Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 08:28


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 19 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2  Następna
Autor Wiadomość
Tekturowy
Offline
 Temat postu: O kleryku dyskusja ogólna
PostWysłany: 21 Wrz 2009, 16:54  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 11 Wrz 2009, 09:48
Posty: 105
Favor: Neutralny
Miejscowość: Loża Szyderców
Proszę o wytknięcie błędów w tym buildzie. Jest on lekko chaotyczny i niektóre ech były wybierane później, niż mogły być, ale nie byłem pewien, czy zmieszczę się w planie. ;)

http://wklej.org/id/161296/

EDYCJA:

Przeniesienie buildu do wklejki, aby zwiększyć czytelność wątku.


Questy i mission packi a favor


Ostatnio edytowany przez Tekturowy 30 Wrz 2009, 16:29, edytowano w sumie 2 razy
Góra
 Profil  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Kleryk healbot
PostWysłany: 21 Wrz 2009, 17:12  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Po co ci tak wysoka CHA? DVs nie sa tego warte a Turn Undead jest zwyczajnie bezuzyteczne na troche wyzszych poziomach. Znowu bardzo niski DEX i STR to jest to czego ja zwykle staram sie unikac.
Robiac Healbota zrobilbym raczej 32 punktowego Dwarfa lub czlowieka, potem Drowa, potem 28 punktowego Dwarfa i dopiero 28 punktowego czlowieka. I zawsze WIS bym zaczynal od MAX 18.

Ale bron boze cie nie namawiam bys mnie sluchal. :twisted:


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Tekturowy
Offline
 Temat postu: Re: Kleryk healbot
PostWysłany: 22 Wrz 2009, 12:53  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 11 Wrz 2009, 09:48
Posty: 105
Favor: Neutralny
Miejscowość: Loża Szyderców
Cóż... założeniem tego buildu było stanie za plecami, rzucanie heali, buffów i przywracanie many. Od zadawania DMG są inni. ;)

Niestety do 32 nie mam dostępu, ale zastanawia mnie, czemu umieściłeś krasnoluda przed człowiekiem.


Questy i mission packi a favor
Góra
 Profil  
 
Sarr
Offline
 Temat postu: Re: Kleryk healbot
PostWysłany: 22 Wrz 2009, 16:03  
Awatar użytkownika

Administrator

Administrator

Rejestracja: 08 Sie 2009, 17:11
Posty: 468
Miejscowość: Warszawa

Serwer: Hardcore
Postacie: Sarrivin (wiz)
I inne
Opis: Założyciel Gildii DDO Polska
Płeć: Facet
Bardzo fajna inicjatywa Tekturowy!
Na razie nie skomentuję builda, z braku czasu na głębsze mu się przyjrzenie. Chciałem jednak wesprzeć Twój pomysł z buildami.

Wciąż zbieram pomysły na system prestiżowych rang na forum. Nie widzę powodu, by nie przygotować ich również builderom. Każda ranga ma mieć 4 poziomy doświadczenia, a ostatni poziom wymagać będzie sporo czasu spędzonego z nami i trochę pracy ;).

Spis ludzi z różnej maści rangami pojawi się również na stronie, w czymś na kształt "Hall of Fame". Będzie również regulamin, czy kodeks.


Lider i założyciel Portalu, forum, polskiej społeczności DDO oraz Gildii DDO Polska.
Zapraszamy do dołączania!


Rok 2020: Rekrutacja otwarta.

Nasz Discord: https://discord.gg/VNTFeHQ
DDO Polska na Facebooku: https://www.facebook.com/dungeons.dragons.online.polska
Grupa dyskusyjna: https://www.facebook.com/groups/dungeon ... ine.polska
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Kleryk healbot
PostWysłany: 23 Wrz 2009, 20:55  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Tekturowy napisał(a):
Cóż... założeniem tego buildu było stanie za plecami, rzucanie heali, buffów i przywracanie many. Od zadawania DMG są inni. ;)


Zgadza sie. Ale z niska STR byle Ray of Enfeeblement cie uziemni, niski DEX spowoduje, ze prawie nigdy sie nie obronisz jak bedzie reflex check potrzebny.

Cytuj:
Niestety do 32 nie mam dostępu, ale zastanawia mnie, czemu umieściłeś krasnoluda przed człowiekiem.


Bo jak olejesz CHA to krasnal ma wiecej CON, troche fajnych bonusow i enhancement na wiecej mana.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Tekturowy
Offline
 Temat postu: Re: Tekturowy kleryk
PostWysłany: 27 Wrz 2009, 20:16  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 11 Wrz 2009, 09:48
Posty: 105
Favor: Neutralny
Miejscowość: Loża Szyderców
Niestety powyższy build nie zdał egzaminu, ponieważ po raz kolejny w konfrontacji teoria kontra praktyka wygrała ta druga. Aktualnie testuję kleryka z trochę większym naciskiem na melee (ale nie kleryka bojowego). Jeżeli spisze się to na dłuższą metę to nie omieszkam się z wami podzielić nim na forum.

A wszystko to przez to, że uparłem się zrobić kleryka bez korzystania z dostępnych na sieci buildów.

Na chwilę obecną ilość klech posłanych do piachu: 6.


Questy i mission packi a favor
Góra
 Profil  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Tekturowy kleryk
PostWysłany: 29 Wrz 2009, 06:10  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Proponuje ci pograc do wyzszego levelu czymkolwiek by sobie wyrobic znajomosc co dziala na dluzsza mete a co nie. To, ze postac jest fatalna do grania solo czy na pierwszych 10 poziomach nie znaczy, ze jest zla.
Typowy healbot wymaga troche pomocy i zaparcia na poczatku ale potem kazdy chce miec takiego w party.
Grey nie nadawal sie do gry do poziomu 3 i sie sporo meczylem zanim dobilem do Weapon Finesse. Jak dla mnie to ciezko zrobic kleryka co potrafi palka przywalic na wyzszym poziomie bez mocnego kompromisu w innych kwestiach a jednak generalnie to wiecej bedziesz grac na wyzszym poziomie jak chcesz pograc w DDO ten rok lub wiecej. Podejmowanie decyzji przed poziomem 10 czy wiecej jest raczej malo uzasadnione.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Tekturowy
Offline
 Temat postu: Re: Tekturowy kleryk
PostWysłany: 29 Wrz 2009, 06:32  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 11 Wrz 2009, 09:48
Posty: 105
Favor: Neutralny
Miejscowość: Loża Szyderców
Postanowiłem już, że tą postacią, jakkolwiek by nie była ułomna, ciągnę do 1750.
Akurat niezdolnośc do solowania to dla mnie najmniejszy problem. Klerykiem nie mam żadnych problemów ze znalezieniem party, a nie po to gram w gry MMO, by robić to samemu.


Questy i mission packi a favor
Góra
 Profil  
 
Velkire
Offline
 Temat postu: Re: Tekturowy kleryk
PostWysłany: 30 Wrz 2009, 10:48  
Zbłąkany Wędrowiec

Zbłąkany Wędrowiec

Rejestracja: 30 Wrz 2009, 09:26
Posty: 2
Favor: Neutralny
Witam wszystkich z racji pierwszego postu.
Mi osobiście podczas kombinowania buildu bardzo pomogły poniższe linki:

http://forums.ddo.com/showthread.php?t=156683

http://forums.ddo.com/showpost.php?p=23 ... tcount=113

http://forums.ddo.com/showpost.php?p=24 ... ostcount=2

http://forums.ddo.com/showpost.php?p=23 ... tcount=113

Polskich stron raczej nie znalazłem. Generalnie z tego co wynika dla raczej czarująco/lecząco nastawionych postaci są pewne kluczowe rozstawienia.

W statystykach:
- Obowiązkowo max Wis czyli 18 + każdy kolejny punkt podczas lvlowania. Mniej daje się tylko w przypadku battleclerica no ale coś kosztem czegoś.
- Char to dość kontrowersyjna cecha możesz dać 12 albo max 14 i będzie bardzo dobrze. Właściwie potrzebna jest tylko do Divine Vitality, którym odnawiasz komuś punkty many np. sprawdza się kiedy w drużynie jest 2 kleryków z Dv. Generalnie jeśli chcesz możesz sobie to odpuścić i dać Char na 8. Generalnie opcja dla chętnych ;)
- Con 14 max 16 ( ale to raczej przy battle ), trzeba dąć dużo bo zależy od tego Concentration no i ogółem Hp ważna cecha. 12 może być ciut przymała
- Reszta tak jak dałeś, zależy też ile punktów zostało. Str przydaje się trochę na początku potem daje to że możemy więcej unieść. Dex najlepiej na 8 a Int 10 jest akurat.

W skillach: Concentration podstawa ( jeśli Int jest na 8 nie będzie za bardzo wielu rzeczy do maxowania ), przydaje się też Balance ( na powalenie bo leży się całkiem długo a to jeśli jest się healerem może źle się skończyć ), Jump też się przydaje potem, z tym że na to są bodaj miksturki.

Feat:
- Combat Casting to raczej nie, trochę szkoda miejsca na taka umiejke. Concentracje dopakujesz z Enhancement: Cleric Concentration, opcjonalnie możesz dołożyć Feat: Quicken Spell.
- Negotiator to też możesz sobie darować i tak dałeś bardzo dużo w dyplomacje.
- Maximize Spell przyda za to się prawie na pewno do Mass Cure
- Jest tez parę bardzo dobrych opcji ale bardziej pod ofensywne czarowanie. Można tez zawsze pomyśleć o Toughness. Chyba, że naprawdę chcesz zrobić heal w 100% ale nie wiem czy to jest takie opłacalne.

Enhancement: Tutaj jest ok. Żeby kombinować to można ale dużo zależy od tego co się brało wcześniej.

I to chyba na tyle mojej ogromnej wiedzy ;) Dużo mi pomagały powyższe linki.

Pozdrawiam
Góra
 Profil E-mail  
 
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Tekturowy kleryk
PostWysłany: 30 Wrz 2009, 15:53  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Tu jest moja wersja kleryka:
http://my.ddo.com/character/sarlona/gosia

Ma sporo DEX, male AC (gra tego typu klerykiem to raczej unikanie aggro bo by osiagnac AC cos konkretnie dajace trzeba sporo poswiecic). Lubie DEXa bo dzieki temu moge osiagnac jakies rozsadne Reflex Save co przy wyzszych poziomach mocno pomaga przetrwac. Z perspektywy bym poswiecil CHA na rzecz CON i zrobil ja Lawful Neutral zamiast True Neutral by dodac 2 poziomy monka.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 19 posty(ów) ]  Idź do strony 1, 2  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 1 gość


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|