Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 14:42


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5  Następna
Autor Wiadomość
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 04:27  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Intimidate dla tej postaci to samobójstwo. Jak pisałem ani nie masz AC ani HP by to przetrwać. Gdzie potrzeba kogoś z intimidate? Pomyśl sobie jak długo przetrwasz w VoD jak odpalisz intimidate by ściągnąć orthony? Albo w HoX trzymając pieski?
Że już nie wspomnę o utracie całego DPS ze sneak (czyli dokładnie całego w tym wypadku) w momencie jak odniesiesz sukces.
Wiele rogues jest zupełnie OK z 14 INT, tu będzie 16.
Twój DPS to sneak czyli niewiele zdziałasz z undead czy constructs. Wiele efektów jest zależnych od niezerowego DMG, dlatego PA może być wskazany.
Co do to-hit to sam najpierw narzekałeś, że nie trafiasz a teraz lekceważysz bonusy. Moja propozycja daje +3 do hit, możliwość używania dwóch rapierów co w przypadku rogue jest ważne bo jak nie ma STR do DMG to bazujesz na efektach, z których wiele jest on crit a 15 - 20 jest znacznie lepsze od 17 - 20.
Twoje DPS jest bardzo zależne od innych. To może się wiele razy zemścić jak będziesz najbardziej tego potrzebować.
Z czego się u rogue bierze DPS to dobrze wiem. Przerabiałem 3 różne builds pure rogue ale jakoś żadna mnie nie porwała, najbardziej mi odpowiada splash 2 rogue dla evasion, UMD i sneak attack (ale bez bawienie się w pułapki, bo tej części nie lubię zbytnio, pewnie dlatego dobrze mi się gra monkiem).
Grając Greyem z 14 STR pamiętam, że jak w Korthos było OK tak już w Harbor miałem problemy bez Finesse. Nie wyobrażam sobie czekania do 6 na ten feat.
Co do broni to dochodzą picks (też puncturing), kukri (jak chcesz vorpala innego niż sickle), long bows....
W wypadku mojej propozycji różnica między DEX i STR to co najmniej +2 to-hit na 1, na 4 może juz być +4, na 5 już będzie +5. Co do twojego "nie ma szans wejscia na +3 do poziomu 8" to policzmy dla 7 w twoim buildzie:

STR - 14 + 3 (item) = 17 czyli +3
DEX - 16 + 1 (lvl) + 1 (class) +1 (race) +3 (item) = 22 czyli +6 (różnica +3)

Na poziomie 8 już wyjdzie +7 bo dojdzie po 1 lvl i race enh. co da różnicę +4. Nie wiem co ty o tym sądzisz ale dla mnie to dużo. A w moim przykładzie dolicz jeszcze +3 (18 start, 1 BAB i 1 feat). Jak sądzisz, lepiej mieć na poziomie 5 +3 to-hit czy +9? Jak dla mnie to spora różnica.

Co do UMD to twój wybór. Wszyscy wiemy, że DDO to sztuka kompromisów ale czy warte jest poświęcać zdolności klasowe do tego stopnia, by robić coś co inni powinni robić w swojej klasie? Moja propozycja to 25 UMD plus bonusy z czarów i itemków. Powiedzmy, że nie masz dostępu do Deleras (które daje +3 UMD naszyjnik i +1 luck bonus trinket) to nadal masz +2 z "of Command", +2 z Head of the Good Fortune (Kradl ma GH), +4 z GH, +3 z CHA +6 itemka i juz masz 36. A są możliwości by to jeszcze podnieść jak choćby GS item. Jak dla mnie to jak chcesz rzucać Ressurection to zrób clerica i już. :)

Co do Alignment to nie wiem jaka jest ta specjalna broń, której nie możesz obejść z UMD ale jak już się upierasz przy innym niż True Neutral to lepiej wziąć Chaotic Good, choć nie widzę w tym najmniejszego celu. Ale może masz jakiś specjalny plan.

W każdym razie nadal nie piszę, że ty robisz coś źle. Po prostu mam wyraźnie inne podejście do sprawy i sam jak zrobię roguea to pewnie będzie STR based human lub WF albo DEX halfing. Drow mi nie działa jak mam 32 lub 34 point build.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 12:28  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Ja odnoszę wrażenie, że wszyscy tutaj traktują intimidiate tylko i wyłącznie jako umiejętność postaci tankujących. A to niestety nieprawda, gdyż jest wiele zadań w których podczas rozmowy potrzebne jest wysokie intimidiate lub diplomacy. Dlatego też podejrzewam że autor buildu nie ma na myśli tankowania bossów na raidach.

Jeżeli chodzi o konstrukty to podejrzewam, że autor może stosować atak, który otrzymał z racji bycia Master Machanikiem. Jeżeli chodzi zaś o featy to rzeczywiście oversized jest bardzo ciekawym rozwiązaniem, chyba, że w drugiej ręce znajdzie się broń z kategorii light. A zresztą rapiery są stworzone dla rogala.

Co do kwestii dobicia do 6lvl, to ktoś może mieć veteran status, wtedy to nie jest aż tak długa droga.

Sprawa UMD - ja bym to zostawił bardom (wiem, że sam gram bardem, ale takie są realia!). Dlaczego? Ja jako bard mam duże UMD, które potrzebne jest jedynie dla obejścia wymagań dla itemów zakładanych na siebie. Te restricted są tańsze. Jeżeli chodzi o zwoje to zawsze można się pobawić w enchy. Tak samo jeśli chodzi o wandy.

Jeżli chodzi o tumble to nie bierze się go bynajmniej tylko zamiast ff (co mnie osobiście dziwi że tak jest postrzegane)

Jeżeli chodzi o mich xxx/2fighter. W wielu przypadkach nie widzę wyraźnych wskazań do takiego połączenia. Tym bardziej jeżeli chodzi o postacie wyspecjalizowane. W tym przypadku 2 levele fightera dają dostęp do proficiency, toughness... dla specjalisty nie niezbyt wiele. Jedynie critical accuracy jest tu na miejscu.

Wiem, że narazie panuje tendencja o DPS, ale sam tego nie popieram. Szczerze powiedziawszy nie skupiam się na damage, ludzie wysyłają mi zaproszenia na raidy i do trudniejszych questów z zupełnie innych przyczyn. Wymaxowane Inspire Courage jest nie do przecenienia. Ale to było BTW

Według mnie siła rogala nigdy nie wynikała z jego dps. Wie o tym tylko ta osoba, która nie miała złego rogala.
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 14:04  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Valdek1990 napisał(a):
Ja odnoszę wrażenie, że wszyscy tutaj traktują intimidiate tylko i wyłącznie jako umiejętność postaci tankujących. A to niestety nieprawda, gdyż jest wiele zadań w których podczas rozmowy potrzebne jest wysokie intimidiate lub diplomacy. Dlatego też podejrzewam że autor buildu nie ma na myśli tankowania bossów na raidach.


W takim celu zwykle nie potrzeba jakiś strasznie wysokich wartości i zwykle item +15 z paroma bufami jest wystarczający. A robić postać pod kilku NPCs, którzy i tak nie są istotni to raczej słaby pomysł. Ale co kto lubi.

Cytuj:
Jeżeli chodzi o konstrukty to podejrzewam, że autor może stosować atak, który otrzymał z racji bycia Master Machanikiem.


Pewnie tak, ale niech napisze na ile to skuteczne.

Cytuj:
Co do kwestii dobicia do 6lvl, to ktoś może mieć veteran status, wtedy to nie jest aż tak długa droga.


To jest postać po TR. Nie dość, że startuje na poziomie 1 to jeszcze potrzebuje więcej XP na każdy kolejny level. :)

Cytuj:
Sprawa UMD - ja bym to zostawił bardom .....


Rogue powinien mieć UMD jak najbardziej. Problem tylko w tym, ile innych kwestii warto poświęcić by go podwyższyć. Jak dla mnie ten build idzie za daleko ale on ma pewnie swoje powody.

Cytuj:
Jeżli chodzi o tumble to nie bierze się go bynajmniej tylko zamiast ff (co mnie osobiście dziwi że tak jest postrzegane)


A jak ma być postrzegane? Potrzebujesz jeden punkt w tumble by móc to robić. Większa ilość daje ci brak DMG z coraz większych wysokości i bajeranckie skoki, które tylko są bajerem.

Cytuj:
Jeżeli chodzi o mich xxx/2fighter. W wielu przypadkach nie widzę wyraźnych wskazań do takiego połączenia. Tym bardziej jeżeli chodzi o postacie wyspecjalizowane. W tym przypadku 2 levele fightera dają dostęp do proficiency, toughness... dla specjalisty nie niezbyt wiele. Jedynie critical accuracy jest tu na miejscu.


Chyba już kilka razy było napisane co daje i jest tego więcej.

Cytuj:
Wiem, że narazie panuje tendencja o DPS, ale sam tego nie popieram. Szczerze powiedziawszy nie skupiam się na damage, ludzie wysyłają mi zaproszenia na raidy i do trudniejszych questów z zupełnie innych przyczyn.


Nieprawda. DDO to jest DPS i nie widać, by się zanosiło na jakąkolwiek zmianę. HP mobów jest tak wysokie, że wiele walk na wysokim poziomie to tłuczenie bossa przez kilkanaście minut aż wreszcie padnie. Nic na to nie poradzisz.

Cytuj:
Wymaxowane Inspire Courage jest nie do przecenienia. Ale to było BTW


Ciekawe dlaczego? Może dla tego bonusu +6 do ataku? A może dla tego drugiego bonusu +6 do [b]DPS{/b] :sarkazm:

Cytuj:
Według mnie siła rogala nigdy nie wynikała z jego dps. Wie o tym tylko ta osoba, która nie miała złego rogala.


No to na czym polega siła rogala? Może napisz więcej.
W większości questów służy do extra bonusu XP z pułapek, bo dużo ludzi nawet nie czeka aż je rozbroi. Czasem do extra skrzynki za jakimś zamkiem. Jak rogue nie potrafi przy okazji dać niezłego DPS to się zwyczajnie marnuje. Tym bardziej, że to właśnie dobrze zrobiony i grany DPS rogue ma jeden z największych DMG ze wszystkich klas.
No ale może coś mi umyka.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Valdek1990
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 14:38  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 18 Sie 2009, 11:17
Posty: 109
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Uazoreq the Red One
Płeć: Facet
Chciałem jedynie powiedzieć, że dps jest ważne ale nie dla każdej postaci. Widziałem, że chciałeś dać bold dla DPS ;) . Tak zgadza się, zwiększa dps, ale sama postać nie jest nastawiona na dps, ale na jego zwiększanie!

Skoro rogal nie jest do rozbrajania pułapek, to po isc w MM? nie lepszy assasin? Nie każdy ma na tyle dużo hp, ac, dr, wysokie save'y... Powiedz sorcowi, żeby przeskoczył pułapkę ;) czasami boli i to badzo. Nie wiem w jakich questach pułapki są tylko i wyłącznie "bonusem do xp"

Co do tumble polecam poczytać zanim się skomentuje!

Co do questów, to powiedz mi czemu the Pit jest aż tak nielubiane?:P Albo Proof is in the Poison (czekam na podobne questy na wyższych levelach:). Łatwiej jest zrobić młóckarnie niż postać która może wyczesać wszystko co jest do wyczesania dla specjalisty. Zresztą założę się, że jeżeli jak to Hexer nazwałeś "w extra skrzynce za jakimś zamkiem" znajdował by się item +miliard do AB to szukałbyś na siłę rogala z wysokimi skillami!!
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 16:06  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Valdek1990 napisał(a):
Chciałem jedynie powiedzieć, że dps jest ważne ale nie dla każdej postaci. Widziałem, że chciałeś dać bold dla DPS ;) . Tak zgadza się, zwiększa dps, ale sama postać nie jest nastawiona na dps, ale na jego zwiększanie!


Nie jest nastawiona na zwiększanie. Jakby była to byś był Warchanterem. :)

Cytuj:
Skoro rogal nie jest do rozbrajania pułapek, to po isc w MM?


Dobre pytanie. :)
Mam na to dwie odpowiedzi.
1. Jest to sposób na nadrobienie trap skills jak się zbudowało z niższym INT.
2. Ktoś chce być w stanie dobrać się do elite traps (ale te są choro wysokie)

I nie mówię, że nie jest do rozbrajania, sam napisałem o bonusie za właśnie rozbrajanie pułapek.

Cytuj:
nie lepszy assasin?


Zależy od stylu gry i tego co się lubi.

Cytuj:
Nie każdy ma na tyle dużo hp, ac, dr, wysokie save'y... Powiedz sorcowi, żeby przeskoczył pułapkę ;) czasami boli i to badzo. Nie wiem w jakich questach pułapki są tylko i wyłącznie "bonusem do xp"


Napisałem już, "w większości". Poczytaj forum rogue jak to płaczą, że nikt nie czeka aż rozbroją pułapki tylko wszyscy biegną przez nie.

Cytuj:
Co do tumble polecam poczytać zanim się skomentuje!


Hmmm, mógłbyś mi wskazać gdzie proszę? Bo widać mi umknęło.

Cytuj:
Co do questów, to powiedz mi czemu the Pit jest aż tak nielubiane?:P


Bo jak się znajdą w party ludzie, co nie wiedzą co robić to potrafi być bardzo frustrujący i czasochłonny. Jedyny plus dla rogue to evasion by uniknąć damage z force traps, których się nie da rozbroić. Z dobrą grupą jest to w miarę szybki quest z dobrym XP.

Cytuj:
Albo Proof is in the Poison (czekam na podobne questy na wyższych levelach:).


Dużo magów do zabicia co nieprzygotowanym grupom sprawia mnóstwo problemów. Wolę tam iść na solo moim monkiem niż dołączać się do grupy nieskoordynowanych graczy.

Cytuj:
Łatwiej jest zrobić młóckarnie niż postać która może wyczesać wszystko co jest do wyczesania dla specjalisty.


Łatwiej? To zależy. Jak chcesz by ta młockarnia była w miarę samowystarczalna i mogła przeżyć bez ciągłej kroplówki healera to już może być trudniej.

Cytuj:
Zresztą założę się, że jeżeli jak to Hexer nazwałeś "w extra skrzynce za jakimś zamkiem" znajdował by się item +miliard do AB to szukałbyś na siłę rogala z wysokimi skillami!!


Np. Xorian jest questem, gdzie trzeba rogue do fajnego loot i zawsze się go chce mieć. Ale nie musi być jakoś tam strasznie wypasiony. Albo w sumie można zrobić w czterech monków jak mi się zdarzyło i nikt się pułapkami nie martwił. :)


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 10 Kwi 2010, 16:10  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Acha, mam jeszcze uwagę dla Kradla.
Czy jesteś zupełnie pewien tego, że chcesz być rogalem po TR? Grałeś już czymkolwiek oprócz clera? Pamiętaj, że po TR jak zabrniesz w te powiedzmy 5 poziomów rogue to za bardzo nie masz odwrotu a te ponad 3 miliony XP trzeba zrobć by znowu zrobić TR. Przemyśl to dobrze. Nawet pewnie nie masz sprzętu dla rogue bo zrobiłeś jakąś Full Plate i masz inne itemki co do rogue nie pasują zbytnio. Może lepiej zrobić jakiegoś pally czy tanka?
Pomyśl.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Skan
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 13 Kwi 2010, 20:42  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 01 Paź 2009, 15:01
Posty: 130
Favor: Pomocny

Serwer: Orien
Płeć: Facet
Gouyoku napisał(a):
Tak. Wlasnie pod ten tom jest ten build :P


Jak już robisz "build pod tom", to przy +3 int chyba jednak byłby lepszy wizard niż rogue. Co do samego buildu - jaki jest jego cel? Jedyne co ten build może (chyba), a czego nie może żaden inny ze splashem rogue albo pure rogue nastawiony na max DPS to epickie pułapki po ostatnim nerfie. Problem jest tylko taki, że tak naprawdę nikt nie oczekuje od rogala w epicach rozbrajania pułapek - ludzie sobie radzą bez tego. Natomiast to, czego oczekują to DPS. Chyba, że olejesz epiki - ale w takim przypadku ten build już kompletnie nie ma celu i sensu. Na każdym poziomie postać choćby z jednym levelem rogala może rozbroić każdą pułapkę/otworzyć każdy zamek, dopóki quest jest na jego levelu (lub max. level wyżej - i tego będziesz zresztą musiał się trzymać przy TR). Tym bardziej, jak masz UMD - wtedy heroism/greater heroism, skill boost, int item + RR itemy z DD/OL/Search zapewniają właściwie 100% skuteczność (nie licząc mutantów jak np pułapka w Cabal). Bez straty AP na +DD/OL/Search, bez napompowanego INT i przy zachowaniu potężnego DPSu w przypadku pure rogali assasinów. A co do alignment - itemy których postać True Neutral z UMD nie może użyć można policzyć na palcach jednej ręki. Nie zapomnij też o tym, że będziesz potrzebował naprawdę niezłego sprzętu jak idziesz w Finese. Inaczej przy tym STR będziesz bezużyteczny w przypadku mobów odpornych na sneaki/z fortification.

I jeszcze mały tip - olej skill "Hide". Z umd używaj scrolli z czarem invisibility (spell lvl2), wyjdzie na to samo.


A rapparee by name and deed
Góra
 Profil  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 13 Kwi 2010, 22:56  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Skan napisał(a):
Jak już robisz "build pod tom", to przy +3 int chyba jednak byłby lepszy wizard niż rogue.


Akurat prawie każda klasa może zyskać z takim +3 INT tome. Tank może użyć by osiągnąć 13 INT na CE, DPS by mieć więcej skill points na cokolwiek co mu się zamarzy, rogue nieźle może wykorzystać INT szczególnie jako assassin, eh, nawet cleric z jego marnymi skill points co poziom się ucieszy z tych extra.
I w sumie to zupełnie nie moja sprawa ale jedyne co to naprawdę chciałbym przestrzec przed pochopnym TR. Jak ma się jedną postać to lepiej zrobić drugą i ją podciągnąć do okolic poziomu 17 przed zrobieniem TR. I lepiej najpierw pograć trochę tym rogue zanim się zdecyduje na robienie ponad 3 milionów XP postacią, która może się przestać podobać.
Zresztą idąc na całość to lepiej najpierw zrobić powiedzmy fightera by tego rogue z +3 INT tome zrobić z 36 punktami i extra to-hit i +1 combat skills. :)


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 01:29  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
@Skan
"nikt nie oczekuje od rogala w epicach rozbrajania pułapek"
[citation needed]
Bylem na epickim von5 i nikt nie skakal przez pulapki. Ze przy rzucie 89 na DD wyszlo mi critical fail i trzeba bylo w jednym miejscu skakac to juz inna sprawa :P

"I jeszcze mały tip - olej skill "Hide". Z umd używaj scrolli z czarem invisibility (spell lvl2), wyjdzie na to samo"
Trzeba bedzie wtedy czekac kilka metrow za tankiem az podejdzie i zlapie dobrze aggro zanim samemu sie podejdzie i zacznie bic. Chyba ze ktos lubi 100 zwojow invis zjadac na jednego questa.

@Hexer
Mozesz juz przestac wciskac inne klasy w temat o buildzie rogala ? Proponuje zalozyc temat "Only DPS - bo pulapke kazdy przeskoczy" bo widze ze do tego dazysz.


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 01:46  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Gouyoku napisał(a):
@Hexer
Mozesz juz przestac wciskac inne klasy w temat o buildzie rogala ? Proponuje zalozyc temat "Only DPS - bo pulapke kazdy przeskoczy" bo widze ze do tego dazysz.


Chyba z czytaniem masz problemy, co? :ojoj:


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 8 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|