Cytuj:
Nie, jesli splashujemy przy czym wiekszosc ludzi w tym temacie sie upiera
Ja się przy tym nie upieram - to, przy czym się upieram to brak solidnych powodów dla brania Mechanic i pakowania AP w skille DD etc, zamiast poświęcić je na zwiększenie DPSu (choćby AP Sneak Attack Training które wymaxowany daje stałe +12 dmgu ze sneak attack - a to dużo). Jeśli jednak zmieniasz build na assasina, to w tej kwestii już nie mam co się udzielać

Cytuj:
Ale nie w trakcie walki. Po przebraniu sie w +UMD bedzie trzeba wskrzeszac cale party.
Niby czemu nie? Twój build też żeby dobić do 40 UMD będzie potrzebować buffów i jakieś itemu +3 do UMD. Wychodzi praktycznie na to samo. Gdybyś w swoim starym buildzie dał max skill boost zamiast tych wszystkich OL,DD etc, to nawet bez itemu UMD byś mógł sytuacyjnie dobić do 40 UMD a najbardziej wymagające pułapki były "pokryte".
Cytuj:
Nie, jesli zrezygnujemy z UMD
Tak, możemy bez problemu siedzieć z ~40 umd bez feata SF:UMD. Really...
Cytuj:
Nie, jesli zrezygnujemy z Intimidate (ktore jest najczesciej potrzebne)
Odpowiadasz na moje argumenty jakbyś odpowiadał komu innemu - nie napisałem nigdzie "rezygnuj". Chcesz, to bierz - Rogue ma taką pulę skill points, że może sobie na to pozwolić. To, co napisałem, to:
Rogue w wersji więcej DPS też będzie mógł to robić. I skoro nadal nie wymieniłeś questów, w których to intimidate "które jest najbardziej potrzebne przy rozmowach z NPC", to zrobię to ja: PoP, Crucible, Burning City, BAM, VoN1. Na palcach jednej ręki jak już pisałem. A jeszcze dodam, że wrzucasz skill item, GH, Skill boost i przechodzisz je nawet na rogue który nie maxuje intimidate.
Cytuj:
Nie, jesli zrezygnujemy z UMD i Intimidate...
To, co wyżej.
Cytuj:
Nie, jesli zrezygnujemy z hide (co sam proponowales). Jesli nie wiesz, gdzie hide pomaga szybciej/latwiej skonczyc quest to mam watpliwosci czy grales lotrzykiem

Nie wiem, gdzie wg ciebie to pomaga szybciej/łatwiej skończyć quest. W moim świecie jest to tylko w grze solo. W przypadkach party szybciej się kończy quest biegając za aggro magnetem i miażdżąc wroga dpsem. Podaj parę przykładów gdzie to faktycznie i bezdyskusyjnie przyśpiesza/ułatwia questy, to może zmienię zdanie.
Cytuj:
Majac +40 trafiam czerwono-imiennego przy 10.
Czyli odchodzi ci 50% DPSu, którego i tak jest mało na tym buildzie. Cool. I to też oznacza, że przy mobach z AC ~70 będziesz miał "perma-miss".
Cytuj:
Jesli nie przezyjesz bez takiej ilosci HP to "coś robisz źle w samym stylu gry".
Przeżyję - tak jak przeżyję barbarzyńcą z 400hp, albo FvS z początkowym con6. Tylko wtedy najprawdopodobniej zostanę honorowym członkiem wielu black list i szczęśliwym "solo playerem z przymusu który przeżył" ;0 Tu nie chodzi o "mi tak dobrze, sobie poradzę", tylko o przyjęte standardy w topgamie. A ten wynosi ~400 dla rogue.
Cytuj:
To jak budowac czolg z super dzialem i zrezygnowac z silnika aby miec gdzie pociski ulokowac
Jak czołg będzie bez pocisków, to choćby miał niesamowity silnik - będzie bezużyteczny. Jeśli już się trzymać "czołgowej" analogii - Chodzi o balans. Dodałeś do buildu rzeczy, które mogą się przydać bardzo sytuacyjnie (vel twój przykład intimidate mobów żeby wywabić je z pokoju od zdychających członków drużyny). To tak jakbyś w czołgu montował spadochron - bo może kiedyś będziemy musieli spaść przepaść. Tak, to uratuje życie w takiej sytuacji, i jeśli zdarza ci się codziennie skakać czołgiem w przepaść - bierz rzeczy pasujące do twojego stylu gry. Normą to jednak nie będzie.
Cytuj:
Tak, jak w przypadku proponowanych w tym temacie zmian roznica dps dochodzila do 15% "przy dobrym wietrze", tak miedzy mechanikiem a assasinem jest to max 5% i vorpal an sneaku.
Vorpal assasina to kolejne statystyczne 5% DPSu. Jego Assasinate to też nie zabawka, tylko dobrze opanowane jest potężnym narzędziem. Co daje mechanic? Lepsze rzuty na pułapkach (z którymi poradzi sobie nawet osoba z jednym levelem rogue), leczenie WF (znowu spadochron na czołgu, nie mówiąc o istnieniu scrolli z reconstruction) i lepszy wynik w biciu constructów (których ile jest w top-gamie pomińmy milczeniem). Dlatego przynajmniej dla mnie, sprawa jest prosta - Mechanic nie ma nic do zaoferowania w stosunku do pozytywów z Assasina.
Cytuj:
Takie przeswiadczenia nie istnieje.
Piszesz to po tym, jak pisałeś, że wersja DPS/assasin/1 splash (whatever) nie będzie mogła używać scrolli, wskrzeszać healera. brać sobie intimidate jeśli mu się tak podoba tudzież sam się wskrzesić (w przypadku pure rogue w wersji z większym potencjałem DPS). Więc, być może niesłusznie założyłem, że wg ciebie Assasin lub splash tego robić nie może - "bo nie".
Żeby nie było, że tylko marudzę - poniżej, na szybko build na Dex based assasina, który nie jest jakimś "wyczesanym" w kosmos buildem - jest po prostu "czołgiem z taśmy". Wzór od którego pewne odstępstwa mogą być, ale na spadochrony miejsca brak. HP ~400, UMD z GH i CHA itemem - 35. +UMD item = 38, + Skill boost 42. Jeden int w górę przy levelowaniu, żeby wykorzystać +skill z tomem +3 INT. Reszta tomów to opcja - nie są niezbędne, ale na pewno przydatne. AP do modyfikacji na bieżąco w zależności od potrzeb. Skilli mamy aż nadto, więc można dać trochę mniej w Hide, Silent Move, Listen, Balance etc, i wbijać w jakiś inny skill. Diplomacy na dex based rogue to wspaniałe narzędzie do unikania kłopotów - należy się tylko nauczyć nim posługiwać. Feat na 18 to opcjonalnie Pierce focus lub PA - w zależności czy wolimy +1 hit, czy +5dmg (co przy mobach odpornych na krytyki sporo przy dex base). Z odpowiednim gearem, heroism i int potami na niskich levelach, GH ze scroll na wyższych zdolny do robienia pułapek bez pakowania w to AP. Oczywiście trzymając się zasady "Level questu nie większy niż mój level", co przy TR jest prawie w domyśle.
Rogue
Level 20 True Neutral Halfling Male
(20 Rogue)
Hit Points: 262
Spell Points: 0
BAB: 15\15\20\25\25
Fortitude: 11
Reflex: 21
Will: 8
Starting Feat/Enhancement
Abilities Base Stats Modified Stats
(34 Point) (Level 1) (Level 20)
Strength 13 14
Dexterity 16 26
Constitution 16 18
Intelligence 14 18
Wisdom 8 8
Charisma 12 14
Tomes Used
+1 Tome of Strength used at level 3
+2 Tome of Dexterity used at level 7
+2 Tome of Constitution used at level 7
+2 Tome of Intelligence used at level 7
+2 Tome of Charisma used at level 7
+3 Tome of Intelligence used at level 11
Starting Feat/Enhancement
Base Skills Modified Skills
Skills (Level 1) (Level 20)
Balance 7 34
Bluff 1 12
Concentration 3 7
Diplomacy 5 28
Disable Device 6 30
Haggle 1 5
Heal -1 2
Hide 7 44
Intimidate 1 5
Jump 4 20
Listen -1 27
Move Silently 7 44
Open Lock 7 34
Perform n/a n/a
Repair 2 7
Search 6 30
Spot 3 25
Swim 1 5
Tumble 4 20
Use Magic Device 5 28
Level 1 (Rogue)
Feat: (Past Life) Past Life: Cleric
Feat: (Selected) Toughness
Level 2 (Rogue)
Level 3 (Rogue)
Feat: (Selected) Weapon Finesse
Level 4 (Rogue)
Ability Raise: DEX
Level 5 (Rogue)
Level 6 (Rogue)
Feat: (Selected) Two Weapon Fighting
Level 7 (Rogue)
Level 8 (Rogue)
Ability Raise: DEX
Level 9 (Rogue)
Feat: (Selected) Improved Two Weapon Fighting
Level 10 (Rogue)
Feat: (Rogue Bonus) Improved Evasion
Level 11 (Rogue)
Level 12 (Rogue)
Ability Raise: INT
Feat: (Selected) Improved Critical: Piercing Weapons
Level 13 (Rogue)
Feat: (Rogue Bonus) Skill Mastery
Level 14 (Rogue)
Level 15 (Rogue)
Feat: (Selected) Greater Two Weapon Fighting
Level 16 (Rogue)
Ability Raise: DEX
Feat: (Rogue Bonus) Skill Mastery
Level 17 (Rogue)
Level 18 (Rogue)
Feat: (Selected) Weapon Focus: Piercing Weapons
Level 19 (Rogue)
Feat: (Rogue Bonus) Skill Mastery
Level 20 (Rogue)
Ability Raise: DEX
Enhancement: Rogue Damage Boost I
Enhancement: Rogue Damage Boost II
Enhancement: Rogue Haste Boost I
Enhancement: Rogue Haste Boost II
Enhancement: Rogue Skill Boost I
Enhancement: Rogue Skill Boost II
Enhancement: Rogue Skill Boost III
Enhancement: Rogue Cheat Death
Enhancement: Halfling Dexterity I
Enhancement: Halfling Dexterity II
Enhancement: Halfling Cunning I
Enhancement: Halfling Cunning II
Enhancement: Halfling Cunning III
Enhancement: Halfling Cunning IV
Enhancement: Halfling Guile I
Enhancement: Halfling Luck (Will) I
Enhancement: Halfling Luck (Will) II
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing I
Enhancement: Rogue Subtle Backstabbing II
Enhancement: Racial Toughness I
Enhancement: Racial Toughness II
Enhancement: Rogue Assassin I
Enhancement: Rogue Assassin II
Enhancement: Rogue Assassin III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Accuracy IV
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training I
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training II
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training III
Enhancement: Rogue Sneak Attack Training IV
Enhancement: Rogue Hide I
Enhancement: Rogue Hide II
Enhancement: Rogue Move Silently I
Enhancement: Rogue Move Silently II
Enhancement: Rogue Dexterity I
Enhancement: Rogue Dexterity II
[/code]