Skill "heal" wymaga użycia apteczki, są one jednorazowe. Służy on właśnie do cucenia nieprzytomnych, czyli tych między -1 hp a -10 hp (-10 to już zgon).
Przy tym skille mają swoje punkty, ale ich atrybuty bazowe (np. inteligencja, charyzma itd.) mogą je niwelować. Jeśli na przykład chcesz używać skilla "tumble" (turlanie się) z niskim DEX który daje Ci karę -3, to póki nie wydasz 4 punktów, nie będziesz mógł tumblować. Musisz mieć przynajmniej 1 - ale nie jest tak z każdym skillem.
Dodatkowo skille dzielą się na takie, które bez treningu nie mogą być używane i te, które używamy nawet bez treningu i z minusami od atrybutów.
Co do Featów - nie mogłeś nic stracić

. Dodawanie poziomów nie działa wstecz. Musiało Ci się coś pomylić.