1) jawohl, ale i tak aby skutecznie grać będziesz musiał wykupywać adventure packi choć i bez nich pograć można. Ponadto za grę niezależnie czy darmową czy płatną możesz dostawać punkty które inaczej musiałbyś kupić za dolary. Co ileśtam punktów jest odblokowanie płatnego udogodnienia (np za 400 punktów jest to rasa Drow).
2) hm, taką jaka Ci się podoba, gra dla każdej postaci daje buildy z podanym poziomem trudności gry
3) miedź, srebro, złoto, platyna... nie pominąłem niczego? i tak potem liczą się tylko platyny
4) każdą? W zależności co Ci będzie z chestów dropiło.
5) tak, tylko jak jesteś kiepski z ang. może Ci się zacząć mieszać (i koniecznie przeczytaj ich opisy)
6) nie ma 'jobów'

postać rozwijasz jak Ci się żywnie podoba, możesz zacząć np. kapłanem i na następnym poziomie poziom przydzielić nie dla kapłana a dla woja i zostać kapłano-wojem. Można mieć max 3 klasy na raz, na 20 leveli do rozdzielenia. (przykład - 12 lvl fighter / 4 lvl cleric / 4 lvl ranger albo po prostu 20 lvl fighter)
7) całkiem, według mnie najtrudniejsze jest zrozumienie statystyk pancerzy (max bonus zręczności itp)
Ponadto można się pogubić w ogarnianiu różnego typu bonusów - PRZYKŁAD: jeżeli masz +1 STR z Enhantment na itemku, to wszystkie inne +1 str z Enhantment , niezależnie czy z itemku czy z czaru, nic Ci nie dadzą. Jeżeli będziesz miał + 1 STR z enha a potem dostaniesz skądś +2 to +1 zamieni Ci się na +2 a nie doda! Doda Ci się jeżeli ta premia będzie wynikała nie z enha a np. Morale