Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 16:01


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 13 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2
Autor Wiadomość
Skan
Offline
 Temat postu: Re: Build Rogue Halfling Assassin Archer
PostWysłany: 10 Maj 2010, 20:53  
Awatar użytkownika

Mistrz Oręża

Mistrz Oręża

Rejestracja: 01 Paź 2009, 15:01
Posty: 130
Favor: Pomocny

Serwer: Orien
Płeć: Facet
Weź pod uwagę tez elfa/łuk jeśli chcesz się bawić w takie wynalazki:
http://forums.ddo.com/showpost.php?p=25 ... ostcount=8


A rapparee by name and deed
Góra
 Profil  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Build Rogue Halfling Assassin Archer
PostWysłany: 10 Maj 2010, 20:58  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
Dobra skończone jest 306 HP :D


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Ugicywapih
Offline
 Temat postu: Re: Build Rogue Halfling Assassin Archer
PostWysłany: 10 Maj 2010, 22:18  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 09 Maj 2010, 20:41
Posty: 21
Favor: Dostrzeżony
Ja muszę powiedzieć, że mam ciężką repetkę na swojej bardzicy i nieco się na niej przejechałem. Jeśli chcesz mieć po prostu szybki atak zasięgowy, żeby wbijać szybko jak największą ilość sneak attacków, polecałbym raczej łuk z manyshotem albo 6+ poziomów mnicha i shurikeny (ten thousand stars, wind stance, rapid shot... CKM ^^). A tak poza tym: Po co ci mądrość 12? Masz z tego tylko +2 do save'a na wolę (widzę też w buildzie Iron Willa, a i tak summa suummarum dostajesz tylko save +9 według tabelki - 13 z enhami i zdolnością rasową). Gdybyś ściął ją do 8, poświęcił jeszcze trochę skilli i ściął inteligencję też do 8 (ew. siłę, używasz kuszy, więc kary do obrażeń jak przy łuku nie dostaniesz), mógłbyś zaszaleć i zacząć ze zręcznością 18 albo con 20. Iron willa bym się pozbył, ale to kwestia gustu, gdybyś to zrobił musiałbyś tylko 1 feat jeszcze ściąć (Rapid Reload albo Rapid Shot, coś czytałem, że jeden z nich repetkom niewiele daje) i możesz brać Improved Precise Shot - nie jest to może mistrzostwo świata, ale jak na postać niemagiczną, jedna z lepszych obszarówek, jakich możesz się spodziewać. Wątpię też, żebyś potrzebował koniecznie enhancementa Sneak Attack Accuracy 3, a tym bardziej 4 - moby jadą zwykle bardziej na hp niż na AC, imo powinieneś wszystko bez wielkich problemów trafiać.

I po co pakujesz te punkty atrybutów, które co czwarty poziom dostajesz w siłę? :d

A jeśli bardzo ci na sejwach zależy (IMO możesz sobie dać spokój z wolą, czar Protection from Evil, który z różdżki albo od drużynowego klera sobie załatwisz spokojnie tu wystarczy, ew. możesz po prostu w plecaku fragment srebrnego płomienia nosić, jeśli trafisz na moba, który tego prota może ci zdjąć, ale to już trochę kwestia osobistych preferencji), może zamiast mądrości podpakuj charyzmę i ten poziom wojownika i jeszcze jeden z łotrzyka zamień na poziomy paladyna? Z bazy miałbyś tylko +1 do save'ów za cha, ale jeśli dodać do tego enha +1 CHA, tomki i porządny itemek z bonusem do charyzmy, zaczyna to wyglądać dużo ciekawiej, a to wszystko kosztem 1 feata, który stracisz na poziomie wojownika i 1d6 obrażeń ze sneak attacka - co więcej możesz wziąść sobie feat Force of Personality, który ci przerzuci zależność save'a na wolę z mądrości na charyzmę - a jeśli planujesz podpakować z tego powodu charyzmę i zrobić mądrość na dump stata, mogą z tego całkiem wysokie liczby wyjść (przykładowo CHA 12 + 2 tomek + 1 enhancement + 6 item +1 exceptional - cha 22, modyfikator +6, save na wolę wychodzi +18, ale że na wolę save praktycznie tylko z czarów się zdaje, a przeciw czarom masz +4 - razem +22, z itemkiem +5 do save'ów +27 - bez iron willa... Nie wszystko zdasz może z szansą 95%, ale takiego will save'a i kleryk się nie powstydzi. Biorąc pod uwagę co poświęcasz i jaki ekwipunek tu wchodzi w rachubę 9 punktów różnicy to nie jest może aż TAK dużo, ale taki setup da ci też dodatkowe +6 do savów na forta i refleks podbijając ich bazową wartość odpowiednio do 19 i 21 - prawdopodobnie weźmiesz itemki z bonusami do dexa i cona i w jeden z tych statów wsadzisz punkty dostawane co 4 poziom, więc efektywnie oba savy powinny być znacznie wyżej).
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 13 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 5 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|