Sarr napisał(a):
Kokoszken napisał(a):
Witam,
mam pytanie:
otóż widziałem tu i tam rózne buildy typu cleric 11/fighter 2/sorc 7.
I przyznam szczerze że ich nie rozumiem.
Tzn. jak to sorc? Fajnie, ma spoko buffy, no ale przecież w płytówce nie ma szans na rzucenie jakiekolwiek czaru. Chyba że mówimy o ściąganiu/zakładaniu zbroi przy każdym zarzucaniu buffów.
Jakieś pomysły/sugestie?
Pozdrawiam
Witam nowego użytkownika

.
Istnieją różnego rodzaju enhancementy rasowe czy klasowe, oraz przede wszystkim zbroje posiadające bardzo niską szansę na zepsucie czaru mimo kategorii średnia czy ciężka (co do ciężkiej nie mam pewności).
Jeśli znasz D&D, na pewno słyszałeś o elfich kolczugach itp. To bardzo rzadkie i drogie przedmioty, ale do zdobycia / kupienia. Poza tym, wojownik oferuje umiejętność posługiwania się wszystkimi broniami, co teoretycznie może się czasem przydać...
Natomiast ja bym tam widział raczej 2 poziomy rogue, a nie fightera

. Na drugim poziomie dostaje się Evasion, co uważam za błąd twórców D&D... jest trochę przegięte.
Witam, witam

Na DnD znam się i to nie najgorzej. Jednak mechanika DDO w pewnych miejscach 'odbiega' od standardowej z przyczyn technicznych i myślałem że tutaj również ma to miejsce.
Widać będę musiał przemyśleć czy opłaca mi się brać tego Sorca/Wiza czy niet..
Ja jednak zostałbym przy warku - Evasion jak tam evasion, w sumie jakoś często się nie przydaje (spoko, kulki ognia da rade przeżyć przez SR z magii, a do trapów są rogale), ale dodatkowy feat, +2AB i proficiency w broniach jednak bardziej do mnie przemawiają.
