AC składa się z kilku bonusów, premie z różnych bonusów się sumują (np. +14 armor, +9 shield, +2 DEX, +2 natural, +5 deflection, +2 insight, + 5 misc, +10 base = 49 AC) , z tych samych w większości przypadków nie:
- Armor - wiadomo, pochodzi z pancerza
- Shield - z tarczy
- DEX -modyfikator zręczności, może być ograniczony przez tarczę lub zbroję np. mamy 20DEX i full plate (max dex bonus 1) czyli dostaniemy tylko 1 punkt do AC zamiast 5
- WIS - dotyczy tylko monk'a, wystarczy jeden level tej klasy ale nie możemy mieć na sobie żadnego pancerza (z wyjątkiem robe/outfit) oraz tarczy, pochodzi z modyfikatora WIS, nie ma ograniczeń jak w przypadku DEX'a
- Natural - pochodzi z różnych przedmiotów, czaru lub mikstury Barskin i innych
- Deflection - pochodzi z różnych przedmiotów (... of protection, of stability, of greater stability i innych), czaru shield of faith)
- Size - dotyczy tylko halfinga, +1
- Dodge - z featów, przedmiotów, czaru haste) - uwaga, ten bonus sumuje się, tzn. mamy feat dodge (+1 do AC), rzucamy na siebie czar haste (+1 do AC) i otrzymujemy razem bonus +2 do AC
- Luck - z czaru Recitation (+2 AC)
- Insight - z różnych przedmiotów (... of parrying, ... of greater parrying)
- Miscellaneous - ten również się sumuje, jak sama nazwa wskazuje pochodzi z różnych źródeł

(aura paladyna, prestiżówki, poziomy monka i inne).
To tak w wielkim skrócie, po szczegóły zapraszam na forum DDO
http://forums.ddo.com/showthread.php?t=205669Cytuj:
Bonus do AC z tarczy (która daje shield bonus) sumuje się z bonusem z armoru (dającego armor bonus) przez cały czas używania tarczy, bez konieczności blokowania.
Warto dodać że podczac blokowania dostajemy +2 AC