Ravenger napisał(a):
Kghar, na jakim grasz serwerze?
Jeśli szukasz postaci do gry solo to możesz spróbować:
- WF 18/2 wiz/rogue (ale WF jest płatny) - możesz rozbroić sam pułapki, masz evasion, sam się leczysz
- kleryk (lub FvS ale to płatna klasa)
- 19/1 ranger/rogue, 1 level rogue dla umiejętności rozbrajania pułapek, możesz się leczyć różdżkami, do tego możesz używać łuku by nie zbliżać się do przeciwnika
Poza tym możesz korzystać z najemników którzy ułatwią grę solo.
Gram na Cannith (wojownik "Kghar" prawie 5lv i kleryk "Stagnus" 2lv), bo zanim zacząłem grać poczytałem trochę i wyszło (z tego forum

), że najwięcej Polaków na nim jest i największa polska gildia, będę chciał dołączyć jeśli się w końcu zdecyduję kim grać, no i czy w ogóle zostaję w grze

Nie wiem czy dobrze zrozumiałem Twoje rady więc dopytam o szczegóły:
Przyjmijmy, że odpuszczam te płatne klasy, więc w tej pierwszej Twojej sugestii jest, żeby wziąć 18/2 wiz/rogue - czyli, że mam rozwijać czarownika do 18lv a złodziejaszka zostawić na 2lv tak? Jeszcze nie brałem drugiej klasy więc nie wiem jak się rozwija równolegle 2 klasy w tej grze. Wiem, że mogę awansować na 5 lv jako paladyn, tylko co wtedy z wojownikiem? - zostanie na 4lv i żeby wbić mu 5lv będę musiał znowu nabić te 90k expa? Jeśli wezmę teraz awansuj na 5lv jako paladyn to będę miał wojownika dalej na 4lv a paladyna na 1lv? Tak to działa? Szczerze mówiąc nie grałem jeszcze w mmo z multiklasowością.
Co do kleryka to wziąłem tego pod melee - czyli ma 16 siły, 10 zr, 14 const., 8 int., 16 mądrości, 10 char., trochę słabe Featy mi wychodzą z tych statystyk, ale może coś dałoby się wymyślić. Te dwa poziomy wbiłem o wiele szybciej niż wojownikiem (może tez dlatego, że wiedziałem co robić po kolei, ale flaszek z życiem właściwie nie używam, a to już jest wyraźna przewaga nad wojem)
Nad łucznikiem się jeszcze zastanowię, nigdy nie grałem w żadną grę tą klasą - zrobię sobie na innym serwie i zobaczę jak się nim gra, wojownikiem używam łuku do zabijania magów (nawet bez specjalizacji niezłe obrażenia zadaje), ale zawsze wcześniej wybijam gromadę mobów, która mnie dopada (potem wykańczam pojedynczo magów), nie wiem jak by sobie radził łucznik otoczony gromadą koboldów/szkieletów itp. ...
Co do najemników, to właśnie wczoraj mi wpadła ta myśl, jeszcze nie sprawdzałem ile kosztuje wynajęcie i czy np. można takim najemnikiem sterować/wskrzeszać go w shrine.
Edit/
Jeszcze jedno pytanko, bo widzę, że chyba grasz paladynem - czy ta postać dostaje na którymś poziomie czar leczenia taki jak kleryk? Tzn. nie to co dostaje na 2lv. - czyli to "lay on hands", a więc leczenie którego może użyć tylko raz i musi odpoczywać w shrine (wiem, że chyba te użycia można na wyższych lv-ach zwiększyć, ale mi to zupełnie nie odpowiada), tylko chodzi mi o czar leczenia zależny od many. Paladyn może mieć taki czar w ogóle? Zrobiłem sobie na serwie Orien Paladyna i kompletnie mi się nie podoba ta klasa...widzę, że nic mi nie da dodanie tej klasy do mojego woja. Szperam po ddowiki, żeby spróbować jakoś mojego wojownika skumać z inną klasą, ale z tego co widzę to chyba tylko ranger/rogue miałby jakiś sens (mam 14zr).
PS. Kiedy zwyczajowo są konserwacje serwerów w tej grze?