Może na początku zaznaczę że to mój pierwszy build tego typu, pierwszy raz łączyłem wizarda z fighterem, z samym wizardem też nie mam dużego doświadczenia.
Opisze najpierw co chciałem osiągnąć
-Wiem że Dwarf nie jest profesją odpowiednią do tego typu połączenia, warforge odpada bo nie lubię grać tą rasą, dwarf dlatego że jest to moja ulubiona rasa a o ironio mam tylko jednego dwarfa

-Dlaczego takie połączenie? sam nie wiem bo chciałem, kensai II daje duży bonus do walki, z czarów wizarda najprzydatniejszy będzie displacement i Haste+kilka innych tez bardzo przydatnych, dwarf ma bonusy do walki dwarfen axe, połączenie 12 fighter 8 wizard na 20 lvlu(build zrobiłem do 17lvla do osiągnięcia kensai II, ostatnie 3lvl nie musza być wizarda) daje mi BAB na poziomie 16 czyli 4 ataki na rundę.
-Zaznaczam że jest to pierwsza wersja buildu byłbym wdzięczny za wszelkie rady i uwagi na jego temat, przede wszystkim o odpowiedź czy tego typu build ma rację bytu.
Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(32 Point) (Level 1) (Level 17)
Strength 16 21 (+2rage+6item+8kensai)=37
Dexterity 15 17 (+6item)=23
Constitution 14 16 (+6item+2rage)=24
Intelligence 16 17 (+6item)=23
Wisdom 8 8
Charisma 6 6
Oczywiście do statystyk dochodzą dodatkowe bonusy ale nie wypisywałem ich bo o taki madstone boots nie łatwo
Fortitude: 12 +5(pelerynka)
Reflex: 8 +5(pelerynka)
Will: 7 +5(pelerynka)
Save małe ;/
AC nie liczę na razie, wiadomo nie będzie ono powalać na ziemię, jeśli o armor chodzi myślałem o mithralu +5+opcje
HP na 17lvlu: 280
Nie jest to wartości powalająca jednak doliczyć można itemek(+30hp)
Co do skilli czy warto dodawać UMD? na 17lvlu będzie o 8, mało ale zawsze coś jeśli trzeba by użyć wanda na wyższy caster lvl
A tu sam build, zaznaczam że jestem optymistycznie otwarty na wszelką krytykę, dodam że jeśli o tomy chodziło starałem się zrobić build w miarę rzeczywisty, który nie wymagał by setki tomów +2, +3
Cytuj:
Character Plan by DDO Character Planner Version 3.30DDO Character Planner Home PageUlduar Czarujacy ToporLevel 17 True Neutral Dwarf Male
(12 Fighter \ 5 Wizard)
Hit Points: 280
Spell Points: 412
BAB: 14\14\19\24
Fortitude: 12
Reflex: 8
Will: 7
Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(32 Point) (Level 1) (Level 17)Strength 16 21
Dexterity 15 17
Constitution 14 16
Intelligence 16 17
Wisdom 8 8
Charisma 6 6Tomes Used+1 Tome of Dexterity used at level 8
Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 17)Balance 4 17
Bluff -2 0
Concentration 4 21
Diplomacy -2 0
Disable Device n/a n/a
Haggle -2 -2
Heal -1 -1
Hide 2 3
Intimidate -2 0
Jump 7 19
Listen -1 -1
Move Silently 2 3
Open Lock n/a n/a
Perform n/a n/a
Repair 3 3
Search 3 5
Spot -1 -1
Swim 3 5
Tumble 4 12
Use Magic Device 0 8
Level 1 (Fighter)Feat: (Selected) Power AttackFeat: (Fighter Bonus) Two Weapon FightingEnhancement: Fighter Attack Boost IEnhancement: Fighter Haste Boost IEnhancement: Fighter Critical Accuracy ILevel 2 (Wizard)Feat: (Wizard Bonus) Extend SpellEnhancement: Dwarven Axe Damage IEnhancement: Wizard Energy of the Scholar ILevel 3 (Wizard)Feat: (Selected) DodgeEnhancement: Dwarven Constitution IEnhancement: Wizard Intelligence IEnhancement: Wizard Wand Mastery ILevel 4 (Wizard)Enhancement: Dwarven Axe Attack ILevel 5 (Wizard)Enhancement: Dwarven Armor Mastery IEnhancement: Dwarven Spell Defense IEnhancement: Wizard Concentration ILevel 6 (Wizard)Feat: (Selected) Combat CastingFeat: (Wizard Bonus) Mental ToughnessEnhancement: Wizard Energy of the Scholar IILevel 7 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Weapon Focus: Slashing WeaponsEnhancement: Dwarven Axe Damage IIEnhancement: Fighter Strength ILevel 8 (Fighter)Enhancement: Dwarven Constitution IILevel 9 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Weapon FightingFeat: (Selected) Mobile SpellcastingEnhancement: Fighter Attack Boost IIEnhancement: Fighter Haste Boost IIEnhancement: Fighter Critical Accuracy IILevel 10 (Fighter)Enhancement: Dwarven Axe Attack IILevel 11 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Weapon Specialization: Slashing WeaponsEnhancement: Fighter Kensei ILevel 12 (Fighter)Feat: (Selected) MobilityEnhancement: Fighter Strength IILevel 13 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Spring AttackEnhancement: Fighter Haste Boost IIIEnhancement: Kensei Dwarven Waraxe Mastery IEnhancement: Fighter Dwarven Waraxe Specialization ILevel 14 (Fighter)Level 15 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Weapon FightingFeat: (Selected) ToughnessEnhancement: Racial Toughness IEnhancement: Racial Toughness IIEnhancement: Fighter Toughness IEnhancement: Fighter Toughness IILevel 16 (Fighter)Level 17 (Fighter)Feat: (Fighter Bonus) Greater Weapon Specialization: Slashing WeaponsEnhancement: Kensei Dwarven Waraxe Mastery IIEnhancement: Fighter Kensei IIEnhancement: Fighter Toughness III