Jedna uwaga ogolna przy projektowaniu - jak masz podnosic INT kiedykolwiek to rob to jak najwczesniej a nie na poziomie 20. Jakbys np. to zrobil na poziomie 4 to masz dodatkowo 15 skill points. Na tym polega planowanie na wyzsze poziomy, czesto postac dopiero powyzej 10 zaczyna dzialac i na niskich trzeba sie meczyc ale docelowo postac jest lepsza.
A teraz moja opinia: to nie bedzie dzialac.

Cleric z WIS 14? I jeszcze z dwoma poziomami rogue? Juz lepiej zrob cos w stylu mojego Benka, 2/18 monk/cleric. Grajac umiejetnie pulapki ci nie sa straszne a jak party na pulapkach wyginie to ty zbierasz kamyczki i rzucasz Rise Dead po drugiej stronie.

Pomiedzy rogue i clericiem nie ma powiazania, staty maja rozbiezne co powoduje powazne oslabienie obu funkcji co nie ma sensu. Po co byc slabym healerem i slabym rogue?
Jak juz musisz to zrob WF Wiz/Rogue, bedziesz healerem dla siebie i innych puszek i z pulapkami sobie lepiej poradzisz.