Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 14:42


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5  Następna
Autor Wiadomość
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 10:43  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
Hexer napisał(a):
Chyba z czytaniem masz problemy, co? :ojoj:

Tak tak, kpij sobie. Od dluzszego czasu co drugi post w temacie jest Twoim dzielem. Pokaz mi tylko gdzie ostatnio udzieliles jakiejs propozycji odnosnie tego builda. Pomijajac oczywiscie miejsca gdzie proponujesz inne klasy zamiast rogue. I nie tylko splash ale calkowita zamiana na paladyna czy fightera.

"fajnie by było mieć PA." -> "warto wmieszać fightera." -> "Lepiej nie ginąć i mieć solidny DPS niż być bezużytecznym i martwym." -> "Może lepiej zrobić jakiegoś pally czy tanka?"
Nasuwa sie pytanie: czy jestes lokalnym trollem ?


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Skan
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 14:27  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 01 Paź 2009, 15:01
Posty: 130
Favor: Pomocny

Serwer: Orien
Płeć: Facet
Gouyoku napisał(a):
@Skan
Bylem na epickim von5 i nikt nie skakal przez pulapki. Ze przy rzucie 89 na DD wyszlo mi critical fail i trzeba bylo w jednym miejscu skakac to juz inna sprawa :P


Osobną kwestią jest, jak często ludzie robią Von5 na epicu :) Przynajmniej na moim serverze praktycznie zawsze jest to Von5 normal, VoN 6 epic. Jeśli u ciebie jest inaczej, to wtedy build nabiera większego sensu. Na tyle, na ile jest sens robienia builda oprócz "pod tom" to jeszcze "pod jeden quest".

Gouyoku napisał(a):
Trzeba bedzie wtedy czekac kilka metrow za tankiem az podejdzie i zlapie dobrze aggro zanim samemu sie podejdzie i zacznie bic. Chyba ze ktos lubi 100 zwojow invis zjadac na jednego questa.


Ermmmm. Tu się trochę pogubiłem. Co ma stealh do ilości aggro? Możesz być pół metra za "tankiem", i zacząć działać właściwie w chwili, w której to on dostaje aggro. Jeśli przejmiesz aggro zanim mob zginie, to znaczy, że z DPSem w party (w tym i twoim) jest coś generalnie nie tak. Nawet zresztą z jakiegokolwiek powodu czekając, aż "tank" złapie aggro stealh nic tu nie zmienia, więc nie rozumiem tego kawałka. Rada a propos hide służy temu, że grając rogue jest bardzo niewiele sytuacji w której musisz się skradać (a już w przypadku rogue nie-assasina są to bardzo nieliczne sytuacje). I na te okoliczności invisi + silent move w zupełności wystarczy. Chyba, że zamierzasz sporo grać solo i bawić się w skradanie przez quest - wtedy bierz hide jak najbardziej.

Co do ogółu tematu - prosiłeś o rady i ludzie którzy trochę w tej grze siedzą ci je dają. Możesz je olać, tylko w takim wypadku zaznacz na czerwono "wołem", że i tak zrobisz jak chcesz, a z rad skorzystasz jak ci się subiektywnie "spodobają" - oszczędzisz czasu ludziom, którzy chcą ci pomóc. Problem z TRem jest taki, że jak w przypadku normalnego chara zawsze możesz stwierdzić "meh, to jednak gimp" i reroll, tak w przypadku TR jest to bardzo bolesne. Robienie rogala pod pułapki i marnowanie potencjału DPS tej klasy, żeby sobie rozbroić pułapkę w VoN5 epic, to tak jak robienie tanka z napompowanym DR/AC/intimidate i marnym DPSem tylko po to, żeby sobie pointimować Xyzzy/Suulu w hard/elite. Ew. robienie FvS healbota który za cenę ~400 SP będzie bezużyteczny w sytuacji w której party nie będzie wymagać leczenia (za to w ToD pojedzie na jednym pasku many - i oszczędzi mana poty :yyy: ). Jasne, w niektórych questach/raidach takie buildy to błogosławieństwo, problem jest tylko taki, że w większości questów są ciężarem i wnoszą do party niewiele. Jeśli podoba ci się taki styl grania - go for it :)
Zanim jednak definitywnie stwierdzisz: "Buduję coś takiego i już", zamieść ten build na forum DDO. Siedzą tam ludzie którzy zjedli zęby na tej grze, i być może oni przekonają cię do jakichkolwiek modyfikacji.

Hexer napisał(a):
Akurat prawie każda klasa może zyskać z takim +3 INT tome


Jasne - "może zyskać". Zresztą nawet nie może, tylko zyskuje. W tym temacie jednak jest sprawa pt."TRnę w rogala bo mam tom +3 INT". Równie dobrze można założyć "TRnę w barba bo mam tom +3 Wis" - +3 Wis pomoże każdemu w jego will savach a już tym bardziej aggro-magnesowi. Pytanie ile sensu miało by robienie barba tylko i wyłącznie z tego powodu.


A rapparee by name and deed
Góra
 Profil  
 
Inhis
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 14:58  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 23 Sie 2009, 01:12
Posty: 262
Favor: Dostrzeżony

Serwer: Hardcore
Postacie: Inhiss 8wiz/2rogue (reincarnated form sorc)
Inhissss 12lvl clerick
Opis: Oficer Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Właśnie też się zastanawiam po co w ogóle TR :P Jedyne co się dostaje to 34 build czyli 2 punkty więcej. Nie ma tu użycia ani pierwszego ani drugiego feata. Jeśli jesteś w stanie nabić 3 bańki expa i usunięć 20lvlową postać dla 2 punktów więcej w buidzie to chyba jesteś też w stanie zreinkarnować bardziej odpowiadającą klasę (może rogue albo fighter) by uzyskać znacznie lepszy efekt, a stosunek roboty do wyniku będzie znacznie lepszy.

No ale wiem, że raczej jesteście pewni tego co chcecie, a ten build tu pokazaliście tylko dla informacji :)

W sumie każdy czuje tę grę inaczej i swoją efektywność można upatrywać w różnych miejscach. Zapewne ten rogal będzie bardziej efektywny niż mój wiz trapsmith. Nie mniej jednak mój wiz też będzie w stanie zapewne też rozbroić pułapki na epicku, będzie samowystarczalny i będzie mógł spokojnie funkcjonować w pt jako caster. No ale ta możemy najzwyczajniej celować w inne rzeczy:)
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 17:12  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
Skan napisał(a):
Co do ogółu tematu - prosiłeś o rady i ludzie którzy trochę w tej grze siedzą ci je dają.
A mozesz przeczytac pierwsza linie pierwszego postu w tym temacie? Dziekuje.
Rozumiem zglaszac poprawki do builda ale zeby zaraz nazywac go "bezuzytecznym" albo "pod jeden quest" poniewaz (o zgrozo!) odbiega od szablonu Max_DPS... slow brak.

Tak przy okazji: czysty rogue potrafi wyrzucic calkiem ladny dps (10d6 z samego sneak attack). Juz o tym pisalem ale moze nie kazdy przeczytal: Scila v2.0 (rozniaca sie od tego builda jedynie mniejszym rzutem na trafienie) lapie wiecej aggro z dps (przy 40% zmniejszeniu przez Subtle Backstabbing), niz wiekszosc "czystych dps". Czy to Scila ma super DPS, czy wszyscy inni maja taki niski, nie wiem. Wiem tylko, ze gdyby byl wiekszy, nie dalo by sie tym buildem grac (sneak attack przestaje dzialac gdy zlapiemy aggro)


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Skan
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 18:11  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 01 Paź 2009, 15:01
Posty: 130
Favor: Pomocny

Serwer: Orien
Płeć: Facet
Faktycznie, nie doczytałem. Więc moje poprzednie i być może następne rady polecam traktować jako rady dla
Cytuj:
"Moze komus sie przyda."



Cytuj:
czysty rogue potrafi wyrzucic calkiem ladny dps (10d6 z samego sneak attack).


Wiem - mam jednego capniętego. Gdybym nie wiedział o czym piszę, to bym nie pisał :) Tyle, że argument "mam wystarczająco DPSu na tym polu więc mogę go olać na innym" można przyrównać do "Mój barb ma wystarczająco DPSu więc może latać z masterwork weapon". Tu nie chodzi o nastawienie "Max DPS ftw" tylko o zasadność pewnych wyborów. A wybór mechanic rogala ma sens jedynie dla VoN5 epic, ergo "build dla jednego questa (i pod jeden tom)".

Cytuj:
Scila v2.0 lapie wiecej aggro z dps niz wiekszosc "czystych dps". Czy to Scila ma super DPS, czy wszyscy inni maja taki niski, nie wiem.


Określ kogo masz na myśli pisząc "większość czystych dps". Innych rogue DPS? Czy wszystkie inne postacie DPS w party? Bo jeśli to pierwsze, to śmiem wątpić, a jeśli to drugie, to najwyraźniej jak w starym kawale "albo dąb był ***owy, albo *** był dębowy" - czyli reszta meele dps w party to gimpy. Ew. łapiesz więcej aggro bo coś robisz źle w samym stylu gry (np bijesz nie te moby co trzeba). Generalnie standardowa procedura przy rogue to, jak pisałem wcześniej: "główny aggro magnet łapie aggro, rogue razem z magnetem (i opcjonalnie z innymi meele DPS) zaczynają go naparzać, i po max 2 sekundach mob powinien być martwy (nie dotyczy epic i Shavrath elite)). Jeśli tak nie jest, mob żyje długo, a rogue łapie aggro, to coś jest nie tak - szczególnie jak masz -40% do generowanego hate :yyy:

Tak czy siak - zrobisz jak uważasz, a moje posty są dla ludzi którzy chcieliby być może w przyszłości ten build skopiować.


A rapparee by name and deed
Góra
 Profil  
 
Ravnos
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 22:10  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 07 Lut 2010, 19:53
Posty: 19
Favor: Neutralny

Serwer: Hardcore
Postacie: Szuja 11/4/1
Płeć: Facet
Takie rady ode mnie, chociaz doswiadczenie mam male ;p

1. Mniej w INTA i olej intimidate. Powiedzialbym wiecej olej hide i sneak ale to juz jak kto woli. Jak dla mnie ostatnie dwa skille to glownie dla way of assasin. Ja tego nie uzywam ;) OD razu zrobi sie wiecej punktow na umiejetnosci. Rozsadna wartosc to startowe 14 INT. Powiedzialbym z tomem +2. Czyi jak pod tom +3 to robisz to mozesz zaczac z 13 INTA ;) Naprawde nie potrzebujesz Intimidate. To najwieksze nieporozumienie tutaj.

2. UMD daje tez Armour czy Robe of Command. Sam nosze i sprawuje sie swietnie ;) Na zmiane mam Deathblock of Command +2 skoro i tak juz olalem AC.
Nie wiem czy ktos o tym wspominal. Trzeba tez liczyc +4 z planara - a to ma duration z 15 minut takze 2 planary (=p) i masz zupelny spokoj. No i inne nie posiadane przeze mnie itemki zwiekszajace UMD ;)
Ja gram z CHA startowa 7 +1 Tom i jakos nie narzekam...chociaz gdybym zaczynal z 32p buildem to bym dal 10.

3. 20 rogue to tez dla mnie powazny blad. Nikt tak nie robi. A uwierz zanim cos stworze to dokladnie wszedzie zagladam. Zrob jak radzi hexer - wmieszaj fightera, monka, rangera czy barba ;) Zaleznie od preferencji. Fighter i Barb daja martial prof takze bedziesz mogl uzywac kukri i scimi. Wtedy rapier Ci zbedny. Dajesz improved slashing i masz 2 x weapon z najlepszym crit range. No chyba ze wolisz oversized. Ale to 1 feat w plecy imo ;)

4. STR - ja bym dal max 12 do finesse. Wole sie przemeczyc na poczatku niż potem zalowac ;p Ale to tylko moj chory punkt widzenia. Kto Ci nabije ten 6 lev to juz inna bajka ;) W imie wyzszej idei chetnie bym pomogl np jak bym robil nowa postac xD CON minimum 14. Ja zaczynalem z 15 pod +1 Tom. HP wiadomo najwazniejsze i z tym nie wygrasz ;p

Tyle tak na szybko, jak mi sie cos przypomni to dopisze xD

Edycja gramatyczna ;)


Ostatnio edytowany przez Ravnos, 15 Kwi 2010, 14:02, edytowano w sumie 1 raz
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 14 Kwi 2010, 22:23  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Gouyoku napisał(a):
Tak tak, kpij sobie. Od dluzszego czasu co drugi post w temacie jest Twoim dzielem. Pokaz mi tylko gdzie ostatnio udzieliles jakiejs propozycji odnosnie tego builda.


Coś mi się wydaje, że naprawdę z czytaniem masz problemy. Propozycji sporo było nawet z konkretnymi wyliczeniami pokazującymi, że się myliłeś. Czyżby wyszedł kompleks urażonej primadonny?
Jak nie potrafisz przyjąć konstruktywnej krytyki to nie postuj na publicznym forum.

Cytuj:
Pomijajac oczywiscie miejsca gdzie proponujesz inne klasy zamiast rogue. I nie tylko splash ale calkowita zamiana na paladyna czy fightera.

"fajnie by było mieć PA." -> "warto wmieszać fightera." -> "Lepiej nie ginąć i mieć solidny DPS niż być bezużytecznym i martwym." -> "Może lepiej zrobić jakiegoś pally czy tanka?"


Nie wiem czy pamiętasz swoje pierwsze zdanie:
Cytuj:
Stworzylem build dla Kradla po reinkarnacji.


Jakbyś się wykazał umiejętnością kojarzenia to byś zrozumiał czysty język polski jak choćby konkretne:
Hexer napisał(a):
Acha, mam jeszcze uwagę dla Kradla.

Jak łatwo zauważyć to nawet nie jest do ciebie.
A ile mam w tym racji to on może się przekonać jak już będzie za późno.

Cytuj:
Nasuwa sie pytanie: czy jestes lokalnym trollem ?


Ciekawe tylko dlaczego większość wypowiedzi jest zbliżonych do moich?

:ojoj: Biedactwo zostało osaczone trollami. :ojoj:

Jak masz coś konstruktywnego do mnie to pisz konkretnie co i jak a bezpodstawne wyzywanie ludzi od trolli daleko cię nie zaprowadzi. Do tej pory nie zauważyłem zbyt wiele konkretów w twoich postach w odróżnieniu od moich, gdzie zwykle masz uzasadnienie dlaczego proponuję tak a nie inaczej.
Wrzuciłeś build, na który Skan już zareagował pytaniem "Co do samego buildu - jaki jest jego cel?". Inhis też jakoś ma wątpliwości. Ravnos następny. Z innych ludzi co zabrali głos pozostaje jedynie Valdek1990, który jakby częściowo bronił pewnych kwestii (choć nadal z pewnymi się nie zgadzał) ale w dodatku zamilkł zaraz po tym jak się chciałem od niego konkretnie dowiedzieć, czego nie wiem o Tumble (a szkoda, bo zawsze warto się czegoś nowego nauczyć).
Acha, i jeszcze jedno na koniec, jak nie potrafisz obronić swojego buildu konkretnymi argumantami to po prostu go nie zamieszczaj. Jeśli chodzi o mnie, to nie mam zamiaru się powstrzymywać od komentarza jak coś mi się nie podoba, bo wolę by ktoś pomyślał i rozważył za i przeciw zamiast skopiować ten twój build i potem żałować i narzekać, że na naszym forum takie coś było i jest kicha.

Także proponuję konkretnie, albo uzasadnij swoje racje albo odpuść sobie bo z primadonną rzucającą wyzwiskami nikt nie będzie miał ochoty dyskutować.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Gouyoku
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 15 Kwi 2010, 17:27  
Awatar użytkownika

Miejscowy Bohater

Miejscowy Bohater

Rejestracja: 14 Paź 2009, 19:23
Posty: 63
Favor: Neutralny
Miejscowość: Bydgoszcz
(...)można przyrównać do "Mój barb ma wystarczająco DPSu więc może latać z masterwork weapon"
Nie, mozna to porownac do "Moj barb ma wystarczajaco DPSu wiec zamiast +4 do dmg w trakcie rage zwieksze mu AC, HP, Saves, Fort...
Moj build moze:
- Rozbrajac pulapki i otwierac zamki w epic quests. Czy von5 to jedyny quest z pulapkami?
- Sam sie wskrzesic jesli cos sie zlego stanie.
- Wskrzesic kleryka jesli cos sie zlego stanie. Jak to powiedzial Konfucjusz: Shit happens.
- Z odpowiednimi buffami rzuci kazdy czar dostepny w formie zwoju czy wanda. Oszczedzamy w ten sposob sporo sp casterow ktorej nigdy nie jest za wiele.
- Pogada z kazdym NPC w questach. Bluff, Diplomacy, Intimidate.
- Odciagnie potworki od reszty party gdy jest ich w danym pomieszczeniu za duzo. Intimidate + shadow walk scroll.
- Przejdzie niezauwazony tam gdzie trzeba przejsc niezauwazonym.
- Naprawi WF w party w stylu DH kleryka.

Gdyby wprowadzic propozycje z tego tematu rezygnujemy z powyzszych i otrzymujemy:
- Troche wieksze toHit, ktore juz jest wystarczajace na epic.
- Wieksze HP.
- Zaleznie od sytuacji 0-15% wiecej dps.

15% wiecej dps i troche HP nie wydaje mi sie dostateczna nagroda aby zrezygnowac ze specjalisty, ktory zrobi wszystko czego mozna od specjalisty wymagac (a i tak zadac porzadny dps).

---------------

Teraz rozumiem, Hexerze, ze zamieszczenie dodatkowej informacji, jak powod powstania builda, w tak skomplikowanej wypowiedzi (trzy zdania) moglo uniemozliwic Ci jej zrozumienie. Specjalnie dla Ciebie zredaguje swoja pierwsza wypowiedz:
"Moze komus przyda sie ten build wiec go zamieszczam."
Prosze Cie zatem o trzymanie sie tematu i zaprzestanie zamieszczania wypowiedzi kpiacych z rozmowcy. Te kroki powinny zapobiec nastepnym posadzeniom o trollowanie.
Przy okazji chcialbym zaznaczyc, ze zaden inny uczestnik tej dyskusji nie proponowal zamiast lotrzyka zupelnie innej klasy w zwiazku z czym nie mozna uznac ich wypowiedzi za zblizone do Twoich ostatnich.


Dvergar && Scila
Góra
 Profil E-mail  
 
Skan
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 15 Kwi 2010, 22:23  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 01 Paź 2009, 15:01
Posty: 130
Favor: Pomocny

Serwer: Orien
Płeć: Facet
Odpowiedzi na czerwono.

Gouyoku napisał(a):
- Rozbrajac pulapki i otwierac zamki w epic quests. Czy von5 to jedyny quest z pulapkami? To na tą chwilę jedyny quest, w którym twój build byłby prawdopodobnie bardziej przydatny od wersji z większym DPSem
- Sam sie wskrzesic jesli cos sie zlego stanie. Tak jak pure rogue w wersji więcej DPS
- Wskrzesic kleryka jesli cos sie zlego stanie. Jak to powiedzial Konfucjusz: Shit happens. Tak jak pure/1,2splash rogue w wersji więcej DPS
- Z odpowiednimi buffami rzuci kazdy czar dostepny w formie zwoju czy wanda. Oszczedzamy w ten sposob sporo sp casterow ktorej nigdy nie jest za wiele. Tak jak pure/1,2splash rogue w wersji więcej DPS
- Pogada z kazdym NPC w questach. Bluff, Diplomacy, Intimidate. Tak jak pure/1,2 splash rogue w wersji DPS, nie mówiąc o tym, że takie questy można policzyć na palcach jednej ręki.
- Odciagnie potworki od reszty party gdy jest ich w danym pomieszczeniu za duzo. Intimidate + shadow walk scroll. Heh, no ok. Anyway: "Tak jak pure/1,2splash rogue w wersji więcej DPS".
- Przejdzie niezauwazony tam gdzie trzeba przejsc niezauwazonym. "Tak jak pure/1,2splash rogue w wersji więcej DPS". I z ciekawości - gdzie są takie miejsca?
- Naprawi WF w party w stylu DH kleryka. "Tak jak pure/1,2splash w wersji więcej DPS".


Gdyby wprowadzic propozycje z tego tematu rezygnujemy z powyzszych i otrzymujemy:
- Troche wieksze toHit, ktore juz jest wystarczajace na epic. Żeby na epicu w rozsądny sposób trafiać moby, to +hit musi być 50-70 (w zależności od moba). Nie ma tu miejsca na kompromisy - jak ktoś chce robić epici, to musi robić wszystko, żeby ten +hit maxować.
- Wieksze HP. Bardzo ważne - pure/1,2splash rogue na 20 powinien mieć HP w okolicach 400 - a im więcej tym lepiej
- Zaleznie od sytuacji 0-15% wiecej dps. +15% dps to bardzo dużo


I to wszystko poświęcasz, dla -patrz wyżej- możliwości rozbrajania pułapek w VoN5 (i być może w przyszłych epicach w których rozbrajanie pułapek będzie naprawdę przydatne) bo tylko i wyłącznie tym twój build się różni od rogue z większym dpsem, którego im więcej, tym lepiej w każdej sytuacji.

Nie rozumiem skąd u ciebie przeświadczenie, że Assasin rogue z DPS AP nie może rozbrajać pułapek, mieć hide/silent moves, osiągać ~40 UMD, tudzież mieć INT pozwalający na pakowanie w skille jakie mu odpowiadają. Smutna prawda jest taka, że PrC "Mechanic" na chwile obecną stoi o krok od granicy z napisem "bezużyteczny".

P.S - dyskusja o nerfie w epickich pułapkach: http://forums.ddo.com/showthread.php?t=241289

Polecam zwłaszcza ten post: http://forums.ddo.com/showpost.php?p=28 ... stcount=41
Czyli może wyjść i na to, że build przewodni w tym temacie zalet względem wersji z większym DPSem nie ma żadnych - nawet to nieszczęsne VoN5 odejdzie :lęk:


A rapparee by name and deed
Góra
 Profil  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Rogue - Scila v3.0
PostWysłany: 16 Kwi 2010, 02:43  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Skan napisał(a):
I to wszystko poświęcasz, dla -patrz wyżej- możliwości rozbrajania pułapek w VoN5 (i być może w przyszłych epicach w których rozbrajanie pułapek będzie naprawdę przydatne) bo tylko i wyłącznie tym twój build się różni od rogue z większym dpsem, którego im więcej, tym lepiej w każdej sytuacji.


Interesujące jeż też to, że jego DD skill będzie większy o 2 dzięki INT 20 zamiast proponowanego przeze mnie 16 ale w mojej propozycji może wziąć extra feat nimble fingers dający +2 do DD i OL.

Gouyoku napisał(a):
Teraz rozumiem, Hexerze, ze zamieszczenie dodatkowej informacji, jak powod powstania builda, w tak skomplikowanej wypowiedzi (trzy zdania) moglo uniemozliwic Ci jej zrozumienie.


Problem w tym, że tego wcale nie widać z twojego buildu. I to nie tylko moje zdanie. Wsadź ten build na forum rogue na ddo.com i zobacz jakie zbierzesz opinie. Uważam, że jest to bardzo słaby build marnujący potencjał +3 INT tomu i dający Kradlowi tylko męczarnię dobijania do poziomu 20 (a już na 100% do 6).
Lepiej już użyć lesser reincarnation na 20 pod Epic i grać czymś sensowniejszym ponad 3 miliony XP.

Ale to jest tylko moja opinia a ja się nie znam.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 42 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 8 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|