaniem.

PS. wg mnie jedyne wymagane skille sorca to UMD i Concentation. Haggle zostaw bardom i innym postaciom które mają za dużo skill pointów.
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 07:55  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Dzięki, jak nie trzeba mobile spellcasting to bedę mógł zmaksować charyzme do 20 kosztem inta i dexa.
Highten jest wzięte na 18 i nawet jest z enchów Hihgten II. W sumie czar którgo pełnej mocy nie wykorzystam to tylko polar ray z 8 lev i wcale go nie muszę brać, na 7 nie ma zbytnio nic do dmg (będzie troch osłabiona kula ognista), a na 5 lev i tak są czary odraniczone do 15d6 więc nic nie stracę.

Jakbym miał warforga i jeszcze 32 point to bym się nawet nie zastanawiał tylko 18 wiz 2 rouge, ale niestety nie mam.
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 09:43  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Spox. A tak na prawdę to po co Ci ten spash :P?
Góra
 Profil E-mail  
 
Kęs
Offline
 Temat postu: Re: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 14:21  
Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 07 Kwi 2010, 14:42
Posty: 115
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: http://my.ddo.com/character/cannith/piewca/
http://my.ddo.com/character/cannith/kesior/
http://my.ddo.com/character/cannith/kompozytor/
http://my.ddo.com/character/cannith/archetypetwo/
Płeć: Facet
Skoro już i tak będę miał taką wysoką charyzmę to ciężko nie wziąć 2 leveli paladyna, a jak już będę miał wysokie savy to ciężko nie wziąć rogala dla evasion i umd. I odwrotnie wezmę 2 lev rogala dla evasion i umd to muszę mieć wysokie rzuty a nie da się w tym buildzie ich lepiej zwiększyć niż paladyn. Mogłbym zrezygnować z force of personality, ale też nie potrafię (myśl, że jednym featem mogę zwiększyć will save o ponad 10 oczek nie da mi spać) :) Najwyżej jak będzie zbędne w endgamie to u freada zamienie to na GSF:Evocation.

Przeplanowany build z Twoimi uwagami. Czyli rezygnacja z mobile spellcasting i zwiększenie dc czarów przez wzięcie sp:evocation i inny progres poziomów.

PS. Nie zbijałem inta bo i tak nie ma w co wpakować punktów z niego myślałem o 4ptk w con z 12 do 14, ale dla 20 hp mi szkoda. A tak mam więcej skill pointów i mogę zwiększyć reflex save featem(nad tym się zastanawiam czy nie wywalić tego featu i zrobić inny progress tak by 7-8 lev był paladyn, a 9 rouge z evasion, ale wtedy mało czarów i nie wiem czy dam radę grać)

Spoiler: Pokaż
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.34
DDO Character Planner Home Page

Jalynfeinn
Level 20 Lawful Good Drow Male
(2 Paladin \ 2 Rogue \ 16 Sorcerer)
Hit Points: 188
Spell Points: 1544
BAB: 11\11\16\21
Fortitude: 19
Reflex: 21
Will: 29

Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(28 Point) (Level 1) (Level 20)

Strength 8 8
Dexterity 10 10
Constitution 12 12
Intelligence 16 16
Wisdom 8 8
Charisma 20 28


Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)

Balance 0 0
Bluff 5 9
Concentration 1 4
Diplomacy 5 9
Disable Device n/a n/a
Haggle 5 9
Heal -1 -1
Hide 0 0
Intimidate 5 9
Jump -1 -1
Listen -1 1
Move Silently 0 0
Open Lock n/a n/a
Perform n/a n/a
Repair 3 3
Search 3 5
Spot -1 1
Swim -1 -1
Tumble n/a n/a
Use Magic Device n/a n/a

Level 1 (Rogue)
Feat: (Selected) Toughness


Level 2 (Sorcerer)


Level 3 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Extend Spell


Level 4 (Sorcerer)


Level 5 (Sorcerer)


Level 6 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Force of Personality


Level 7 (Sorcerer)


Level 8 (Sorcerer)


Level 9 (Rogue)
Feat: (Selected) Insightful Reflexes


Level 10 (Sorcerer)


Level 11 (Paladin)


Level 12 (Paladin)
Feat: (Selected) Maximize Spell


Level 13 (Sorcerer)


Level 14 (Sorcerer)


Level 15 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Heighten Spell


Level 16 (Sorcerer)


Level 17 (Sorcerer)


Level 18 (Sorcerer)
Feat: (Selected) Spell Focus: Evocation


Level 19 (Sorcerer)


Level 20 (Sorcerer)
Enhancement: Rogue Skill Boost I
Enhancement: Elven Enchantment Resistance I
Enhancement: Elven Enchantment Resistance II
Enhancement: Elven Enchantment Resistance III
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening I
Enhancement: Sorcerer Improved Heightening II
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing I
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing II
Enhancement: Sorcerer Improved Maximizing III
Enhancement: Paladin Focus of Good I
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Sorcerer Lineage of Force I
Enhancement: Sorcerer Lineage of Force II
Enhancement: Sorcerer Lineage of Force III
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation I
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation II
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation III
Enhancement: Sorcerer Elemental Manipulation IV
Enhancement: Paladin Devotion I
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded I
Enhancement: Sorcerer Energy of the Dragonblooded II
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting I
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting II
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting III
Enhancement: Sorcerer Subtle Spellcasting IV
Enhancement: Sorcerer Charisma I
Enhancement: Sorcerer Charisma II
Enhancement: Sorcerer Charisma III
Enhancement: Paladin Toughness I
Enhancement: Rogue Improved Trap Sense I
Enhancement: Sorcerer Wand Mastery I
Enhancement: Sorcerer Wand Mastery II
Góra
 Profil E-mail  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: 16 sorc 2 pal 2 rouge - drow
PostWysłany: 15 Maj 2010, 16:29  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Też sie kiedyś nad podobnym buildem zastanawiałem ale myślenie "mam wysoki reflex -> muszę mieć evasion" jest niekoniecznie dobrym dla castera. Dlaczego? W engame większość obrażeń przeciwnika do żywiołów oparta jest na ogniu. My zaś mamy czary : fire/ice shield i resistance. Gdy leci do nas jakiś czar ognia czy zimna zadający 400dmg to najpierw robimy save i dmg zmniejsza się do 200, następnie spada o połowę bo mamy fire/ice shield (100), następnie obija się o resistance (70) i jeszcze coś z ciuchów i ostatecznie nie wychodzi więcej niż 50 dmg. To dość mało, a przy czarach fire lub ice zadających 200 dmg lub mniej (wcale nie tak mało) nie dostajesz żadnych obrażeń.

Co do will to i tak będzie tego sporo z Pala no ale zawsze możesz FoP wymienić.

Sam zrobiłem 18sorc/2pal by go później reinkarnować. Gra się fajnie ale ludzie nie są skorzy do brania Cię na rajdy, a Twoje czary instakill działają słabiej. Nie chcę tej postaci ani zachwalać ani krytykować (tym samym Ci ani jej nie odradzam ani ne polecam ;) )
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 6 posty(ów) ] 

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 6 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|