Forum D&D Online - Najlepsze MMORPG Free to Play!


forum.DDOpl.com
Obecny czas: 04 Lis 2026, 17:37


Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 60 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna
Autor Wiadomość
Hexer
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 18 Lut 2010, 14:31  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 19 Sie 2009, 17:30
Posty: 457
Favor: Pomocny

Serwer: Hardcore
Postacie: .
Franek Kimono
Hexer
Tryb
Chivay Zoltan
Jaskier Pankratz
Czarus
Płeć: Facet
Narrenschyff napisał(a):
Wszedłem a lekkim opóźnieniem... ale z jednym pytaniem. Powyżej kolega wrzucił link do budowy dokładnego od podstaw do końca Build Fightera. Ale nie na tym polega gra aby grac według szablonów tylko, aby eksperymentować i tworzyć swój własny wizerunek. a przede wszystkim oryginalny wizerunek... Bo jak widzę większość graczy tworzy postacie tylko siepaczy bez żadnych zdolności ciekawszych od ''Cleave''. Moja opinia jest taka żeby Kolega Popłot przemyślał czy nie urozmaicić sobie postać...


Jak najbardziej popieram, ale jest ale.
Jak ktos nie zna gry wcale to lepiej uzyc jakiegos gotowca (path od DDO czy build z Internetu) by miec postac przyzwoita i moc sie nauczyc gry bez nadmiernej frustracji. Sporo ludzi robilo postaci z papierowego D&D, ktory znali, i okazywalo sie, ze ta postac w DDO wcale nie dzialala.
Takze moim zdaniem najlepiej uzyc path i pograc a potem zrobic druga postac jak juz sie ma pojecie.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 18 Lut 2010, 16:57  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
Ups pomylił mi się linki :?
http://ddopl.com/phpbb/viewtopic.php?f=14&t=252
Moja postać ma 12lvl, sporo HP (200+), przyzwoite obrażenia.


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
Narrenschyff
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 11:36  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 15 Lut 2010, 10:38
Posty: 15
Favor: Neutralny
Miejscowość: W-wa

Serwer: Hardcore
Postacie: Cannith:
-Symschersche (9lvl paladyn, oficer guildi: Gildia Czarnego Smoka)

Orien:
-Aerthessis (7lvl sorcerr, członek guildi: Zakon krwawych sztyletów)


wczesniej znany w grze pod tym nickiem
Płeć: Facet
ja tylko zachecam do robienia postaci wieloklasowych. Np jesli chodzi o postacie walczące takimi brońmi to paruje nie tyle co fighter, ale i barbarian, czy paladin. Ale zauwarzyć mozna ze gra wiele multiclass... Albo zupełnie mozna podejsc do klasy z innej strony. Np wizardow którzy walczą tak nietypowymi broni że głową mała.. Ale odbiegam od tematu. Chciałem pokazać, zachęcić kolegę do experymentów. Ja experymentowałem przez 3 miesiące i z uśmiechem na ustach, zanim zrobiłem moja wymarzoną postać. Chodź jestem osoba bardzo zmienna...
Góra
 Profil  
 
plopot
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 12:16  
Włóczykij

Włóczykij

Rejestracja: 17 Lut 2010, 04:34
Posty: 6
Favor: Neutralny
czyli nie będzie głupotą, jak np. wbije Fighterem 5lvl, potem parę poziomów barb a potem znów fighterem?
Góra
 Profil E-mail  
 
Narrenschyff
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 12:36  
Zawadiaka

Zawadiaka

Rejestracja: 15 Lut 2010, 10:38
Posty: 15
Favor: Neutralny
Miejscowość: W-wa

Serwer: Hardcore
Postacie: Cannith:
-Symschersche (9lvl paladyn, oficer guildi: Gildia Czarnego Smoka)

Orien:
-Aerthessis (7lvl sorcerr, członek guildi: Zakon krwawych sztyletów)


wczesniej znany w grze pod tym nickiem
Płeć: Facet
nawet miałem taka postac... tylko elfa. A fighter/barb jest genialnym połączeniem dla typowego druzynowego siepacza... ale znów jest ale, jesli masz nieodpowiedni aligment(charakter postaci) zaden bardarzyńca nie jest lawfull... jesli jestes neutral to wszystko jest o.k. :)
Góra
 Profil  
 
Kamyker
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 14:34  
Awatar użytkownika

Wolny Autor DDOpl

Wolny Autor DDOpl

Rejestracja: 14 Lis 2009, 22:56
Posty: 410
Favor: Dostrzeżony
Miejscowość: Wrocław

Serwer: Hardcore
Postacie: Kamyker Fighter 12lvl, Diebot d'Nuke Sorcerer 10 lvl, Urdak TWF 8lvl, Soramo d'Nuke (CCer) 2lvl
Opis: Farmer TP, Lider postów w 2010
Płeć: Facet
Warto poznać Prestige Enhements każdej klasy i ich wymagania.
Np. Frenzid Berserker wymaga Power Attack, Cleave, Barbarian Damage Boost II, Barbarian Power Attack I, Barbarian Power Rage I
Po to się robi buildy żeby zaplanować jakie featy i enhy dać na jakim lvl.
W przypadku kensai I/ Frenzied Berserker I razem będzie aż: Fighter Attack Boost II, Fighter Critical Accuracy II, any Weapon Specialization feat, potem Power Attack, Cleave, Barbarian Damage Boost II, Barbarian Power Attack I, Barbarian Power Rage I


:brodacz: Aktualnie nie gram :brodacz:
Zająłem się koszykówką, grafiką 3d i (lekko :p) szkołą.
I słuch po nim zaginął...
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 14:56  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
Nie wiem co to jest za mania robienia "dobrych" postaci. Nie rozumiem tego. Wg mnie, wystarczy zeby postac w miare nie ginela i tyle. Np co do fightera, to polecalbym Ci zrobic sobie splash 3 leveli barda i 1 levela lotrzyka. Bedziesz mogl grac na gitarce (na prawde te nutki co sie pojawiaja na okolo sa super) jak rowniez odbezpieczac pulapki i miec umd jako klasowego skilla (na prawde duzo daje). Oczywiscie nie zapomnij o napisaniu jakiejs dobrej roleplajowej historii dla Twojej postaci (wg mnie to jest w DDO najwazniejsze). Mam kilka pomyslow na zyciorysy wojownikow z zamilowaniem do spiewu i hulanek, ktorzy w mlodosci interesowali sie mechanika., takze jakbys potrzebowal weny to pisz na PM.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Ravenger
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 16:21  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 17 Lis 2009, 15:56
Posty: 359
Favor: Respektowany

Serwer: Thelanis
Opis: Forumowa wyszukiwarka
Płeć: Facet
sodowy napisał(a):
Nie wiem co to jest za mania robienia "dobrych" postaci. Nie rozumiem tego. Wg mnie, wystarczy zeby postac w miare nie ginela i tyle. Np co do fightera, to polecalbym Ci zrobic sobie splash 3 leveli barda i 1 levela lotrzyka. Bedziesz mogl grac na gitarce (na prawde te nutki co sie pojawiaja na okolo sa super) jak rowniez odbezpieczac pulapki i miec umd jako klasowego skilla (na prawde duzo daje). Oczywiscie nie zapomnij o napisaniu jakiejs dobrej roleplajowej historii dla Twojej postaci (wg mnie to jest w DDO najwazniejsze). Mam kilka pomyslow na zyciorysy wojownikow z zamilowaniem do spiewu i hulanek, ktorzy w mlodosci interesowali sie mechanika., takze jakbys potrzebowal weny to pisz na PM.


Myślę że to bardziej kwestia skuteczności i przydatności danej postaci dla party, ja osobiście głupio bym się czuł będąc "piątym kołem u wozu", obciążeniem dla party i zmorą healerów.
Biorąc np. 1 lvl rogue, 3 lvl barda i 16 fightera nie będziesz w stanie rozbroić prawie żadnej pułapki (ja obecnie mam 9lvl pure rogue, 20 INT, DD z buffami ok. 30 i czasami muszę próbować kilka razy), nie wiem jak dokładnie z dostępem do songów dla barda, czy wymagają tylko perform czy też CHA (ale to również nie są mocne strony fightera), UMD też raczej będzie zbyt niskie (wątpię czy osiągniesz chociaż 20 UMD na 20 lvl, 15UMD wymaga Eternal Wand of Cure Minor Wounds, nie wspominając o czymś lepszym).


Image
"Koboldy były dla niego jak cukierki - nigdy nie mógł przestać na jednym..."
Góra
 Profil E-mail  
 
sodowy
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 16:42  
Poszukiwacz Przygód

Poszukiwacz Przygód

Rejestracja: 07 Sty 2010, 21:08
Posty: 25
Favor: Neutralny
ravenger napisał(a):
sodowy napisał(a):
Nie wiem co to jest za mania robienia "dobrych" postaci. Nie rozumiem tego. Wg mnie, wystarczy zeby postac w miare nie ginela i tyle. Np co do fightera, to polecalbym Ci zrobic sobie splash 3 leveli barda i 1 levela lotrzyka. Bedziesz mogl grac na gitarce (na prawde te nutki co sie pojawiaja na okolo sa super) jak rowniez odbezpieczac pulapki i miec umd jako klasowego skilla (na prawde duzo daje). Oczywiscie nie zapomnij o napisaniu jakiejs dobrej roleplajowej historii dla Twojej postaci (wg mnie to jest w DDO najwazniejsze). Mam kilka pomyslow na zyciorysy wojownikow z zamilowaniem do spiewu i hulanek, ktorzy w mlodosci interesowali sie mechanika., takze jakbys potrzebowal weny to pisz na PM.


Myślę że to bardziej kwestia skuteczności i przydatności danej postaci dla party, ja osobiście głupio bym się czuł będąc "piątym kołem u wozu", obciążeniem dla party i zmorą healerów.
Biorąc np. 1 lvl rogue, 3 lvl barda i 16 fightera nie będziesz w stanie rozbroić prawie żadnej pułapki (ja obecnie mam 9lvl pure rogue, 20 INT, DD z buffami ok. 30 i czasami muszę próbować kilka razy), nie wiem jak dokładnie z dostępem do songów dla barda, czy wymagają tylko perform czy też CHA (ale to również nie są mocne strony fightera), UMD też raczej będzie zbyt niskie (wątpię czy osiągniesz chociaż 20 UMD na 20 lvl, 15UMD wymaga Eternal Wand of Cure Minor Wounds, nie wspominając o czymś lepszym).


stary ja gram juz w to 4 lata i swoje wiem, pochwal sie ile postaci masz przynajmniej na 16 levelu co? bo ja 100! i na pewno predzej bym zagral z 16/3/1 fighter/bard/rogue niz z toba, bez urazy.


Image
Góra
 Profil E-mail  
 
Ravenger
Offline
 Temat postu: Re: Build dla Fighter'a
PostWysłany: 19 Lut 2010, 17:00  
Awatar użytkownika

Wielki Mentor

Wielki Mentor

Rejestracja: 17 Lis 2009, 15:56
Posty: 359
Favor: Respektowany

Serwer: Thelanis
Opis: Forumowa wyszukiwarka
Płeć: Facet
Ze mną raczej nie zagrasz chyba że zawitasz na Orien. To jak długo coś robisz nie musi (ale może) odzwierciedlać Twojej wiedzy (przykład - studenci politechnik, po 5 latach jest już łatwiej na drugim roku :P). Napisałem swoje zdanie i będę się go trzymał, nie widzę sensu w pakowaniu punktów w UMD przy niskiej CHA i małej ilości skill pointów, nie widzę sensu brania 1 lvl rogue (jak już to chociaż dwa dla evasion) itp., poza tym widziałem już zbyt wiele hybryd wiz/rog lub rang/rog które leciały do przodu i wpadali w pułapki bo nawet ich nie zauważyli (zbyt niski spot) lub dostawali critical failure przy próbie rozbrojenia.
Ale skoro masz aż 100 postaci to wrzuć na forum chociaż jeden sensowy build 16/3/1 fighter/bard/rogue, myślę że zarówno ja jak i inni użytkownicy chętnie się mu przyjrzymy.


Image
"Koboldy były dla niego jak cukierki - nigdy nie mógł przestać na jednym..."
Góra
 Profil E-mail  
 
Wyświetl posty z poprzednich:  Sortuj według  
Napisz nowy wątek Odpowiedz  [ 60 posty(ów) ]  Idź do strony Poprzednia  1, 2, 3, 4, 5, 6  Następna

Strudzony wędrowcze!
Widzimy, iż korzystasz z rozwiązania typu AdBlock - my również! Jednakże to miejsce zostało stworzone przez pasjonatów jak Ty, dla Ciebie i jest Ci dostępne zupełnie za free.
Abyśmy mogli ten stan rzeczy utrzymać, prosimy Cię skromnie byś dodał nasze adresy do wyjątków, celem umożliwienia wzajemnego wsparcia.
Reklamy pozostaną estetyczne i nieinwazyjne. Dziękujemy!


Wszystkie czasy w strefie UTC + 1 godzina


Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości


Nie możesz zakładać nowych wątków na tym forum
Nie możesz odpowiadać w wątkach na tym forum
Nie możesz edytować swoich postów na tym forum
Nie możesz usuwać swoich postów na tym forum
Nie możesz dodawać załączników na tym forum

Skocz do:  
cron

Zmodyfikowano na bazie "WoWMaevahEmpire" autorstwa MAËVAH: (v3.0.7.0) - wowcr.net
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 - 2020 phpBB Group.
Extended by Karma MOD © 2007—2010 m157y
Buttony (nie Google):
TOP50 Gry

Zapraszamy do Polskiej Społeczności Dungeons & Dragons Online!

|